
- 勝率
- 48.8%
- 選用率
- 4.5%
靈魂收割 符文效果與數值
- 版本
- 26.20
- 使用該符文的對局
- 29,448
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05魔法攻擊)
冷卻時間:35秒(取得擊殺或助攻時重置為1.0秒冷卻時間)
- 符文系
- 征服 · 基石符文
- 冷卻時間
- 35秒
- 勝率
- 48.8%較同行平均 −0.5
- 選用率
- 4.5%
- 最佳英雄
- 飛斯 · 59.5%
- 使用最多的英雄
- 慨影
靈魂收割的運作方式
征服 · 基石符文黑暗收割:對生命值低於50%的英雄造成30自適應傷害(+每個靈魂11,+10%額外AD,+5% AP);冷卻35秒,參與擊殺後降為1秒。
- 每次觸發都會收割一個靈魂,永久提升11傷害,因此對局越長它越強。
- 參與擊殺後冷卻重置為1秒,可在一場團戰中連續收割多個殘血目標。
- 適合能穩定收割團戰、預期打長局的英雄;如果需要在20分鐘前強勢贏下對線,電刑的前期傷害更高。
靈魂收割數值
26.20版本靈魂收割說明中的全部數值一覽。
- 自適應傷害
- 30+10% 額外AD, +5% AP · 每個靈魂+11
- 冷卻時間
- 35s
靈魂收割計算器
設定等級和屬性,精確檢視靈魂收割能給你帶來什麼。
你的英雄
| 自適應傷害 | 140 |
| 冷卻時間 | 35秒 |
26.20版本靈魂收割強嗎?
26.20版本靈魂收割本版本表現不佳,29,448場對局勝率48.8%;大多數英雄在同一行有更好的選擇。 比同行平均(49.3%)低0.5個百分點。
- 階級
- F
- 勝率
- 48.8%較同行 −0.5
- 選用率
- 4.5%
- 使用該符文的對局
- 29,448樣本充足
靈魂收割最佳位置
全部段位靈魂收割主要用於打野(佔對局的54%)。 在中單勝率最高,為50.1%。
| 位置 | 勝率 | 選用率 | 佔比 | 場次 |
|---|---|---|---|---|
| 打野 | 48.4% | 12.2% | 54% | 15,979 |
| 輔助 | 48.9% | 3.9% | 17% | 5,139 |
| ADC | 49.3% | 3.0% | 13% | 3,871 |
| 中單 | 50.1% | 2.8% | 12% | 3,616 |
| 上單 | 47.4% | 0.6% | 3% | 835 |
靈魂收割最佳英雄
全部段位飛斯攜帶靈魂收割時勝率最高,為59.5%;本版本共有49名英雄使用。
靈魂收割各對局時長勝率
靈魂收割前期最強:25分鐘以內對局勝率49.5%,35分鐘以後為48.6%。
靈魂收割搭配符文
在包含靈魂收割的最佳符文頁中,恐懼紀念物出現最多(佔符文頁的86%)。
哪些英雄使用靈魂收割
法師英雄佔靈魂收割對局的30%。
- 法師 · 30%
- 刺客 · 25%
- 射手 · 23%
- 戰士 · 15%
- 坦克 · 4%
- 輔助 · 2%
奪取制勝優勢
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- 遊戲內覆蓋層
- 自動比賽追蹤
- 桌面端專屬工具
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靈魂收割常見問題 – 26.20版本
英雄聯盟中靈魂收割有什麼效果?
黑暗收割:對生命值低於50%的英雄造成30自適應傷害(+每個靈魂11,+10%額外AD,+5% AP);冷卻35秒,參與擊殺後降為1秒。 它屬於征服系(基石符文)。
靈魂收割的數值和冷卻時間是多少?
靈魂收割:30 自適應傷害。 冷卻時間:35秒。
26.20版本靈魂收割強嗎?
本版本不推薦:26.20版本29,448場對局勝率48.78%,低於常見的替代選擇。 它在符文梯隊排行中為F級。 比同行平均49.3%低0.5個百分點。
哪些英雄適合帶靈魂收割?
按攜帶符文時的勝率:飛斯 (中單), 提摩 (輔助), 布蘭德 (輔助)。飛斯領先,222場對局勝率59.5%。 使用最多的英雄:慨影 (打野), 燼 (ADC), 艾克 (打野)。 法師英雄佔其對局的30%。
靈魂收割和奧術彗星哪個更好?
在相同英雄上,奧術彗星的勝率比靈魂收割高1.4個百分點(共32個英雄-位置組合)。 全部對局:靈魂收割 48.8%,奧術彗星 50.0%。
靈魂收割前期強還是後期強?
前期:靈魂收割在25分鐘內結束的對局中勝率49.5%,但在35分鐘以後的對局中為48.6%。