塔莉雅,英雄聯盟英雄
勝率
50.2%
選用率
3.2%
禁用率
1.6%

塔莉雅 對陣 努努和威朗普

塔莉雅 B梯隊法師輔助
版本
26.22
對局數
6,316
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年11月14日 UTC

塔莉雅 vs 努努和威朗普(打野):近 2 個版本 49 場排位對局中 塔莉雅 勝率 57.1%(15 分鐘經濟差 +695)。26.22 版本出裝與符文。

塔莉雅 – 英雄聯盟英雄圖示塔莉雅57.1%
暫無明顯優勢方置信度低 · 49 場 · 版本 26.21–26.22
42.9%努努和威朗普努努和威朗普 – 英雄聯盟英雄圖示

當前資料略微偏向塔莉雅,但樣本有限,難以得出明確結論:塔莉雅在 49 場對局中勝率為 57.1%(95% 區間 43.3–70.0%)。

塔莉雅對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視塔莉雅對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
塔莉雅 – 英雄聯盟英雄圖示
塔莉雅
57.1%
VS
努努和威朗普
42.9%
努努和威朗普 – 英雄聯盟英雄圖示

塔莉雅 vs 努努和威朗普:誰更佔優?

暫無明顯優勢方置信度低

塔莉雅在這些對局中的勝率為 57.1%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 43.3% 到 70.0% 之間(95% 區間)。

預期
50.1%
基於兩名英雄在打野的整體勝率
對位影響
+7.0 個百分點
實際值減去預期值
樣本
49 場
位置:打野 · 版本 26.21–26.22
對比版本 26.21
—
兩個版本的對局均不足

位置:打野 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方勝率統計的是 26.21–26.22 版本(49 場)。下方的對線、對局時長、出裝和符文部分僅使用 26.22 版本(42 場)。

兩者也在其他位置(中路)交手過:5 場,塔莉雅勝率 20.0%。

要點總結

  • 當前資料略微偏向塔莉雅,但樣本有限,難以得出明確結論:塔莉雅在 49 場對局中勝率為 57.1%(95% 區間 43.3–70.0%)。
  • 根據兩名英雄在打野的整體勝率,塔莉雅的預期勝率為 50.1%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 塔莉雅通常贏得對線:15 分鐘時平均領先努努和威朗普 695 金幣(42 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 塔莉雅玩家對陣努努和威朗普時明顯更常選擇熾爪幼犬 + 生命藥水 + 潛行守衛 + 潛行守衛:其他打野對局中為 低於 0.5%,此對位中為 4.8%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當塔莉雅與努努和威朗普在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將塔莉雅在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

塔莉雅 vs 努努和威朗普 對線資料

塔莉雅努努和威朗普

15 分鐘時

經濟差
+695
塔莉雅領先
95% 區間 +256 至 +1,133
經驗差
+573
塔莉雅領先
95% 區間 +174 至 +971
補刀差
+13.3
塔莉雅領先
95% 區間 +6.2 至 +20.3
3.36
15 分鐘前擊殺
3.12
2.17
15 分鐘前死亡
2.21
0.07
15 分鐘前單殺
0.10
9.5%
一血
9.5%

全場平均

1.4
CS / 分鐘
0.8
935
傷害 / 分鐘
542
13,681
金幣 / 場
11,409
214
治療 / 分鐘
599
350
減傷 / 分鐘
1,137
1.1
CC / 分鐘
1.2

塔莉雅 vs 努努和威朗普 各時長勝率

塔莉雅對陣努努和威朗普在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
5 場
對局太少
20–25 分鐘
10 場
對局太少
25–30 分鐘
18 場
對局太少
30–35 分鐘
4 場
對局太少
35 分鐘以上
5 場
塔莉雅 vs 努努和威朗普95% 區間塔莉雅 常規(打野)

沒有突出的對局時長:塔莉雅對陣努努和威朗普在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

塔莉雅 vs 努努和威朗普 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)塔莉雅塔莉雅 15 分鐘經濟:+695
  2. 首件裝備均勢塔莉雅:0.1 分鐘 · 努努和威朗普:0.1 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

塔莉雅對陣努努和威朗普的調整

塔莉雅玩家在此對位中相比其他打野對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 熾爪幼犬 – 英雄聯盟物品生命藥水 – 英雄聯盟物品潛行守衛 – 英雄聯盟物品潛行守衛 – 英雄聯盟物品
    熾爪幼犬 + 生命藥水 + 潛行守衛 + 潛行守衛出門裝
    常規
    低於 0.5%
    vs 努努和威朗普
    4.8%
    +4.8 個百分點

塔莉雅對陣努努和威朗普最佳出裝

塔莉雅常規出裝(打野)

勝率 96.6% · 29 場

對陣努努和威朗普

本組對線的專屬出裝資料不足:塔莉雅 對陣 努努和威朗普 的 30 場對局中只有 6 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 塔莉雅 的標準出裝。

  • 塔莉雅通常最先完成熾爪幼犬,時間為 0.1 分鐘(37 場的中位數)。
  • 努努和威朗普通常最先完成馭風幼狐,時間為 0.1 分鐘(39 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

塔莉雅對陣努努和威朗普最佳符文

塔莉雅常規符文(打野)

靈魂收割 – 英雄聯盟符文靈魂收割
征服
凌虐 – 英雄聯盟符文第六感 – 英雄聯盟符文寶藏獵人 – 英雄聯盟符文
精準
致命一擊 – 英雄聯盟符文傳奇:疾速 – 英雄聯盟符文
攻擊速度(進攻) – 英雄聯盟符文自適應之力(靈活) – 英雄聯盟符文生命值(防禦) – 英雄聯盟符文

勝率 75.0% · 16 場

對陣努努和威朗普

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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  • 選人與禁用建議
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英雄聯盟26.22版本塔莉雅對線資料。下表顯示塔莉雅對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括塔莉雅最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

塔莉雅的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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塔莉雅 vs 努努和威朗普 常見問題 - 版本 26.21–26.22

塔莉雅 vs 努努和威朗普,誰更佔優?

當前資料略微偏向塔莉雅,但樣本有限,難以得出明確結論:塔莉雅在 49 場對局中勝率為 57.1%(95% 區間 43.3–70.0%)。

塔莉雅對陣努努和威朗普的勝率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,塔莉雅在打野對陣努努和威朗普的 49 場對局中勝率為 57.1%(95% 區間 43.3–70.0%)。 根據兩名英雄在打野的整體勝率,預期勝率為 50.1%。

塔莉雅剋制努努和威朗普嗎?

不明顯。塔莉雅對陣努努和威朗普的 49 場對局勝率為 57.1%,95% 區間(43.3–70.0%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

塔莉雅和努努和威朗普誰能贏得對線?

塔莉雅通常贏得對線:15 分鐘時平均領先努努和威朗普 695 金幣(42 場有 15 分鐘資料的對局)。

塔莉雅的後期成長是否強於努努和威朗普?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

努努和威朗普對陣塔莉雅時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段努努和威朗普能在誤差範圍之外領先塔莉雅。

塔莉雅對陣努努和威朗普應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用塔莉雅的常規打野核心出裝:黯影之炎, 靈魂竊取者, 黑焰火炬。 對陣努努和威朗普時最大的調整:熾爪幼犬 + 生命藥水 + 潛行守衛 + 潛行守衛(常規 低於 0.5%,此對位 4.8%)。

塔莉雅對陣努努和威朗普應該帶什麼符文?

請使用塔莉雅的常規靈魂收割符文頁(征服 + 精準);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。