克雷德,英雄聯盟英雄
勝率
0%
選用率
0%
禁用率
1.0%

克雷德 玩法:技巧與強勢期

戰士
版本
26.20
比賽
654,440
路線
中路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

基於排位資料的26.20版本克雷德玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定克雷德勝負的習慣。

主升順序
Q > W > E
15分鐘對線經濟差
+302

克雷德 強勢期(版本 26.20)

中路

克雷德 中路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 克雷德 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    克雷德 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:克雷德 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,克雷德 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,克雷德 能發起或打贏的團戰更多。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

克雷德 中路 對線思路

克雷德 對線較為均衡:經濟、優勢和成長都不極端,壓線力度取決於對位。 克雷德 中路 15 分鐘時平均領先對線對手 302 金幣,58% 的對局處於領先。 克雷德 15 分鐘前平均單殺 1.41 次。

克雷德 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先63.0%
  • 落後33.3%

克雷德 中後期

根據本版本排位資料,克雷德 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 邊線帶線很划算:克雷德 的建築傷害評分為 99/100。隊友守中路時去推邊線兵線。
  • 克雷德 抗傷能力強(百分位 84):站在敵人和己方核心之間。
  • 圍繞小龍、虛空巢蟲和大龍運營——克雷德 的資源控制評分為 78/100。
  • 克雷德 短局勝率比長局高 7.3 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。
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克雷德 玩法常見問題 - 版本 26.20

克雷德 什麼時候強勢?

克雷德 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級。

克雷德 落後能翻盤嗎?

克雷德 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 33%(33 場),領先時為 63%——輸掉對線會讓 克雷德 丟分,但並非決定性。

克雷德 中路 怎麼玩?

根據本版本排位資料,克雷德 發揮以下優勢時更容易獲勝:邊線施壓; 為核心站前排; 圍繞資源作戰。