
- 勝率
- 0%
- 選用率
- 0%
- 禁用率
- 3.5%
弗力貝爾 輔助勝率與梯隊
- 版本
- 26.20
- 比賽
- 893,080
- 路線
- 輔助
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
對於那些敬畏古神的人而言,弗力貝爾是風暴的實體化身。他充滿破壞力、野性和絕不退讓的堅毅,早在凡人出現在弗雷爾卓德的凍土苔原前,他就已經存在。這片土地由他和他的半神同胞們共同創造,是他誓死保護的東西。人類的文明以及隨之而來的軟弱讓他積怨已久,如今他為了古老之道而戰——他要讓這片土地回歸野性,讓鮮血暢流無阻。他渴望用自己的尖牙、利爪與雷霆般的壓制力,迎戰任何反對者。
26.20 版本 弗力貝爾 強嗎?
較 26.19 版本下降 1.8 個百分點。 弗力貝爾 的禁用率為 3.5%,出場率(被選或被禁)為 13.2%。
- 階級
- —
- 勝率
- —
- 選用率
- —%
- 禁用率
- 3.5%
- 勝率變化
- −1.8對比 26.19 版本
弗力貝爾 的位置
本版本 弗力貝爾 有 68% 的排位對局走上路。每條路線都有各自的出裝、符文和剋制關係,選擇路線即可切換所有標籤頁。
該英雄排位對局在各路線的佔比,以及在該路線的勝率。
補丁26.20 弗力貝爾變動
英雄聯盟弗力貝爾最優配置快速概覽。弗力貝爾最佳出裝包括核心裝備,使用最優符文以達到最大效果。弗力貝爾對某些英雄表現良好,但面對關鍵剋制較為困難。
弗力貝爾 的優勢與劣勢
根據排位對局的每分鐘資料,弗力貝爾 在本版本所有英雄中的位置。
優勢
- 對建築傷害:高於 91% 的英雄
- 資源控制:高於 85% 的英雄
- 承受減免傷害:高於 84% 的英雄
劣勢
沒有突出表現,接近平均水平。
弗力貝爾在早期遊戲強度排名第0.0百分位,後期成長排名第0.0百分位,目標控制排名第0.0百分位,輔助強度排名第0.0百分位,補刀排名第0.0百分位,傷害輸出排名第0.0百分位。
弗力貝爾在英雄聯盟中不同技術水平間表現各異。英雄熟練度和對遊戲基礎的理解顯著影響弗力貝爾的效果。花時間學習弗力貝爾的機制、最佳交換模式和強勢期的玩家將看到表現提升。使用弗力貝爾取得成功需要理解英雄技能組合並在不同對線中正確執行。低段位玩家最初可能會遇到困難,但可以透過練習和遊戲知識提高勝率。掌握了弗力貝爾機制的高段位玩家往往能更有效地使用該英雄。英雄的技能上限允許經驗豐富的玩家透過卓越的決策、機械執行和遊戲意識來最大化潛力。要用弗力貝爾取得成功,請專注於掌握技能連招、理解特定對線策略,並在微操技能的同時發展強大的宏觀遊戲能力。
理論構築你的下一套弗力貝爾出裝
任意搭配裝備組合——哪怕偏離主流出裝——用數千場真實弗力貝爾對局進行驗證。鎖定出裝前即刻檢視勝率、KDA、傷害以及每件裝備的實際影響。
- 任意裝備組合——包括冷門搭配
- 數千場真實對局
- 按段位與對局時長檢視勝率

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
弗力貝爾 強嗎?常見問題 - 26.20 版本
弗力貝爾 一般走哪條路?
主要走上路(佔排位對局 68%),也會去打野 (25%), 中路 (6%)。
弗力貝爾 的禁用率有多高?
26.20 版本中,弗力貝爾 在 3.5% 的排位對局中被禁用,被選或被禁的比例為 13.2%。
弗力貝爾 擅長什麼?
與本版本所有英雄相比,弗力貝爾 在以下方面表現突出:對建築傷害 (91/100), 資源控制 (85/100), 承受減免傷害 (84/100)。