
- 勝率
- 50.1%
- 選用率
- 8.2%
- 禁用率
- 4.1%
燼 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 14,698
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
燼的技能包括狂舞手雷, 致命伏筆, 魔幻時刻, 華麗謝幕, 低語。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用燼的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > W > E
- 1-3 級
- Q > W > E
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 7/7/6/6/5 秒
- R 冷卻時間
- 120/105/90 秒
低語
燼 技能加點順序(26.20 版本)
13,524 場燼(下路)的主升順序為 Q (狂舞手雷) → W (致命伏筆) → E (魔幻時刻):95% 的玩家採用這套加點,在 12,938 場對局中勝率為 50.5%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 95% | 50.5% | 12,938 |
| Q > E > W | 2.4% | 49.4% | 326 |
| W > Q > E | 1.9% | 48.5% | 260 |
燼(中路)的主升順序為 Q (狂舞手雷) → W (致命伏筆) → E (魔幻時刻):88% 的玩家採用這套加點,在 215 場對局中勝率為 46.5%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
燼(上路)的主升順序為 Q (狂舞手雷) → W (致命伏筆) → E (魔幻時刻):87% 的玩家採用這套加點,在 116 場對局中勝率為 43.1%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
燼(輔助)的主升順序為 Q (狂舞手雷) → W (致命伏筆) → E (魔幻時刻):63% 的玩家採用這套加點,在 67 場對局中勝率為 50.7%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
燼(打野)的主升順序為 Q (狂舞手雷) → W (致命伏筆) → E (魔幻時刻):64% 的玩家採用這套加點,在 53 場對局中勝率為 41.5%。 前三級通常加點為 E → Q → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
燼 被動:低語

燼的手槍「低語」是一把設計精妙、用以製造大量傷害的武器。它的攻速經過修正,一次僅能裝填四發子彈。燼在第四發子彈中灌注黑暗魔法,以造成暴擊和額外斬殺傷害。當低語造成暴擊時,會給燼帶來靈感,獲得跑速加成。
燼 Q:狂舞手雷
冷卻時間 7/7/6/6/5 秒
燼對敵人射出一枚魔法充能的高壓鋼瓶。最多能夠擊中四個敵人,每次彈跳中擊殺目標時,下次彈跳造成傷害增加。
按常用加點在 1, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 7 秒 | 7 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 5 秒 |
| 消耗(法力值) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 射程 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 3.5 秒 | 3.5 秒 | 3 秒 | 3 秒 | 2.5 秒 |
燼 W:致命伏筆
冷卻時間 12 秒
燼揮舞他的槍管,發射出超遠距離的一發子彈。這發子彈能夠穿透士兵和野怪,但會在擊中的第一個英雄停止。如果目標近期曾被燼的隊友、蓮華之罠或燼傷害的話將暫時被定身。
按常用加點在 2, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 |
燼 E:魔幻時刻
冷卻時間 2 秒
燼放置一個隱形的蓮華之罠,當有人走過時陷阱會綻放。對附近敵人造成緩速,隨後爆炸放射出鋸齒花瓣造成傷害。
死之華- 當燼擊殺敵方英雄時,蓮華之罠會在他們的屍體附近綻放。
按常用加點在 3, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 |
| 消耗(法力值) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 射程 | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 1 秒 | 1 秒 | 1 秒 | 1 秒 | 1 秒 |
燼 R:華麗謝幕
冷卻時間 120/105/90 秒
燼準備施放技能,將低語完整組裝為肩射式的超級大砲。能夠在極限範圍內發射能夠穿透士兵和野怪的四發強化子彈,但在遇到英雄時停止。低語能夠致殘擊中的敵人,對他們造成緩速和斬殺傷害。第四發子彈經過完美的強化,必定造成暴擊。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 120 秒 | 105 秒 | 90 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 全圖 | ||
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 60 秒 | 52.5 秒 | 45 秒 |
燼 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 燼 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 狂舞手雷 | 5 秒 | 3.3 秒 | 2.5 秒 |
| W · 致命伏筆 | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| E · 魔幻時刻 | 2 秒 | 1.3 秒 | 1 秒 |
| R · 華麗謝幕 | 90 秒 | 60 秒 | 45 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 秒 | 7 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 5 秒 | |
| 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | |
| 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | |
| 120 秒 | 105 秒 | 90 秒 |
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燼 技能常見問題 - 26.20 版本
燼 應該先主升哪個技能?
大多數 燼(下路)玩家按 Q (狂舞手雷), W (致命伏筆), E (魔幻時刻) 的順序主升,佔本版本排位對局的 95%,勝率為 50.5%。
燼 大招的冷卻時間是多少?
燼 的大招華麗謝幕在 1、2、3 級時冷卻時間為 120 / 105 / 90 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 45 秒。
燼 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 燼 最常見的加點方式。
燼 的被動有什麼效果?
燼 的被動是低語。燼的手槍「低語」是一把設計精妙、用以製造大量傷害的武器。它的攻速經過修正,一次僅能裝填四發子彈。燼在第四發子彈中灌注黑暗魔法,以造成暴擊和額外斬殺傷害。當低語造成暴擊時,會給燼帶來靈感,獲得跑速加成。
技能急速能讓 燼 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 燼 的狂舞手雷從 5 秒降至 2.5 秒,華麗謝幕從 90 秒降至 45 秒。