
- 勝率
- 0%
- 選用率
- 0%
- 禁用率
- 0.6%
鄂爾 輔助勝率與梯隊
- 版本
- 26.20
- 比賽
- 893,080
- 路線
- 輔助
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
鄂爾是弗雷爾卓德的神靈,掌管鍛造以及工藝。他獨自在一座巨大的鍛造場中工作,那地方是從岩漿洞穴中開鑿出來的,位在被稱作爐心之家的火山之下。鄂爾會利用冒著泡沫的巨大鍋爐冶鍊熔岩,在反覆敲打過後,呈現出來的是一件件品質卓越的器具。當其他神靈──特別是弗力貝爾──在世界上製造紛亂,鄂爾便會挺身而出,用自己可靠的巨錘或是山脈蘊藏的熾熱火力,將這些魯莽的神靈趕回其所屬的地方。
26.20 版本 鄂爾 強嗎?
與 26.19 版本相差不到 0.5 個百分點。 鄂爾 的禁用率為 0.6%,出場率(被選或被禁)為 4.2%。
- 階級
- —
- 勝率
- —
- 選用率
- —%
- 禁用率
- 0.6%
- 勝率變化
- +0.2對比 26.19 版本
鄂爾 的位置
本版本 鄂爾 有 91% 的排位對局走上路。每條路線都有各自的出裝、符文和剋制關係,選擇路線即可切換所有標籤頁。
該英雄排位對局在各路線的佔比,以及在該路線的勝率。
補丁26.20 鄂爾變動
英雄聯盟鄂爾最優配置快速概覽。鄂爾最佳出裝包括核心裝備,使用最優符文以達到最大效果。鄂爾對某些英雄表現良好,但面對關鍵剋制較為困難。
鄂爾 的優勢與劣勢
根據排位對局的每分鐘資料,鄂爾 在本版本所有英雄中的位置。
優勢
- 承受減免傷害:高於 97% 的英雄
- 控制時長:高於 86% 的英雄
劣勢
- 對英雄傷害:低於 72% 的英雄
- 視野得分:低於 71% 的英雄
鄂爾在早期遊戲強度排名第0.0百分位,後期成長排名第0.0百分位,目標控制排名第0.0百分位,輔助強度排名第0.0百分位,補刀排名第0.0百分位,傷害輸出排名第0.0百分位。
鄂爾在英雄聯盟中不同技術水平間表現各異。英雄熟練度和對遊戲基礎的理解顯著影響鄂爾的效果。花時間學習鄂爾的機制、最佳交換模式和強勢期的玩家將看到表現提升。使用鄂爾取得成功需要理解英雄技能組合並在不同對線中正確執行。低段位玩家最初可能會遇到困難,但可以透過練習和遊戲知識提高勝率。掌握了鄂爾機制的高段位玩家往往能更有效地使用該英雄。英雄的技能上限允許經驗豐富的玩家透過卓越的決策、機械執行和遊戲意識來最大化潛力。要用鄂爾取得成功,請專注於掌握技能連招、理解特定對線策略,並在微操技能的同時發展強大的宏觀遊戲能力。
理論構築你的下一套鄂爾出裝
任意搭配裝備組合——哪怕偏離主流出裝——用數千場真實鄂爾對局進行驗證。鎖定出裝前即刻檢視勝率、KDA、傷害以及每件裝備的實際影響。
- 任意裝備組合——包括冷門搭配
- 數千場真實對局
- 按段位與對局時長檢視勝率

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
鄂爾 強嗎?常見問題 - 26.20 版本
鄂爾 一般走哪條路?
鄂爾 是上路英雄:本版本 91% 的排位對局都走這條路。
鄂爾 的禁用率有多高?
26.20 版本中,鄂爾 在 0.6% 的排位對局中被禁用,被選或被禁的比例為 4.2%。
鄂爾 擅長什麼?
與本版本所有英雄相比,鄂爾 在以下方面表現突出:承受減免傷害 (97/100), 控制時長 (86/100)。