努努和威朗普,英雄聯盟英雄
勝率
50.2%
選用率
1.2%
禁用率
0.5%

努努和威朗普 玩法:技巧與強勢期

努努和威朗普 C梯隊坦克法師
版本
26.20
對局數
1,520
路線
打野
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

基於排位資料的26.20版本努努和威朗普玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定努努和威朗普勝負的習慣。

主升順序
Q > E > W
首件裝備
馭風幼狐0.1分鐘
15分鐘對線經濟差
−319
領先1k金幣時勝率
73.2%
落後1k金幣時勝率
34.7%

努努和威朗普 強勢期(版本 26.20)

打野

努努和威朗普 打野 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 努努和威朗普 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    努努和威朗普 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:努努和威朗普 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,努努和威朗普 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,努努和威朗普 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 0.1分鐘
    0.1分鐘首件裝備
    馭風幼狐馭風幼狐 成型——努努和威朗普 第一次真正的傷害或坦度提升。
  6. 10.7分鐘
    10.7分鐘兩件裝備
    馭風幼狐海克斯科技火箭腰帶馭風幼狐 + 海克斯科技火箭腰帶:抱團拿資源的視窗期。
  7. 20分鐘
    約 20 分鐘的對局中最強
    在此時間點附近結束的對局中,努努和威朗普 勝率為 52.4%。
  8. 20.3分鐘
    20.3分鐘三件核心裝
    馭風幼狐海克斯科技火箭腰帶死亡之帽馭風幼狐 + 海克斯科技火箭腰帶 + 死亡之帽 完成 努努和威朗普 的核心出裝。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

努努和威朗普 打野 對線思路

努努和威朗普 落後時也能穩住:輸了對線不等於輸了比賽,繼續發育,等待團戰。 努努和威朗普 打野 15 分鐘時平均落後對線對手 319 金幣,僅 40% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 73%;落後 1000 金幣時為 35%。 努努和威朗普 15 分鐘前平均單殺 0.08 次。

努努和威朗普 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先 1000+ 金幣73.2%
  • 領先61.8%
  • 落後42.9%
  • 落後 1000+ 金幣34.7%

決定思路的對線

需要謹慎的對線
赫克林15分鐘 −868 金幣
布蕾爾15分鐘 −850 金幣
李星15分鐘 −804 金幣

努努和威朗普 中後期

根據本版本排位資料,努努和威朗普 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 努努和威朗普 回覆能力強(百分位 91):持久戰和攻城對 努努和威朗普 有利。
  • 努努和威朗普 控制能力強(百分位 72):主動開團,或跟上隊友的開團。
  • 努努和威朗普 短局勝率比長局高 3.2 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。

需要避免的失誤

  • 努努和威朗普 不是輸出核心(15/100):別指望 努努和威朗普 一個人打贏團戰。
  • 努努和威朗普 補刀偏弱(16/100):能補的兵線都補,裝備依然重要。
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努努和威朗普 玩法常見問題 - 版本 26.20

努努和威朗普 什麼時候強勢?

努努和威朗普 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 0.1分鐘首件裝備。

努努和威朗普 落後能翻盤嗎?

努努和威朗普 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 43%(861 場),領先時為 62%——輸掉對線會讓 努努和威朗普 丟分,但並非決定性。

努努和威朗普 首件裝備是什麼?

大多數 努努和威朗普 玩家先做出 馭風幼狐,中位時間為 0.1 分鐘。

努努和威朗普 最難打的對線有哪些?

按 15 分鐘經濟計算,努努和威朗普 對陣 赫克林, 布蕾爾, 李星 時落後最多。這些對線要穩健發育。

努努和威朗普 打野 怎麼玩?

根據本版本排位資料,努努和威朗普 發揮以下優勢時更容易獲勝:打持久戰和攻城; 用控制開團; 儘早結束比賽。