
- 勝率
- 50.8%
- 選用率
- 2.3%
- 禁用率
- 5.1%
泰達米爾 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 4,641
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
泰達米爾的技能包括嗜血殺戮, 嘲諷, 旋風斬, 無盡怒火, 戰鬥狂怒。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用泰達米爾的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > E > W
- Q 冷卻時間
- 12/12/12/12/12 秒
- R 冷卻時間
- 120/100/80 秒
戰鬥狂怒
泰達米爾 技能加點順序(26.20 版本)
3,250 場泰達米爾(上路)的主升順序為 Q (嗜血殺戮) → E (旋風斬) → W (嘲諷):84% 的玩家採用這套加點,在 2,801 場對局中勝率為 52.2%。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 84.3% | 52.2% | 2,801 |
| E > Q > W | 9.2% | 43.5% | 306 |
| Q > W > E | 4.3% | 44.8% | 143 |
泰達米爾(打野)的主升順序為 Q (嗜血殺戮) → E (旋風斬) → W (嘲諷):69% 的玩家採用這套加點,在 534 場對局中勝率為 51.7%。 前三級通常加點為 E → Q → Q。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 69.1% | 51.7% | 534 |
| E > Q > W | 14% | 41.7% | 108 |
| Q > W > E | 8.5% | 50.0% | 66 |
泰達米爾(中路)的主升順序為 Q (嗜血殺戮) → E (旋風斬) → W (嘲諷):84% 的玩家採用這套加點,在 247 場對局中勝率為 53.8%。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
泰達米爾 被動:戰鬥狂怒

泰達米爾每次攻擊、暴擊、或擊殺單位都可獲得怒氣。怒氣可以增加暴擊率並且使用於嗜血殺戮技能上。
泰達米爾 Q:嗜血殺戮
冷卻時間 12 秒
泰達米爾對於戰鬥感到興奮,受到傷害越多,物理攻擊越高。他能夠施放嗜血殺戮來消耗怒氣並治療自己。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||||
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 |
泰達米爾 W:嘲諷
冷卻時間 14 秒
泰達米爾發出戰嚎,降低周遭敵人的物理攻擊。背對泰達米爾的目標跑速也會下降。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||||
| 射程 | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 |
泰達米爾 E:旋風斬
冷卻時間 12/11/10/9/8 秒
泰達米爾切向目標單位,對路徑上的敵人造成傷害。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||||
| 射程 | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 |
泰達米爾 R:無盡怒火
冷卻時間 120/100/80 秒
泰達米爾是如此渴望戰鬥,以至於承受再多的傷害也不會死亡。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
| 消耗 | 無消耗 | ||
| 射程 | 400 | 400 | 400 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 60 秒 | 50 秒 | 40 秒 |
泰達米爾 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 泰達米爾 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 嗜血殺戮 | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| W · 嘲諷 | 14 秒 | 9.3 秒 | 7 秒 |
| E · 旋風斬 | 8 秒 | 5.3 秒 | 4 秒 |
| R · 無盡怒火 | 80 秒 | 53.3 秒 | 40 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | |
| 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | 14 秒 | |
| 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | |
| 120 秒 | 100 秒 | 80 秒 |
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泰達米爾 技能常見問題 - 26.20 版本
泰達米爾 應該先主升哪個技能?
大多數 泰達米爾(上路)玩家按 Q (嗜血殺戮), E (旋風斬), W (嘲諷) 的順序主升,佔本版本排位對局的 84%,勝率為 52.2%。
泰達米爾 大招的冷卻時間是多少?
泰達米爾 的大招無盡怒火在 1、2、3 級時冷卻時間為 120 / 100 / 80 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 40 秒。
泰達米爾 的被動有什麼效果?
泰達米爾 的被動是戰鬥狂怒。泰達米爾每次攻擊、暴擊、或擊殺單位都可獲得怒氣。怒氣可以增加暴擊率並且使用於嗜血殺戮技能上。
技能急速能讓 泰達米爾 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 泰達米爾 的嗜血殺戮從 12 秒降至 6 秒,無盡怒火從 80 秒降至 40 秒。