派克,英雄聯盟英雄
勝率
48.0%
選用率
2.8%
禁用率
19.3%

派克 對陣 悠咪

派克 F梯隊輔助刺客
版本
26.20
對局數
3,671
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

派克 vs 悠咪在LoL版本26.20中是決定性的對線。派克以55.0%勝率(+10.0%)擊敗悠咪,基於60場比賽。派克 在前期對線佔優,而 悠咪 的後期成長更好。下方您將找到派克 vs 悠咪對線的最佳派克出裝、符文、對線統計和策略。

派克對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視派克對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
派克
派克
53.4%
VS
悠咪
46.6%
悠咪

派克 vs 悠咪:誰更佔優?

派克略佔優勢置信度低

派克在這些對局中的勝率為 53.4%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 40.8% 到 65.7% 之間(95% 區間)。

預期
50.7%
基於兩名英雄在輔助的整體勝率
對位影響
+2.8 個百分點
實際值減去預期值
樣本
58 場
位置:輔助
對比版本 26.19
+0.4 個百分點
處於正常的版本間波動範圍內

位置:輔助 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

要點總結

  • 當前資料略微偏向派克,但樣本有限,難以得出明確結論:派克在 58 場對局中勝率為 53.4%(95% 區間 40.8–65.7%)。
  • 根據兩名英雄在輔助的整體勝率,派克的預期勝率為 50.7%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 派克通常贏得對線:15 分鐘時平均領先悠咪 771 金幣(57 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 派克玩家對陣悠咪時明顯更少選擇夜色緣界:其他輔助對局中為 39.6%,此對位中為 25.9%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當派克與悠咪在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將派克在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

派克 vs 悠咪 對線資料

派克悠咪

15 分鐘時

經濟差
+771
派克領先
95% 區間 +469 至 +1,073
經驗差
−130
誤差範圍內
95% 區間 −377 至 +116
補刀差
+7.3
派克領先
95% 區間 +4.3 至 +10.3
3.11
15 分鐘前擊殺
1.00
2.79
15 分鐘前死亡
2.21
0.05
15 分鐘前單殺
0.05
8.6%
一血
1.7%

全場平均

1.1
CS / 分鐘
0.5
430
傷害 / 分鐘
310
10,076
金幣 / 場
8,607
177
治療 / 分鐘
327
438
減傷 / 分鐘
164
0.9
CC / 分鐘
0.7

派克 vs 悠咪 各時長勝率

派克對陣悠咪在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
9 場
對局太少
20–25 分鐘
11 場
對局太少
25–30 分鐘
13 場
對局太少
30–35 分鐘
16 場
對局太少
35 分鐘以上
9 場
派克 vs 悠咪95% 區間派克 常規(輔助)

沒有突出的對局時長:派克對陣悠咪在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

派克 vs 悠咪 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)派克派克 15 分鐘經濟:+771
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

派克對陣悠咪的調整

派克玩家在此對位中相比其他輔助對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 夜色緣界
    常規
    39.6%
    vs 悠咪
    25.9%
    −13.7 個百分點
  • 凱旋
    凱旋符文
    常規
    13.5%
    vs 悠咪
    低於 2%
    −13.5 個百分點
  • 致命一擊
    常規
    12.3%
    vs 悠咪
    低於 2%
    −12.3 個百分點
  • 刀鋒之雹
    刀鋒之雹基石符文
    常規
    85.7%
    vs 悠咪
    96.6%
    +10.9 個百分點此對位勝率 55.4%
  • 精準
    精準副系符文
    常規
    14.8%
    vs 悠咪
    5.2%
    −9.6 個百分點
  • 巨蛇鋒牙
    常規
    5.1%
    vs 悠咪
    12.1%
    +6.9 個百分點
  • 鞋子生命藥水生命藥水潛行守衛
    鞋子 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    低於 0.5%
    vs 悠咪
    3.6%
    +3.6 個百分點

派克對陣悠咪最佳出裝

派克常規出裝(輔助)

勝率 83.3% · 12 場

對陣悠咪

本組對線的專屬出裝資料不足:派克 對陣 悠咪 的 24 場對局中只有 4 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 派克 的標準出裝。

  • 派克通常最先完成闇影戰戟,時間為 13.5 分鐘(41 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

派克對陣悠咪最佳符文

派克常規符文(輔助)

刀鋒之雹刀鋒之雹
征服
凌虐第六感終焉獵人
意志
骨甲堅毅
自適應之力(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 48.6% · 1,442 場

對陣悠咪

刀鋒之雹刀鋒之雹
征服
凌虐第六感終焉獵人
意志
骨甲堅毅
自適應之力(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 62.5% · 24 場

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  • 分路對線勝率
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英雄聯盟26.20版本派克對線資料。下表顯示派克對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括派克最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

派克的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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派克 vs 悠咪 常見問題 - 版本 26.20

派克 vs 悠咪,誰更佔優?

當前資料略微偏向派克,但樣本有限,難以得出明確結論:派克在 58 場對局中勝率為 53.4%(95% 區間 40.8–65.7%)。

派克對陣悠咪的勝率是多少?

在版本 26.20 中,派克在輔助對陣悠咪的 58 場對局中勝率為 53.4%(95% 區間 40.8–65.7%)。 根據兩名英雄在輔助的整體勝率,預期勝率為 50.7%。

派克剋制悠咪嗎?

不明顯。派克對陣悠咪的 58 場對局勝率為 53.4%,95% 區間(40.8–65.7%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

派克和悠咪誰能贏得對線?

派克通常贏得對線:15 分鐘時平均領先悠咪 771 金幣(57 場有 15 分鐘資料的對局)。

派克的後期成長是否強於悠咪?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

悠咪對陣派克時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段悠咪能在誤差範圍之外領先派克。

派克對陣悠咪應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用派克的常規輔助核心出裝:傲慢, 公理弧刃, 闇影戰戟。 對陣悠咪時最大的調整:夜色緣界(常規 39.6%,此對位 25.9%)。

派克對陣悠咪應該帶什麼符文?

刀鋒之雹,搭配征服與意志——對陣悠咪的 24 場對局勝率 62.5%。 對陣悠咪時最大的調整:凱旋(常規 13.5%,此對位 低於 2%)。