汎,英雄聯盟英雄
勝率
48.7%
選用率
3.3%
禁用率
5.4%

汎 對陣 圖奇

汎 F梯隊射手刺客
版本
26.20
對局數
5,948
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

汎 vs 圖奇在LoL版本26.20中是中等程度的對線。汎以51.3%勝率(+2.7%)擊敗圖奇,基於150場比賽。汎 在前期和後期都佔有優勢。下方您將找到汎 vs 圖奇對線的最佳汎出裝、符文、對線統計和策略。

汎對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視汎對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
汎
汎
51.1%
VS
圖奇
48.9%
圖奇

汎 vs 圖奇:誰更佔優?

均勢對位置信度低

汎在這些對局中的勝率為 51.1%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 42.9% 到 59.2% 之間(95% 區間)。

預期
48.8%
基於兩名英雄在下路的整體勝率
對位影響
+2.3 個百分點
實際值減去預期值
樣本
139 場
位置:下路
對比版本 26.19
+4.7 個百分點
處於正常的版本間波動範圍內

位置:下路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月11日

要點總結

  • 汎 vs 圖奇 是均勢對位:汎在 139 場對局中勝率為 51.1%,95% 區間(42.9–59.2%)明顯包含 50%。
  • 根據兩名英雄在下路的整體勝率,汎的預期勝率為 48.8%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 圖奇通常贏得對線:15 分鐘時平均領先汎 393 金幣(138 場有 15 分鐘資料的對局)。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當汎與圖奇在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將汎在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

汎 vs 圖奇 對線資料

汎圖奇

15 分鐘時

經濟差
−393
圖奇領先
95% 區間 −666 至 −120
經驗差
−184
圖奇領先
95% 區間 −348 至 −20
補刀差
−1.6
誤差範圍內
95% 區間 −5.7 至 +2.5
2.98
15 分鐘前擊殺
3.90
3.13
15 分鐘前死亡
2.80
0.11
15 分鐘前單殺
0.32
12.9%
一血
18.0%

全場平均

5.8
CS / 分鐘
6.0
755
傷害 / 分鐘
938
13,505
金幣 / 場
14,764
182
治療 / 分鐘
128
465
減傷 / 分鐘
371
0.4
CC / 分鐘
0.2

汎 vs 圖奇 各時長勝率

汎對陣圖奇在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
10 場
對局太少
20–25 分鐘
13 場
62.5%
25–30 分鐘
40 場
50.0%
30–35 分鐘
40 場
50.0%
35 分鐘以上
36 場
汎 vs 圖奇95% 區間汎 常規(下路)

沒有突出的對局時長:汎對陣圖奇在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

汎 vs 圖奇 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)圖奇汎 15 分鐘經濟:−393
  2. 首件裝備圖奇汎:13.4 分鐘 · 圖奇:11.9 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局均勢汎在 53 場中勝率 54.7%
  5. 30 分鐘以上的對局均勢汎在 76 場中勝率 50.0%

汎對陣圖奇的調整

汎玩家對陣圖奇時沒有明顯調整配置:沒有任何裝備、符文、技能或加點順序的差異在誤差範圍之外達到 3 個百分點以上。沿用常規出裝即可。

汎對陣圖奇最佳出裝

汎常規出裝(下路)

勝率 67.1% · 140 場

對陣圖奇

本組對線的專屬出裝資料不足:汎 對陣 圖奇 的 99 場對局中只有 19 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 汎 的標準出裝。

  • 汎通常最先完成殞落王者之劍,時間為 13.4 分鐘(67 場的中位數)。
  • 圖奇通常最先完成蒐集者,時間為 11.9 分鐘(95 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

汎對陣圖奇最佳符文

汎常規符文(下路)

致命節奏致命節奏
精準
凱旋傳奇:敏捷致命一擊
意志
調節過度生長
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 49.0% · 2,174 場

對陣圖奇

致命節奏致命節奏
精準
凱旋傳奇:敏捷致命一擊
意志
調節過度生長
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 57.1% · 77 場

MetaBot 桌面版

在 BP 實驗室規劃你的汎陣容

BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本汎對線資料。下表顯示汎對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括汎最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

汎的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

汎 vs 圖奇 常見問題 - 版本 26.20

汎 vs 圖奇,誰更佔優?

汎 vs 圖奇 是均勢對位:汎在 139 場對局中勝率為 51.1%,95% 區間(42.9–59.2%)明顯包含 50%。

汎對陣圖奇的勝率是多少?

在版本 26.20 中,汎在下路對陣圖奇的 139 場對局中勝率為 51.1%(95% 區間 42.9–59.2%)。 根據兩名英雄在下路的整體勝率,預期勝率為 48.8%。

汎剋制圖奇嗎?

不明顯。汎對陣圖奇的 139 場對局勝率為 51.1%,95% 區間(42.9–59.2%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

汎和圖奇誰能贏得對線?

圖奇通常贏得對線:15 分鐘時平均領先汎 393 金幣(138 場有 15 分鐘資料的對局)。

汎的後期成長是否強於圖奇?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

圖奇對陣汎時什麼時候最強?

圖奇明顯領先的階段:對線期(15 分鐘), 首件裝備。

汎對陣圖奇應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用汎的常規下路核心出裝:海妖殺手, 臨界點, 鬼索的狂暴之刃。

汎對陣圖奇應該帶什麼符文?

致命節奏,搭配精準與意志——對陣圖奇的 77 場對局勝率 57.1%。