
- 勝率
- 47.6%
- 選用率
- 3.5%
- 禁用率
- 20.0%
洛克 對陣 科加斯
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 4,649
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
洛克 vs 科加斯在LoL版本26.20中是決定性的對線。科加斯以56.0%勝率(+12.0%)擊敗洛克,基於50場比賽。科加斯 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到洛克 vs 科加斯對線的最佳洛克出裝、符文、對線統計和策略。
洛克對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視洛克對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。


洛克 vs 科加斯:誰更佔優?
洛克在這些對局中的勝率為 54.2%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 35.1% 到 72.1% 之間(95% 區間)。
- 預期
- 50.8% 基於兩名英雄在中路的整體勝率
- 對位影響
- +3.4 個百分點 實際值減去預期值
- 樣本
- 24 場 位置:中路
- 對比版本 26.19
- — 兩個版本的對局均不足
位置:中路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日
兩者也在其他位置(打野)交手過:16 場,洛克勝率 43.8%。
兩者也在其他位置(上路)交手過:8 場,洛克勝率 12.5%。
要點總結
- 當前資料略微偏向洛克,但樣本有限,難以得出明確結論:洛克在 24 場對局中勝率為 54.2%(95% 區間 35.1–72.1%)。
- 根據兩名英雄在中路的整體勝率,洛克的預期勝率為 50.8%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
- 洛克玩家對陣科加斯時明顯更常選擇征服:其他中路對局中為 3.0%,此對位中為 12.5%。
計算方法
對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。
僅當洛克與科加斯在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。
95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。
預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。
“調整內容”將洛克在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。
結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。
洛克 vs 科加斯 對線資料
目前僅有 23 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。
全場平均
洛克 vs 科加斯 各時長勝率
洛克對陣科加斯在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。
沒有突出的對局時長:洛克對陣科加斯在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。
洛克 vs 科加斯 強勢期
根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。
- 對線期(15 分鐘)資料不足
- 首件裝備資料不足
- 20 分鐘以內的對局資料不足
- 20–30 分鐘的對局資料不足
- 30 分鐘以上的對局資料不足
洛克對陣科加斯的調整
洛克玩家在此對位中相比其他中路對局明顯更常或更少做出的選擇。
洛克對陣科加斯最佳出裝
對陣科加斯
本組對線的專屬出裝資料不足:洛克 對陣 科加斯 的 14 場對局中只有 2 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 洛克 的標準出裝。
- 洛克通常最先完成巫妖之禍,時間為 11.5 分鐘(21 場的中位數)。
- 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。
出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。
洛克對陣科加斯最佳符文
在 BP 實驗室規劃你的洛克陣容
BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。
- 完整 5v5 BP 面板
- 分路對線勝率
- 選人與禁用建議

英雄聯盟26.20版本洛克對線資料。下表顯示洛克對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括洛克最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。
洛克的其他對位
各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。
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洛克 vs 科加斯 常見問題 - 版本 26.20
洛克 vs 科加斯,誰更佔優?
當前資料略微偏向洛克,但樣本有限,難以得出明確結論:洛克在 24 場對局中勝率為 54.2%(95% 區間 35.1–72.1%)。
洛克對陣科加斯的勝率是多少?
在版本 26.20 中,洛克在中路對陣科加斯的 24 場對局中勝率為 54.2%(95% 區間 35.1–72.1%)。 根據兩名英雄在中路的整體勝率,預期勝率為 50.8%。
洛克剋制科加斯嗎?
不明顯。洛克對陣科加斯的 24 場對局勝率為 54.2%,95% 區間(35.1–72.1%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。
洛克和科加斯誰能贏得對線?
目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(23 場),無法判斷誰能贏得對線。
洛克的後期成長是否強於科加斯?
各時長的對局目前太少,暫無法判斷。
科加斯對陣洛克時什麼時候最強?
根據當前資料,對局中沒有任何階段科加斯能在誤差範圍之外領先洛克。
洛克對陣科加斯應該怎麼出裝?
對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用洛克的常規中路核心出裝:黯影之炎, 巫妖之禍, 靈魂竊取者。 對陣科加斯時最大的調整:多蘭之戒 + 生命藥水(常規 低於 0.5%,此對位 4.2%)。
洛克對陣科加斯應該帶什麼符文?
請使用洛克的常規死亡電刑符文頁(征服 + 意志);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣科加斯時最大的調整:征服(常規 3.0%,此對位 12.5%)。
