
- 勝率
- 0%
- 選用率
- 0%
- 禁用率
- 1.0%
慎 玩法:技巧與強勢期
- 版本
- 26.20
- 比賽
- 654,440
- 路線
- 中路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
基於排位資料的26.20版本慎玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定慎勝負的習慣。
- 主升順序
- Q > E > W
- 首件裝備
- 泰坦九頭蛇14.0分鐘
- 15分鐘對線經濟差
- −509
慎 強勢期(版本 26.20)
中路慎 中路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 慎 勝率最高的對局時長。
- 3級3級點出三個基礎技能慎 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
- 6級6級大招 1 級前期最大強勢點:慎 一到就去找擊殺或遊走。
- 11級11級大招 2 級大招冷卻更短,慎 能發起或打贏的團戰更多。
- 16級16級大招 3 級大招冷卻更短,慎 能發起或打贏的團戰更多。
- 14.0分鐘
裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。
慎 中路 對線思路
慎 對線較為均衡:經濟、優勢和成長都不極端,壓線力度取決於對位。 慎 中路 15 分鐘時平均落後對線對手 509 金幣,僅 36% 的對局處於領先。 慎 15 分鐘前平均單殺 0.84 次。
慎 按 15 分鐘經濟的勝率
慎 中後期
根據本版本排位資料,慎 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。
發揮這些優勢
- 慎 抗傷能力強(百分位 92):站在敵人和己方核心之間。
- 慎 短局勝率比長局高 3.3 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。
需要避免的失誤
- 慎 不是輸出核心(18/100):別指望 慎 一個人打贏團戰。
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慎 玩法常見問題 - 版本 26.20
慎 什麼時候強勢?
慎 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 14.0分鐘首件裝備。
慎 落後能翻盤嗎?
慎 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 32%(54 場),領先時為 50%——輸掉對線會讓 慎 丟分,但並非決定性。
慎 首件裝備是什麼?
大多數 慎 玩家先做出 泰坦九頭蛇,中位時間為 14.0 分鐘。
慎 中路 怎麼玩?
根據本版本排位資料,慎 發揮以下優勢時更容易獲勝:為核心站前排; 儘早結束比賽。