
- 勝率
- 46.8%
- 選用率
- 3.6%
- 禁用率
- 18.2%
梅爾 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 4,668
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
梅爾的技能包括絢輝彈幕, 叱返金身, 烈陽羅網, 無垠天照, 炙灼耀輝。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用梅爾的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > E > W
- 1-3 級
- Q > E > W
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 10/9/8/7/6 秒
- R 冷卻時間
- 120/100/80 秒
炙灼耀輝
梅爾使用技能或普攻造成傷害後,會附加奪目堆層,可無限累積。梅爾對敵人造成的奪目傷害足夠,便會消耗堆層處決敵人。
梅爾 技能加點順序(26.20 版本)
2,505 場梅爾(中路)的主升順序為 Q (絢輝彈幕) → E (烈陽羅網) → W (叱返金身):94% 的玩家採用這套加點,在 2,374 場對局中勝率為 46%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 94.1% | 46.0% | 2,374 |
| Q > W > E | 2.7% | 36.8% | 68 |
| E > Q > W | 2.5% | 50.8% | 63 |
梅爾(輔助)的主升順序為 Q (絢輝彈幕) → E (烈陽羅網) → W (叱返金身):86% 的玩家採用這套加點,在 933 場對局中勝率為 46.9%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 86.1% | 46.9% | 933 |
| E > Q > W | 6.5% | 51.4% | 70 |
| Q > W > E | 4.5% | 38.8% | 49 |
梅爾(下路)的主升順序為 Q (絢輝彈幕) → E (烈陽羅網) → W (叱返金身):93% 的玩家採用這套加點,在 769 場對局中勝率為 48.5%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
梅爾(上路)的主升順序為 Q (絢輝彈幕) → E (烈陽羅網) → W (叱返金身):93% 的玩家採用這套加點,在 57 場對局中勝率為 52.6%。 前三級通常加點為 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
梅爾 被動:炙灼耀輝

每當梅爾使用技能,下次普攻會額外射出三發射彈,最多可累積九發。
梅爾使用技能或普攻造成傷害後,會附加奪目堆層,可無限累積。梅爾對敵人造成的奪目傷害足夠,便會消耗堆層處決敵人。
梅爾 Q:絢輝彈幕
冷卻時間 10/9/8/7/6 秒
梅爾射出會在目標位置周圍爆炸的彈幕,對範圍內的敵人多次造成傷害。
按常用加點在 1, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 |
| 消耗(法力值) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 射程 | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 | 3.5 秒 | 3 秒 |
梅爾 W:叱返金身
冷卻時間 38/35/33/29/26 秒
梅爾在自身周圍生成屏障,能反彈射彈避免傷害,並增加跑速。
按常用加點在 3, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 38 秒 | 35 秒 | 33 秒 | 29 秒 | 26 秒 |
| 消耗(法力值) | 80 | 60 | 40 | 20 | 0 |
| 射程 | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 19 秒 | 17.5 秒 | 16.5 秒 | 14.5 秒 | 13 秒 |
梅爾 E:烈陽羅網
冷卻時間 11/11/10/10/9 秒
梅爾向前方射出光球,定身位於光球中心的敵人,並對周圍的敵人造成持續傷害和緩速效果。
按常用加點在 2, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 9 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 5.5 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 |
梅爾 R:無垠天照
冷卻時間 120/100/80 秒
梅爾無視距離,打擊所有身上有奪目標記的敵人,奪目層數越高,造成的傷害越高。
「無垠天照」等級提升後,會增加奪目的傷害。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 全圖 | ||
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 60 秒 | 50 秒 | 40 秒 |
梅爾 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 梅爾 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 絢輝彈幕 | 6 秒 | 4 秒 | 3 秒 |
| W · 叱返金身 | 26 秒 | 17.3 秒 | 13 秒 |
| E · 烈陽羅網 | 9 秒 | 6 秒 | 4.5 秒 |
| R · 無垠天照 | 80 秒 | 53.3 秒 | 40 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 | |
| 38 秒 | 35 秒 | 33 秒 | 29 秒 | 26 秒 | |
| 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 10 秒 | 9 秒 | |
| 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
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梅爾 技能常見問題 - 26.20 版本
梅爾 應該先主升哪個技能?
大多數 梅爾(中路)玩家按 Q (絢輝彈幕), E (烈陽羅網), W (叱返金身) 的順序主升,佔本版本排位對局的 94%,勝率為 46%。
梅爾 大招的冷卻時間是多少?
梅爾 的大招無垠天照在 1、2、3 級時冷卻時間為 120 / 100 / 80 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 40 秒。
梅爾 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 梅爾 最常見的加點方式。
梅爾 的被動有什麼效果?
梅爾 的被動是炙灼耀輝。每當梅爾使用技能,下次普攻會額外射出三發射彈,最多可累積九發。 梅爾使用技能或普攻造成傷害後,會附加奪目堆層,可無限累積。梅爾對敵人造成的奪目傷害足夠,便會消耗堆層處決敵人。
技能急速能讓 梅爾 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 梅爾 的絢輝彈幕從 6 秒降至 3 秒,無垠天照從 80 秒降至 40 秒。