波比,英雄聯盟英雄
勝率
47.3%
選用率
0.8%
禁用率
1.4%

波比 玩法:技巧與強勢期

波比 F梯隊坦克戰士
版本
26.20
對局數
1,012
路線
輔助
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

基於排位資料的26.20版本波比玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定波比勝負的習慣。

主升順序
Q > E > W
首件裝備
死者肩甲15.4分鐘
15分鐘對線經濟差
+11
領先1k金幣時勝率
67.2%
落後1k金幣時勝率
19.9%

波比 強勢期(版本 26.20)

輔助

波比 輔助 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 波比 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    波比 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:波比 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,波比 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,波比 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 15.4分鐘
    15.4分鐘首件裝備
    死者肩甲死者肩甲 成型——波比 第一次真正的傷害或坦度提升。
  6. 20分鐘
    約 20 分鐘的對局中最強
    在此時間點附近結束的對局中,波比 勝率為 50.0%。
  7. 23.3分鐘
    23.3分鐘兩件裝備
    死者肩甲日輪的加冕死者肩甲 + 日輪的加冕:抱團拿資源的視窗期。
  8. 27.5分鐘
    27.5分鐘三件核心裝
    死者肩甲日輪的加冕荊棘之甲死者肩甲 + 日輪的加冕 + 荊棘之甲 完成 波比 的核心出裝。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

波比 輔助 對線思路

波比 對線較為均衡:經濟、優勢和成長都不極端,壓線力度取決於對位。 波比 輔助 15 分鐘時平均領先對線對手 11 金幣,51% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 67%;落後 1000 金幣時為 20%。 波比 15 分鐘前平均單殺 0.09 次。

波比 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先 1000+ 金幣67.2%
  • 領先60.2%
  • 落後33.5%
  • 落後 1000+ 金幣19.9%

決定思路的對線

需要謹慎的對線
派克15分鐘 −271 金幣
可以壓制的對線
娜米15分鐘 +218 金幣

波比 中後期

根據本版本排位資料,波比 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 波比 抗傷能力強(百分位 91):站在敵人和己方核心之間。
  • 波比 插眼多於大多數英雄(百分位 82):持續掌控下一個資源附近的視野。
  • 波比 控制能力強(百分位 82):主動開團,或跟上隊友的開團。

需要避免的失誤

  • 波比 不是輸出核心(15/100):別指望 波比 一個人打贏團戰。
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波比 玩法常見問題 - 版本 26.20

波比 什麼時候強勢?

波比 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 15.4分鐘首件裝備。

波比 落後能翻盤嗎?

波比 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 34%(471 場),領先時為 60%——輸掉對線會讓 波比 丟分,但並非決定性。

波比 首件裝備是什麼?

大多數 波比 玩家先做出 死者肩甲,中位時間為 15.4 分鐘。

波比 最難打的對線有哪些?

按 15 分鐘經濟計算,波比 對陣 派克 時落後最多。這些對線要穩健發育。

波比 輔助 怎麼玩?

根據本版本排位資料,波比 發揮以下優勢時更容易獲勝:為核心站前排; 控制視野; 用控制開團。