
- 勝率
- 50.0%
- 選用率
- 6.2%
- 禁用率
- 10.7%
慨影 對陣 伊芙琳
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 8,154
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
慨影 vs 伊芙琳在LoL版本26.20中是決定性的對線。慨影以60.4%勝率(+20.8%)擊敗伊芙琳,基於101場比賽。慨影 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到慨影 vs 伊芙琳對線的最佳慨影出裝、符文、對線統計和策略。
慨影對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視慨影對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。


慨影 vs 伊芙琳:誰更佔優?
慨影在這些對局中的勝率為 60.8%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 50.9% 到 69.9% 之間(95% 區間)。
- 預期
- 50.6% 基於兩名英雄在打野的整體勝率
- 對位影響
- +10.2 個百分點 實際值減去預期值
- 樣本
- 97 場 位置:打野
- 對比版本 26.19
- +8.3 個百分點 處於正常的版本間波動範圍內
位置:打野 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月11日
要點總結
- 慨影在此對位中佔優:慨影在 97 場對局中勝率為 60.8%,且整個 95% 區間(50.9–69.9%)都位於 50% 的同一側。
- 這比根據兩名英雄在打野的整體勝率所預測的值(50.6%)對慨影高出 10.2 個百分點,說明對位本身有利於這個選擇,而不僅僅是英雄強度的體現。
- 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 224,處於誤差範圍內(96 場)。
- 慨影玩家對陣伊芙琳時明顯更常選擇即刻衝擊:其他打野對局中為 54.7%,此對位中為 70.1%。
計算方法
對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。
僅當慨影與伊芙琳在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。
95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。
預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。
“調整內容”將慨影在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。
結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。
慨影 vs 伊芙琳 對線資料
15 分鐘時
全場平均
慨影 vs 伊芙琳 各時長勝率
慨影對陣伊芙琳在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。
沒有突出的對局時長:慨影對陣伊芙琳在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。
慨影 vs 伊芙琳 強勢期
根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。
- 對線期(15 分鐘)均勢慨影 15 分鐘經濟:+224
- 首件裝備均勢慨影:0.2 分鐘 · 伊芙琳:0.2 分鐘
- 20 分鐘以內的對局資料不足
- 20–30 分鐘的對局資料不足
- 30 分鐘以上的對局均勢慨影在 58 場中勝率 51.7%
慨影對陣伊芙琳的調整
慨影玩家在此對位中相比其他打野對局明顯更常或更少做出的選擇。
即刻衝擊符文常規54.7%vs 伊芙琳70.1%+15.4 個百分點此對位勝率 66.2%
鍍板鋼蓋鞋子常規27.3%vs 伊芙琳12.4%−15.0 個百分點
傳奇:疾速符文常規45.6%vs 伊芙琳30.9%−14.7 個百分點此對位勝率 46.7%
靈魂收割基石符文常規41.0%vs 伊芙琳55.7%+14.6 個百分點此對位勝率 66.7%
背水一戰符文常規42.4%vs 伊芙琳27.8%−14.5 個百分點此對位勝率 44.4%
征服者基石符文常規42.6%vs 伊芙琳28.9%−13.7 個百分點此對位勝率 42.9%
破堡者裝備常規21.4%vs 伊芙琳33.0%+11.6 個百分點此對位勝率 62.5%
黑色切割者裝備常規31.7%vs 伊芙琳20.6%−11.1 個百分點此對位勝率 60.0%
慨影對陣伊芙琳最佳出裝
對陣伊芙琳
本組對線的專屬出裝資料不足:慨影 對陣 伊芙琳 的 73 場對局中只有 8 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 慨影 的標準出裝。
- 慨影通常最先完成熾爪幼犬,時間為 0.2 分鐘(43 場的中位數)。
- 伊芙琳通常最先完成馭風幼狐,時間為 0.2 分鐘(78 場的中位數)。
- 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。
出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。
慨影對陣伊芙琳最佳符文
在 BP 實驗室規劃你的慨影陣容
BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。
- 完整 5v5 BP 面板
- 分路對線勝率
- 選人與禁用建議

英雄聯盟26.20版本慨影對線資料。下表顯示慨影對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括慨影最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。
慨影的其他對位
各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
慨影 vs 伊芙琳 常見問題 - 版本 26.20
慨影 vs 伊芙琳,誰更佔優?
慨影在此對位中佔優:慨影在 97 場對局中勝率為 60.8%,且整個 95% 區間(50.9–69.9%)都位於 50% 的同一側。
慨影對陣伊芙琳的勝率是多少?
在版本 26.20 中,慨影在打野對陣伊芙琳的 97 場對局中勝率為 60.8%(95% 區間 50.9–69.9%)。 根據兩名英雄在打野的整體勝率,預期勝率為 50.6%。
慨影剋制伊芙琳嗎?
是的。在版本 26.20 中,慨影對陣伊芙琳的 97 場對局勝率為 60.8%,且整個 95% 區間都高於 50%。
慨影和伊芙琳誰能贏得對線?
雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 224,處於誤差範圍內(96 場)。
慨影的後期成長是否強於伊芙琳?
各時長的對局目前太少,暫無法判斷。
伊芙琳對陣慨影時什麼時候最強?
根據當前資料,對局中沒有任何階段伊芙琳能在誤差範圍之外領先慨影。
慨影對陣伊芙琳應該怎麼出裝?
對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用慨影的常規打野核心出裝:電流旋風劍, 公理弧刃, 多明尼克的問候。 對陣伊芙琳時最大的調整:鍍板鋼蓋(常規 27.3%,此對位 12.4%)。
慨影對陣伊芙琳應該帶什麼符文?
靈魂收割,搭配征服與啟示——對陣伊芙琳的 28 場對局勝率 64.3%。 對陣伊芙琳時最大的調整:即刻衝擊(常規 54.7%,此對位 70.1%)。