
- 勝率
- 50.2%
- 選用率
- 1.2%
- 禁用率
- 0.5%
努努和威朗普 玩法:技巧與強勢期
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 1,520
- 路線
- 打野
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
基於排位資料的26.20版本努努和威朗普玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定努努和威朗普勝負的習慣。
- 主升順序
- Q > E > W
- 首件裝備
- 馭風幼狐0.1分鐘
- 15分鐘對線經濟差
- −319
- 領先1k金幣時勝率
- 73.2%
- 落後1k金幣時勝率
- 34.7%
努努和威朗普 強勢期(版本 26.20)
打野努努和威朗普 打野 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 努努和威朗普 勝率最高的對局時長。
- 3級3級點出三個基礎技能努努和威朗普 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
- 6級6級大招 1 級前期最大強勢點:努努和威朗普 一到就去找擊殺或遊走。
- 11級11級大招 2 級大招冷卻更短,努努和威朗普 能發起或打贏的團戰更多。
- 16級16級大招 3 級大招冷卻更短,努努和威朗普 能發起或打贏的團戰更多。
- 0.1分鐘
- 10.7分鐘
- 20分鐘約 20 分鐘的對局中最強在此時間點附近結束的對局中,努努和威朗普 勝率為 52.4%。
- 20.3分鐘
裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。
努努和威朗普 打野 對線思路
努努和威朗普 落後時也能穩住:輸了對線不等於輸了比賽,繼續發育,等待團戰。 努努和威朗普 打野 15 分鐘時平均落後對線對手 319 金幣,僅 40% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 73%;落後 1000 金幣時為 35%。 努努和威朗普 15 分鐘前平均單殺 0.08 次。
努努和威朗普 中後期
根據本版本排位資料,努努和威朗普 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。
發揮這些優勢
- 努努和威朗普 回覆能力強(百分位 91):持久戰和攻城對 努努和威朗普 有利。
- 努努和威朗普 控制能力強(百分位 72):主動開團,或跟上隊友的開團。
- 努努和威朗普 短局勝率比長局高 3.2 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。
需要避免的失誤
- 努努和威朗普 不是輸出核心(15/100):別指望 努努和威朗普 一個人打贏團戰。
- 努努和威朗普 補刀偏弱(16/100):能補的兵線都補,裝備依然重要。
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努努和威朗普 玩法常見問題 - 版本 26.20
努努和威朗普 什麼時候強勢?
努努和威朗普 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 0.1分鐘首件裝備。
努努和威朗普 落後能翻盤嗎?
努努和威朗普 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 43%(861 場),領先時為 62%——輸掉對線會讓 努努和威朗普 丟分,但並非決定性。
努努和威朗普 首件裝備是什麼?
大多數 努努和威朗普 玩家先做出 馭風幼狐,中位時間為 0.1 分鐘。
努努和威朗普 最難打的對線有哪些?
按 15 分鐘經濟計算,努努和威朗普 對陣 赫克林, 布蕾爾, 李星 時落後最多。這些對線要穩健發育。
努努和威朗普 打野 怎麼玩?
根據本版本排位資料,努努和威朗普 發揮以下優勢時更容易獲勝:打持久戰和攻城; 用控制開團; 儘早結束比賽。