易大師,英雄聯盟英雄
勝率
0%
選用率
0%
禁用率
28.9%

易大師 玩法:技巧與強勢期

戰士刺客
版本
26.20
比賽
2,058,390
路線
中路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月17日 UTC

基於排位資料的26.20版本易大師玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定易大師勝負的習慣。

主升順序
Q > E > W
首件裝備
海妖殺手11.2分鐘
15分鐘對線經濟差
−29

易大師 強勢期(版本 26.20)

中路

易大師 中路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 易大師 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    易大師 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:易大師 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,易大師 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,易大師 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 11.2分鐘
    11.2分鐘首件裝備
    海妖殺手海妖殺手 成型——易大師 第一次真正的傷害或坦度提升。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

易大師 中路 對線思路

易大師 對線較為均衡:經濟、優勢和成長都不極端,壓線力度取決於對位。 易大師 中路 15 分鐘時平均落後對線對手 29 金幣,僅 50% 的對局處於領先。 易大師 15 分鐘前平均單殺 1.15 次。

易大師 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先64.6%
  • 落後37.5%

易大師 中後期

根據本版本排位資料,易大師 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 易大師 短局勝率比長局高 3.0 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。

需要避免的失誤

  • 易大師 補刀偏弱(23/100):能補的兵線都補,裝備依然重要。
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易大師 玩法常見問題 - 版本 26.20

易大師 什麼時候強勢?

易大師 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 11.2分鐘首件裝備。

易大師 落後能翻盤嗎?

易大師 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 38%(48 場),領先時為 65%——輸掉對線會讓 易大師 丟分,但並非決定性。

易大師 首件裝備是什麼?

大多數 易大師 玩家先做出 海妖殺手,中位時間為 11.2 分鐘。

易大師 中路 怎麼玩?

根據本版本排位資料,易大師 發揮以下優勢時更容易獲勝:儘早結束比賽。