賈克斯,英雄聯盟英雄
勝率
51.4%
選用率
2.7%
禁用率
7.9%

賈克斯 玩法:技巧與強勢期

賈克斯 S梯隊戰士
版本
26.20
對局數
3,542
路線
上路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

基於排位資料的26.20版本賈克斯玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定賈克斯勝負的習慣。

主升順序
W > E > Q
首件裝備
三相之力13.2分鐘
15分鐘對線經濟差
−17
領先1k金幣時勝率
66.3%
落後1k金幣時勝率
35.5%

賈克斯 強勢期(版本 26.20)

上路

賈克斯 上路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 賈克斯 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    賈克斯 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:賈克斯 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,賈克斯 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,賈克斯 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 13.2分鐘
    13.2分鐘首件裝備
    三相之力三相之力 成型——賈克斯 第一次真正的傷害或坦度提升。
  6. 20.7分鐘
    20.7分鐘兩件裝備
    三相之力突破天際三相之力 + 突破天際:抱團拿資源的視窗期。
  7. 25分鐘
    約 25 分鐘的對局中最強
    在此時間點附近結束的對局中,賈克斯 勝率為 54.7%。
  8. 26.6分鐘
    26.6分鐘三件核心裝
    三相之力突破天際中婭沙漏三相之力 + 突破天際 + 中婭沙漏 完成 賈克斯 的核心出裝。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

賈克斯 上路 對線思路

賈克斯 對線較為均衡:經濟、優勢和成長都不極端,壓線力度取決於對位。 賈克斯 上路 15 分鐘時平均落後對線對手 17 金幣,僅 50% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 66%;落後 1000 金幣時為 36%。 賈克斯 15 分鐘前平均單殺 1.78 次。

賈克斯 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先 1000+ 金幣66.3%
  • 領先62.6%
  • 落後40.7%
  • 落後 1000+ 金幣35.5%

決定思路的對線

需要謹慎的對線
伊羅旖15分鐘 −965 金幣
蓋倫15分鐘 −870 金幣
漢默丁格15分鐘 −806 金幣
可以壓制的對線
凱爾15分鐘 +1,135 金幣
特朗德15分鐘 +886 金幣
卡蜜兒15分鐘 +860 金幣

賈克斯 中後期

根據本版本排位資料,賈克斯 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 邊線帶線很划算:賈克斯 的建築傷害評分為 92/100。隊友守中路時去推邊線兵線。
  • 圍繞小龍、虛空巢蟲和大龍運營——賈克斯 的資源控制評分為 86/100。
  • 賈克斯 短局勝率比長局高 3.4 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。
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賈克斯 玩法常見問題 - 版本 26.20

賈克斯 什麼時候強勢?

賈克斯 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 13.2分鐘首件裝備。

賈克斯 落後能翻盤嗎?

賈克斯 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 41%(1,682 場),領先時為 63%——輸掉對線會讓 賈克斯 丟分,但並非決定性。

賈克斯 首件裝備是什麼?

大多數 賈克斯 玩家先做出 三相之力,中位時間為 13.2 分鐘。

賈克斯 最難打的對線有哪些?

按 15 分鐘經濟計算,賈克斯 對陣 伊羅旖, 蓋倫, 漢默丁格 時落後最多。這些對線要穩健發育。

賈克斯 上路 怎麼玩?

根據本版本排位資料,賈克斯 發揮以下優勢時更容易獲勝:邊線施壓; 圍繞資源作戰; 儘早結束比賽。