
- 勝率
- 0%
- 選用率
- 0%
- 禁用率
- 2.2%
歐拉夫 輔助勝率與梯隊
- 版本
- 26.20
- 比賽
- 893,080
- 路線
- 輔助
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
歐拉夫來自弗雷爾卓德境內險惡的洛克法半島,他就像一個任誰都無法阻擋的破壞之力,手持戰斧的他只想光榮地戰死沙場。歐拉夫曾經收到一則預言,說他將會安詳地死去,這無疑是懦夫才會有的命運,而且對他們一族來說是個極大污辱。自此,他懷著滿腔怒火展開了追尋死亡之路。他到處橫衝直撞,屠殺了許多偉大的戰士以及傳說中的怪獸,只為了遇上可以阻止他的對手。如今的歐拉夫是冬之爪的殘暴執法者,他期待在往後的大戰中迎來生命的終章。
26.20 版本 歐拉夫 強嗎?
較 26.19 版本上升 0.8 個百分點。 歐拉夫 的禁用率為 2.2%,出場率(被選或被禁)為 5.0%。
- 階級
- —
- 勝率
- —
- 選用率
- —%
- 禁用率
- 2.2%
- 勝率變化
- +0.8對比 26.19 版本
歐拉夫 的位置
本版本 歐拉夫 有 77% 的排位對局走上路。每條路線都有各自的出裝、符文和剋制關係,選擇路線即可切換所有標籤頁。
該英雄排位對局在各路線的佔比,以及在該路線的勝率。
補丁26.20 歐拉夫變動
英雄聯盟歐拉夫最優配置快速概覽。歐拉夫最佳出裝包括核心裝備,使用最優符文以達到最大效果。歐拉夫對某些英雄表現良好,但面對關鍵剋制較為困難。
歐拉夫 的優勢與劣勢
根據排位對局的每分鐘資料,歐拉夫 在本版本所有英雄中的位置。
優勢
- 治療量:高於 89% 的英雄
- 對建築傷害:高於 85% 的英雄
- 承受減免傷害:高於 85% 的英雄
劣勢
- 視野得分:低於 75% 的英雄
- 控制時長:低於 75% 的英雄
歐拉夫在早期遊戲強度排名第0.0百分位,後期成長排名第0.0百分位,目標控制排名第0.0百分位,輔助強度排名第0.0百分位,補刀排名第0.0百分位,傷害輸出排名第0.0百分位。
歐拉夫在英雄聯盟中不同技術水平間表現各異。英雄熟練度和對遊戲基礎的理解顯著影響歐拉夫的效果。花時間學習歐拉夫的機制、最佳交換模式和強勢期的玩家將看到表現提升。使用歐拉夫取得成功需要理解英雄技能組合並在不同對線中正確執行。低段位玩家最初可能會遇到困難,但可以透過練習和遊戲知識提高勝率。掌握了歐拉夫機制的高段位玩家往往能更有效地使用該英雄。英雄的技能上限允許經驗豐富的玩家透過卓越的決策、機械執行和遊戲意識來最大化潛力。要用歐拉夫取得成功,請專注於掌握技能連招、理解特定對線策略,並在微操技能的同時發展強大的宏觀遊戲能力。
理論構築你的下一套歐拉夫出裝
任意搭配裝備組合——哪怕偏離主流出裝——用數千場真實歐拉夫對局進行驗證。鎖定出裝前即刻檢視勝率、KDA、傷害以及每件裝備的實際影響。
- 任意裝備組合——包括冷門搭配
- 數千場真實對局
- 按段位與對局時長檢視勝率

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歐拉夫 強嗎?常見問題 - 26.20 版本
歐拉夫 一般走哪條路?
主要走上路(佔排位對局 77%),也會去打野 (19%)。
歐拉夫 的禁用率有多高?
26.20 版本中,歐拉夫 在 2.2% 的排位對局中被禁用,被選或被禁的比例為 5.0%。
歐拉夫 擅長什麼?
與本版本所有英雄相比,歐拉夫 在以下方面表現突出:治療量 (89/100), 對建築傷害 (85/100), 承受減免傷害 (85/100)。