汎,英雄聯盟英雄
勝率
48.9%
選用率
3.9%
禁用率
5.4%

汎 對陣 翱銳龍獸

汎 D梯隊射手刺客
版本
26.20
對局數
7,774
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月17日 UTC

汎 vs 翱銳龍獸在LoL版本26.20中是決定性的對線。翱銳龍獸以54.2%勝率(+8.3%)擊敗汎,基於24場比賽。翱銳龍獸 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到汎 vs 翱銳龍獸對線的最佳汎出裝、符文、對線統計和策略。

汎對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視汎對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
汎
汎
45.5%
VS
翱銳龍獸
54.5%
翱銳龍獸

汎 vs 翱銳龍獸:誰更佔優?

翱銳龍獸略佔優勢置信度低

汎在這些對局中的勝率為 45.5%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 26.9% 到 65.3% 之間(95% 區間)。

預期
46.1%
基於兩名英雄在下路的整體勝率
對位影響
−0.6 個百分點
實際值減去預期值
樣本
22 場
位置:下路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:下路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月17日

要點總結

  • 當前資料略微偏向翱銳龍獸,但樣本有限,難以得出明確結論:汎在 22 場對局中勝率為 45.5%(95% 區間 26.9–65.3%)。
  • 根據兩名英雄在下路的整體勝率,汎的預期勝率為 46.1%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 汎玩家對陣翱銳龍獸時明顯更常選擇征服:其他下路對局中為 22.7%,此對位中為 40.9%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當汎與翱銳龍獸在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將汎在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

汎 vs 翱銳龍獸 對線資料

汎翱銳龍獸

目前僅有 22 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。

全場平均

6.5
CS / 分鐘
6.8
913
傷害 / 分鐘
925
15,181
金幣 / 場
14,265
210
治療 / 分鐘
84
464
減傷 / 分鐘
333
0.4
CC / 分鐘
0.8

汎 vs 翱銳龍獸 各時長勝率

汎對陣翱銳龍獸在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
2 場
對局太少
20–25 分鐘
4 場
對局太少
25–30 分鐘
2 場
對局太少
30–35 分鐘
6 場
對局太少
35 分鐘以上
8 場
汎 vs 翱銳龍獸95% 區間汎 常規(下路)

沒有突出的對局時長:汎對陣翱銳龍獸在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

汎 vs 翱銳龍獸 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)資料不足
  2. 首件裝備資料不足
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

汎對陣翱銳龍獸的調整

汎玩家在此對位中相比其他下路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 征服
    征服副系符文
    常規
    22.7%
    vs 翱銳龍獸
    40.9%
    +18.2 個百分點
  • 無盡之刃
    常規
    14.2%
    vs 翱銳龍獸
    31.8%
    +17.6 個百分點
  • 智慧末刃
    常規
    5.4%
    vs 翱銳龍獸
    22.7%
    +17.3 個百分點
  • 閃現鬼步
    閃現 + 鬼步召喚師技能
    常規
    7.2%
    vs 翱銳龍獸
    22.7%
    +15.6 個百分點
  • 氣定神閒
    常規
    3.2%
    vs 翱銳龍獸
    18.2%
    +15.0 個百分點
  • 凱旋
    凱旋符文
    常規
    94.0%
    vs 翱銳龍獸
    81.8%
    −12.2 個百分點
  • 蒐集者
    蒐集者裝備
    常規
    1.7%
    vs 翱銳龍獸
    13.6%
    +11.9 個百分點
  • 輕靈之靴
    常規
    2.4%
    vs 翱銳龍獸
    13.6%
    +11.3 個百分點

汎對陣翱銳龍獸最佳出裝

汎常規出裝(下路)

勝率 63.3% · 180 場

對陣翱銳龍獸

本組對線的專屬出裝資料不足:汎 對陣 翱銳龍獸 的 17 場對局中只有 3 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 汎 的標準出裝。

  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

汎對陣翱銳龍獸最佳符文

汎常規符文(下路)

致命節奏致命節奏
精準
凱旋傳奇:敏捷致命一擊
意志
調節過度生長
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 49.8% · 3,102 場

對陣翱銳龍獸

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本汎對線資料。下表顯示汎對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括汎最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

汎的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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汎 vs 翱銳龍獸 常見問題 - 版本 26.20

汎 vs 翱銳龍獸,誰更佔優?

當前資料略微偏向翱銳龍獸,但樣本有限,難以得出明確結論:汎在 22 場對局中勝率為 45.5%(95% 區間 26.9–65.3%)。

汎對陣翱銳龍獸的勝率是多少?

在版本 26.20 中,汎在下路對陣翱銳龍獸的 22 場對局中勝率為 45.5%(95% 區間 26.9–65.3%)。 根據兩名英雄在下路的整體勝率,預期勝率為 46.1%。

汎剋制翱銳龍獸嗎?

不明顯。汎對陣翱銳龍獸的 22 場對局勝率為 45.5%,95% 區間(26.9–65.3%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

汎和翱銳龍獸誰能贏得對線?

目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(22 場),無法判斷誰能贏得對線。

汎的後期成長是否強於翱銳龍獸?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

翱銳龍獸對陣汎時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段翱銳龍獸能在誤差範圍之外領先汎。

汎對陣翱銳龍獸應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用汎的常規下路核心出裝:海妖殺手, 臨界點, 鬼索的狂暴之刃。 對陣翱銳龍獸時最大的調整:無盡之刃(常規 14.2%,此對位 31.8%)。

汎對陣翱銳龍獸應該帶什麼符文?

請使用汎的常規致命節奏符文頁(精準 + 意志);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣翱銳龍獸時最大的調整:征服(常規 22.7%,此對位 40.9%)。