泰達米爾,英雄聯盟英雄
勝率
50.7%
選用率
1.9%
禁用率
5.1%

泰達米爾 玩法:技巧與強勢期

泰達米爾 B梯隊戰士刺客
版本
26.20
對局數
2,475
路線
上路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

基於排位資料的26.20版本泰達米爾玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定泰達米爾勝負的習慣。

主升順序
Q > E > W
首件裝備
狂怒九頭蛇12.9分鐘
15分鐘對線經濟差
+409
領先1k金幣時勝率
63.6%
落後1k金幣時勝率
32.0%

泰達米爾 強勢期(版本 26.20)

上路

泰達米爾 上路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 泰達米爾 勝率最高的對局時長。

  1. 4級
    4級點出三個基礎技能
    泰達米爾 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:泰達米爾 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,泰達米爾 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,泰達米爾 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 12.9分鐘
    12.9分鐘首件裝備
    狂怒九頭蛇狂怒九頭蛇 成型——泰達米爾 第一次真正的傷害或坦度提升。
  6. 19.4分鐘
    19.4分鐘兩件裝備
    狂怒九頭蛇幻影之舞狂怒九頭蛇 + 幻影之舞:抱團拿資源的視窗期。
  7. 20分鐘
    約 20 分鐘的對局中最強
    在此時間點附近結束的對局中,泰達米爾 勝率為 55.4%。
  8. 25.1分鐘
    25.1分鐘三件核心裝
    狂怒九頭蛇幻影之舞無盡之刃狂怒九頭蛇 + 幻影之舞 + 無盡之刃 完成 泰達米爾 的核心出裝。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

泰達米爾 上路 對線思路

泰達米爾 是線霸:儘早頻繁換血,擴大優勢,把經濟領先轉化為首件裝備的強勢期。 泰達米爾 上路 15 分鐘時平均領先對線對手 409 金幣,58% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 64%;落後 1000 金幣時為 32%。 泰達米爾 15 分鐘前平均單殺 1.74 次。

泰達米爾 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先 1000+ 金幣63.6%
  • 領先61.4%
  • 落後35.9%
  • 落後 1000+ 金幣32.0%

決定思路的對線

可以壓制的對線
蒙多醫生15分鐘 +1,406 金幣
剛普朗克15分鐘 +1,159 金幣
關15分鐘 +1,137 金幣

泰達米爾 中後期

根據本版本排位資料,泰達米爾 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 邊線帶線很划算:泰達米爾 的建築傷害評分為 97/100。隊友守中路時去推邊線兵線。
  • 泰達米爾 回覆能力強(百分位 89):持久戰和攻城對 泰達米爾 有利。
  • 圍繞小龍、虛空巢蟲和大龍運營——泰達米爾 的資源控制評分為 88/100。
  • 泰達米爾 短局勝率比長局高 2.4 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。
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泰達米爾 玩法常見問題 - 版本 26.20

泰達米爾 什麼時候強勢?

泰達米爾 在一局典型排位賽中的強勢點:4級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 12.9分鐘首件裝備。

泰達米爾 落後能翻盤嗎?

泰達米爾 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 36%(987 場),領先時為 61%——輸掉對線會讓 泰達米爾 丟分,但並非決定性。

泰達米爾 首件裝備是什麼?

大多數 泰達米爾 玩家先做出 狂怒九頭蛇,中位時間為 12.9 分鐘。

泰達米爾 上路 怎麼玩?

根據本版本排位資料,泰達米爾 發揮以下優勢時更容易獲勝:邊線施壓; 打持久戰和攻城; 圍繞資源作戰。