
- 勝率
- 50.5%
- 選用率
- 2.3%
- 禁用率
- 2.0%
威寇茲 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 3,050
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
威寇茲的技能包括分裂電漿, 虛空裂痕, 反物質瓦解, 生化射線, 結構毀滅。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用威寇茲的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > W > E
- 1-3 級
- Q > W > E
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 7/7/7/7/7 秒
- R 冷卻時間
- 100/90/80 秒
結構毀滅
威寇茲 技能加點順序(26.20 版本)
2,065 場威寇茲(輔助)的主升順序為 Q (分裂電漿) → W (虛空裂痕) → E (反物質瓦解):88% 的玩家採用這套加點,在 1,831 場對局中勝率為 50.2%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 87.7% | 50.2% | 1,831 |
| Q > E > W | 8.9% | 48.1% | 185 |
| W > Q > E | 2.3% | 44.9% | 49 |
威寇茲(中路)的主升順序為 Q (分裂電漿) → W (虛空裂痕) → E (反物質瓦解):82% 的玩家採用這套加點,在 443 場對局中勝率為 51.5%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 82.5% | 51.5% | 443 |
| W > Q > E | 13.8% | 50.0% | 74 |
威寇茲(下路)的主升順序為 Q (分裂電漿) → W (虛空裂痕) → E (反物質瓦解):91% 的玩家採用這套加點,在 240 場對局中勝率為 54.2%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
威寇茲(上路)的主升順序為 Q (分裂電漿) → W (虛空裂痕) → E (反物質瓦解):81% 的玩家採用這套加點,在 46 場對局中勝率為 47.8%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
威寇茲 被動:結構毀滅

威寇茲的技能會對擊中的敵人造成 結構毀滅 效果。如累加達到三層,敵方目標將受到大量的真實傷害。
威寇茲 Q:分裂電漿
冷卻時間 7 秒
威寇茲噴射一道虛空電漿,擊中敵人或再次啟動此技能會讓電漿一分為二,被擊中的敵人受到傷害並被緩速。
按常用加點在 1, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 |
| 消耗(法力值) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 射程 | 1,050 | 1,050 | 1,050 | 1,050 | 1,050 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 3.5 秒 | 3.5 秒 | 3.5 秒 | 3.5 秒 | 3.5 秒 |
威寇茲 W:虛空裂痕
冷卻時間 2 秒
威寇茲開啟一道通往虛空的裂痕造成首波爆發傷害,接著對站在裂縫中的敵人造成第二波傷害。
按常用加點在 2, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 1,050 | 1,050 | 1,050 | 1,050 | 1,050 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 1 秒 | 1 秒 | 1 秒 | 1 秒 | 1 秒 |
威寇茲 E:反物質瓦解
冷卻時間 12/12/11/11/10 秒
威寇茲造成區域性爆炸,擊飛並擊退近距離的敵方單位。
按常用加點在 3, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 810 | 810 | 810 | 810 | 810 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 6 秒 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 |
威寇茲 R:生化射線
冷卻時間 100/90/80 秒
威寇茲發射一波跟著滑鼠方向移動的雷射光,持續 2.5 秒,造成魔法傷害。被研究過的英雄受到傷害為真實傷害。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 100 秒 | 90 秒 | 80 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1,575 | 1,575 | 1,575 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 50 秒 | 45 秒 | 40 秒 |
威寇茲 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 威寇茲 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 分裂電漿 | 7 秒 | 4.7 秒 | 3.5 秒 |
| W · 虛空裂痕 | 2 秒 | 1.3 秒 | 1 秒 |
| E · 反物質瓦解 | 10 秒 | 6.7 秒 | 5 秒 |
| R · 生化射線 | 80 秒 | 53.3 秒 | 40 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | 7 秒 | |
| 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | 2 秒 | |
| 12 秒 | 12 秒 | 11 秒 | 11 秒 | 10 秒 | |
| 100 秒 | 90 秒 | 80 秒 |
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威寇茲 技能常見問題 - 26.20 版本
威寇茲 應該先主升哪個技能?
大多數 威寇茲(輔助)玩家按 Q (分裂電漿), W (虛空裂痕), E (反物質瓦解) 的順序主升,佔本版本排位對局的 88%,勝率為 50.2%。
威寇茲 大招的冷卻時間是多少?
威寇茲 的大招生化射線在 1、2、3 級時冷卻時間為 100 / 90 / 80 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 40 秒。
威寇茲 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 威寇茲 最常見的加點方式。
威寇茲 的被動有什麼效果?
威寇茲 的被動是結構毀滅。威寇茲的技能會對擊中的敵人造成 結構毀滅 效果。如累加達到三層,敵方目標將受到大量的真實傷害。
技能急速能讓 威寇茲 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 威寇茲 的分裂電漿從 7 秒降至 3.5 秒,生化射線從 80 秒降至 40 秒。