汎,英雄聯盟英雄
勝率
48.7%
選用率
3.3%
禁用率
5.4%

汎 對陣 達瑞文

汎 F梯隊射手刺客
版本
26.20
對局數
5,948
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

汎 vs 達瑞文在LoL版本26.20中是中等程度的對線。汎以51.5%勝率(+3.1%)擊敗達瑞文,基於97場比賽。汎 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到汎 vs 達瑞文對線的最佳汎出裝、符文、對線統計和策略。

汎對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視汎對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
汎
汎
51.6%
VS
達瑞文
48.4%
達瑞文

汎 vs 達瑞文:誰更佔優?

汎略佔優勢置信度低

汎在這些對局中的勝率為 51.6%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 41.5% 到 61.6% 之間(95% 區間)。

預期
49.7%
基於兩名英雄在下路的整體勝率
對位影響
+2.0 個百分點
實際值減去預期值
樣本
91 場
位置:下路
對比版本 26.19
+7.1 個百分點
處於正常的版本間波動範圍內

位置:下路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

要點總結

  • 當前資料略微偏向汎,但樣本有限,難以得出明確結論:汎在 91 場對局中勝率為 51.6%(95% 區間 41.5–61.6%)。
  • 根據兩名英雄在下路的整體勝率,汎的預期勝率為 49.7%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 達瑞文通常贏得對線:15 分鐘時平均領先汎 1,219 金幣(91 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 汎玩家對陣達瑞文時明顯更常選擇多蘭之弓 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛:其他下路對局中為 29.6%,此對位中為 44.0%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當汎與達瑞文在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將汎在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

汎 vs 達瑞文 對線資料

汎達瑞文

15 分鐘時

經濟差
−1,219
達瑞文領先
95% 區間 −1,656 至 −783
經驗差
−280
達瑞文領先
95% 區間 −495 至 −66
補刀差
−17.5
達瑞文領先
95% 區間 −23.1 至 −11.8
2.80
15 分鐘前擊殺
3.86
3.12
15 分鐘前死亡
2.95
0.16
15 分鐘前單殺
0.32
13.2%
一血
19.8%

全場平均

6.2
CS / 分鐘
6.7
825
傷害 / 分鐘
954
14,239
金幣 / 場
15,627
201
治療 / 分鐘
188
453
減傷 / 分鐘
491
0.4
CC / 分鐘
0.3

汎 vs 達瑞文 各時長勝率

汎對陣達瑞文在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
5 場
對局太少
20–25 分鐘
9 場
50.0%
25–30 分鐘
28 場
42.9%
30–35 分鐘
28 場
對局太少
35 分鐘以上
21 場
汎 vs 達瑞文95% 區間汎 常規(下路)

沒有突出的對局時長:汎對陣達瑞文在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

汎 vs 達瑞文 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)達瑞文汎 15 分鐘經濟:−1,219
  2. 首件裝備達瑞文汎:12.6 分鐘 · 達瑞文:9.5 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局均勢汎在 49 場中勝率 51.0%

汎對陣達瑞文的調整

汎玩家在此對位中相比其他下路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 多蘭之弓生命藥水生命藥水潛行守衛
    多蘭之弓 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    29.6%
    vs 達瑞文
    44.0%
    +14.4 個百分點此對位勝率 50.0%
  • 寶藏獵人
    常規
    15.8%
    vs 達瑞文
    6.6%
    −9.2 個百分點
  • 多蘭之劍生命藥水
    多蘭之劍 + 生命藥水出門裝
    常規
    12.9%
    vs 達瑞文
    5.5%
    −7.4 個百分點
  • 虛弱閃現
    虛弱 + 閃現召喚師技能
    常規
    4.3%
    vs 達瑞文
    9.9%
    +5.6 個百分點
  • 鍍板鋼蓋
    常規
    1.4%
    vs 達瑞文
    6.6%
    +5.2 個百分點
  • 兌現
    兌現符文
    常規
    2.9%
    vs 達瑞文
    6.6%
    +3.7 個百分點

汎對陣達瑞文最佳出裝

汎常規出裝(下路)

勝率 67.1% · 140 場

對陣達瑞文

本組對線的專屬出裝資料不足:汎 對陣 達瑞文 的 71 場對局中只有 15 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 汎 的標準出裝。

  • 汎通常最先完成殞落王者之劍,時間為 12.6 分鐘(44 場的中位數)。
  • 達瑞文通常最先完成傲慢,時間為 9.5 分鐘(52 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

汎對陣達瑞文最佳符文

汎常規符文(下路)

致命節奏致命節奏
精準
凱旋傳奇:敏捷致命一擊
意志
調節過度生長
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 49.0% · 2,174 場

對陣達瑞文

致命節奏致命節奏
精準
凱旋傳奇:敏捷致命一擊
意志
調節過度生長
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 57.4% · 47 場

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  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
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英雄聯盟26.20版本汎對線資料。下表顯示汎對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括汎最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

汎的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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汎 vs 達瑞文 常見問題 - 版本 26.20

汎 vs 達瑞文,誰更佔優?

當前資料略微偏向汎,但樣本有限,難以得出明確結論:汎在 91 場對局中勝率為 51.6%(95% 區間 41.5–61.6%)。

汎對陣達瑞文的勝率是多少?

在版本 26.20 中,汎在下路對陣達瑞文的 91 場對局中勝率為 51.6%(95% 區間 41.5–61.6%)。 根據兩名英雄在下路的整體勝率,預期勝率為 49.7%。

汎剋制達瑞文嗎?

不明顯。汎對陣達瑞文的 91 場對局勝率為 51.6%,95% 區間(41.5–61.6%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

汎和達瑞文誰能贏得對線?

達瑞文通常贏得對線:15 分鐘時平均領先汎 1,219 金幣(91 場有 15 分鐘資料的對局)。

汎的後期成長是否強於達瑞文?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

達瑞文對陣汎時什麼時候最強?

達瑞文明顯領先的階段:對線期(15 分鐘), 首件裝備。

汎對陣達瑞文應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用汎的常規下路核心出裝:海妖殺手, 臨界點, 鬼索的狂暴之刃。 對陣達瑞文時最大的調整:多蘭之弓 + 生命藥水 + 生命藥水 + 潛行守衛(常規 29.6%,此對位 44.0%)。

汎對陣達瑞文應該帶什麼符文?

致命節奏,搭配精準與意志——對陣達瑞文的 47 場對局勝率 57.4%。 對陣達瑞文時最大的調整:寶藏獵人(常規 15.8%,此對位 6.6%)。