
- 勝率
- 0%
- 選用率
- 0%
- 禁用率
- 20.0%
洛克 ADC勝率與梯隊
- 版本
- 26.20
- 比賽
- 654,440
- 路線
- 下路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
柯文.洛克出身自蒂瑪西亞的神祕學世家。他以咒釘作為武器,是個精通禁忌術式的驅魔師。從小在謊言與虛偽中長大的他,年紀輕輕便領悟到一個道理,惡魔並不是人性黑暗的源頭,而是人性黑暗的惡果。如今,洛克將撕裂靈魂的偽裝,將潛藏的黑暗公諸於世。藉由一次又一次的驅魔,將這世界最真實的一面揭露在世人面前。
26.20 版本 洛克 強嗎?
與 26.19 版本相差不到 0.5 個百分點。 洛克 的禁用率為 20.0%,出場率(被選或被禁)為 27.1%。
- 階級
- —
- 勝率
- —
- 選用率
- —%
- 禁用率
- 20.0%
- 勝率變化
- −0.2對比 26.19 版本
洛克 的位置
本版本 洛克 有 84% 的排位對局走中路。每條路線都有各自的出裝、符文和剋制關係,選擇路線即可切換所有標籤頁。
該英雄排位對局在各路線的佔比,以及在該路線的勝率。
補丁26.20 洛克變動
英雄聯盟洛克最優配置快速概覽。洛克最佳出裝包括核心裝備,使用最優符文以達到最大效果。洛克對某些英雄表現良好,但面對關鍵剋制較為困難。
洛克 的優勢與劣勢
根據排位對局的每分鐘資料,洛克 在本版本所有英雄中的位置。
優勢
- 治療量:高於 77% 的英雄
劣勢
- 控制時長:低於 77% 的英雄
- 視野得分:低於 72% 的英雄
洛克在早期遊戲強度排名第0.0百分位,後期成長排名第0.0百分位,目標控制排名第0.0百分位,輔助強度排名第0.0百分位,補刀排名第0.0百分位,傷害輸出排名第0.0百分位。
洛克在英雄聯盟中不同技術水平間表現各異。英雄熟練度和對遊戲基礎的理解顯著影響洛克的效果。花時間學習洛克的機制、最佳交換模式和強勢期的玩家將看到表現提升。使用洛克取得成功需要理解英雄技能組合並在不同對線中正確執行。低段位玩家最初可能會遇到困難,但可以透過練習和遊戲知識提高勝率。掌握了洛克機制的高段位玩家往往能更有效地使用該英雄。英雄的技能上限允許經驗豐富的玩家透過卓越的決策、機械執行和遊戲意識來最大化潛力。要用洛克取得成功,請專注於掌握技能連招、理解特定對線策略,並在微操技能的同時發展強大的宏觀遊戲能力。
理論構築你的下一套洛克出裝
任意搭配裝備組合——哪怕偏離主流出裝——用數千場真實洛克對局進行驗證。鎖定出裝前即刻檢視勝率、KDA、傷害以及每件裝備的實際影響。
- 任意裝備組合——包括冷門搭配
- 數千場真實對局
- 按段位與對局時長檢視勝率

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
洛克 強嗎?常見問題 - 26.20 版本
洛克 一般走哪條路?
主要走中路(佔排位對局 84%),也會去打野 (9%)。
洛克 的禁用率有多高?
26.20 版本中,洛克 在 20.0% 的排位對局中被禁用,被選或被禁的比例為 27.1%。
洛克 擅長什麼?
與本版本所有英雄相比,洛克 在以下方面表現突出:治療量 (77/100)。