靈魂收割符文圖示 - 英雄聯盟
勝率
48.8%
選用率
4.5%

靈魂收割 符文效果與數值

征服基石符文
版本
26.20
使用該符文的對局
29,448
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。

靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05魔法攻擊)
冷卻時間:35秒(取得擊殺或助攻時重置為1.0秒冷卻時間)
符文系
征服 · 基石符文
冷卻時間
35秒
勝率
48.8%較同行平均 −0.5
選用率
4.5%
最佳英雄
飛斯 · 59.5%
使用最多的英雄
慨影

靈魂收割的運作方式

征服 · 基石符文

黑暗收割:對生命值低於50%的英雄造成30自適應傷害(+每個靈魂11,+10%額外AD,+5% AP);冷卻35秒,參與擊殺後降為1秒。

  • 每次觸發都會收割一個靈魂,永久提升11傷害,因此對局越長它越強。
  • 參與擊殺後冷卻重置為1秒,可在一場團戰中連續收割多個殘血目標。
  • 適合能穩定收割團戰、預期打長局的英雄;如果需要在20分鐘前強勢贏下對線,電刑的前期傷害更高。

其他征服基石符文:死亡電刑刀鋒之雹

更多征服符文:凌虐血噬即刻衝擊第六感恐懼紀念物敵後守衛寶藏獵人殘虐獵人終焉獵人

靈魂收割數值

26.20版本

靈魂收割說明中的全部數值一覽。

自適應傷害
30+10% 額外AD, +5% AP · 每個靈魂+11
冷卻時間
35s

靈魂收割計算器

設定等級和屬性,精確檢視靈魂收割能給你帶來什麼。

你的英雄

10
0
0
自適應傷害140
冷卻時間35秒

26.20版本靈魂收割強嗎?

26.20版本

靈魂收割本版本表現不佳,29,448場對局勝率48.8%;大多數英雄在同一行有更好的選擇。 比同行平均(49.3%)低0.5個百分點。

階級
F
勝率
48.8%較同行 −0.5
選用率
4.5%
使用該符文的對局
29,448樣本充足

靈魂收割最佳位置

全部段位

靈魂收割主要用於打野(佔對局的54%)。 在中單勝率最高,為50.1%。

位置勝率選用率佔比場次
打野48.4%12.2%54%15,979
輔助48.9%3.9%17%5,139
ADC49.3%3.0%13%3,871
中單50.1%2.8%12%3,616
上單47.4%0.6%3%835

靈魂收割最佳英雄

全部段位

飛斯攜帶靈魂收割時勝率最高,為59.5%;本版本共有49名英雄使用。

靈魂收割各對局時長勝率

靈魂收割前期最強:25分鐘以內對局勝率49.5%,35分鐘以後為48.6%。

靈魂收割搭配符文

在包含靈魂收割的最佳符文頁中,恐懼紀念物出現最多(佔符文頁的86%)。

哪些英雄使用靈魂收割

法師英雄佔靈魂收割對局的30%。

法師: 30%刺客: 25%射手: 23%戰士: 15%坦克: 4%輔助: 2%
  • 法師 · 30%
  • 刺客 · 25%
  • 射手 · 23%
  • 戰士 · 15%
  • 坦克 · 4%
  • 輔助 · 2%
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靈魂收割常見問題 – 26.20版本

英雄聯盟中靈魂收割有什麼效果?

黑暗收割:對生命值低於50%的英雄造成30自適應傷害(+每個靈魂11,+10%額外AD,+5% AP);冷卻35秒,參與擊殺後降為1秒。 它屬於征服系(基石符文)。

靈魂收割的數值和冷卻時間是多少?

靈魂收割:30 自適應傷害。 冷卻時間:35秒。

26.20版本靈魂收割強嗎?

本版本不推薦:26.20版本29,448場對局勝率48.78%,低於常見的替代選擇。 它在符文梯隊排行中為F級。 比同行平均49.3%低0.5個百分點。

哪些英雄適合帶靈魂收割?

按攜帶符文時的勝率:飛斯 (中單), 提摩 (輔助), 布蘭德 (輔助)。飛斯領先,222場對局勝率59.5%。 使用最多的英雄:慨影 (打野), 燼 (ADC), 艾克 (打野)。 法師英雄佔其對局的30%。

靈魂收割和奧術彗星哪個更好?

在相同英雄上,奧術彗星的勝率比靈魂收割高1.4個百分點(共32個英雄-位置組合)。 全部對局:靈魂收割 48.8%,奧術彗星 50.0%。

靈魂收割前期強還是後期強?

前期:靈魂收割在25分鐘內結束的對局中勝率49.5%,但在35分鐘以後的對局中為48.6%。