燼,英雄聯盟英雄
勝率
50.1%
選用率
8.3%
禁用率
3.9%

燼 對陣 提摩

燼 A梯隊射手法師
版本
26.20
對局數
10,861
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

燼 vs 提摩在LoL版本26.20中是決定性的對線。燼以54.8%勝率(+9.7%)擊敗提摩,基於31場比賽。燼 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到燼 vs 提摩對線的最佳燼出裝、符文、對線統計和策略。

燼對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視燼對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
燼
燼
59.1%
VS
提摩
40.9%
提摩

燼 vs 提摩:誰更佔優?

燼略佔優勢置信度低

燼在這些對局中的勝率為 59.1%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 38.7% 到 76.7% 之間(95% 區間)。

預期
48.0%
基於兩名英雄在下路的整體勝率
對位影響
+11.0 個百分點
實際值減去預期值
樣本
22 場
位置:下路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:下路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

兩者也在其他位置(上路)交手過:5 場,燼勝率 20.0%。

要點總結

  • 當前資料略微偏向燼,但樣本有限,難以得出明確結論:燼在 22 場對局中勝率為 59.1%(95% 區間 38.7–76.7%)。
  • 根據兩名英雄在下路的整體勝率,燼的預期勝率為 48.0%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 燼玩家對陣提摩時明顯更少選擇多蘭之劍 + 生命藥水:其他下路對局中為 28.3%,此對位中為 9.1%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當燼與提摩在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將燼在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

燼 vs 提摩 對線資料

燼提摩

目前僅有 22 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。

全場平均

6.2
CS / 分鐘
6.2
914
傷害 / 分鐘
938
16,258
金幣 / 場
14,368
214
治療 / 分鐘
129
379
減傷 / 分鐘
376
1.0
CC / 分鐘
1.3

燼 vs 提摩 各時長勝率

燼對陣提摩在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
0 場
對局太少
20–25 分鐘
3 場
對局太少
25–30 分鐘
3 場
對局太少
30–35 分鐘
7 場
對局太少
35 分鐘以上
9 場
燼 vs 提摩95% 區間燼 常規(下路)

沒有突出的對局時長:燼對陣提摩在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

燼 vs 提摩 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)資料不足
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

燼對陣提摩的調整

燼玩家在此對位中相比其他下路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 多蘭之劍生命藥水
    多蘭之劍 + 生命藥水出門裝
    常規
    28.3%
    vs 提摩
    9.1%
    −19.2 個百分點
  • 致死宣告
    常規
    6.3%
    vs 提摩
    18.2%
    +11.9 個百分點
  • 傳奇:疾速
    常規
    3.6%
    vs 提摩
    13.6%
    +10.0 個百分點
  • 水星之靴
    常規
    1.6%
    vs 提摩
    9.1%
    +7.5 個百分點
  • 破堡者
    破堡者裝備
    常規
    低於 0.5%
    vs 提摩
    4.5%
    +4.5 個百分點
  • 無盡飢渴
    常規
    低於 0.5%
    vs 提摩
    4.5%
    +4.5 個百分點
  • 剔除鐮刀生命藥水潛行守衛
    剔除鐮刀 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    低於 0.5%
    vs 提摩
    4.5%
    +4.5 個百分點
  • 長劍剔除鐮刀生命藥水潛行守衛
    長劍 + 剔除鐮刀 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    低於 0.5%
    vs 提摩
    4.5%
    +4.5 個百分點

燼對陣提摩最佳出裝

燼常規出裝(下路)

勝率 56.1% · 898 場

對陣提摩

本組對線的專屬出裝資料不足:燼 對陣 提摩 的 20 場對局中只有 4 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 燼 的標準出裝。

  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

燼對陣提摩最佳符文

燼常規符文(下路)

瞬疾步法瞬疾步法
精準
氣定神閒傳奇:血脈斬殺
啟示
萬事通兌現
自適應之力(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 76.0% · 25 場

對陣提摩

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本燼對線資料。下表顯示燼對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括燼最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

燼的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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燼 vs 提摩 常見問題 - 版本 26.20

燼 vs 提摩,誰更佔優?

當前資料略微偏向燼,但樣本有限,難以得出明確結論:燼在 22 場對局中勝率為 59.1%(95% 區間 38.7–76.7%)。

燼對陣提摩的勝率是多少?

在版本 26.20 中,燼在下路對陣提摩的 22 場對局中勝率為 59.1%(95% 區間 38.7–76.7%)。 根據兩名英雄在下路的整體勝率,預期勝率為 48.0%。

燼剋制提摩嗎?

不明顯。燼對陣提摩的 22 場對局勝率為 59.1%,95% 區間(38.7–76.7%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

燼和提摩誰能贏得對線?

目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(22 場),無法判斷誰能贏得對線。

燼的後期成長是否強於提摩?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

提摩對陣燼時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段提摩能在誤差範圍之外領先燼。

燼對陣提摩應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用燼的常規下路核心出裝:傲慢, 蒐集者, 衝擊火炮。 對陣提摩時最大的調整:多蘭之劍 + 生命藥水(常規 28.3%,此對位 9.1%)。

燼對陣提摩應該帶什麼符文?

請使用燼的常規瞬疾步法符文頁(精準 + 啟示);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣提摩時最大的調整:傳奇:疾速(常規 3.6%,此對位 13.6%)。