劫,英雄聯盟英雄
勝率
0%
選用率
0%
禁用率
19.8%

劫 玩法:技巧與強勢期

刺客
版本
26.20
比賽
2,058,390
路線
上路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月17日 UTC

基於排位資料的26.20版本劫玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定劫勝負的習慣。

主升順序
Q > E > W
首件裝備
電流旋風劍11.0分鐘
15分鐘對線經濟差
+543
領先1k金幣時勝率
66.3%
落後1k金幣時勝率
30.9%

劫 強勢期(版本 26.20)

上路

劫 上路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 劫 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    劫 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:劫 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 12級
    12級大招 2 級
    大招冷卻更短,劫 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 17級
    17級大招 3 級
    大招冷卻更短,劫 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 11.0分鐘
    11.0分鐘首件裝備
    電流旋風劍電流旋風劍 成型——劫 第一次真正的傷害或坦度提升。
  6. 18.2分鐘
    18.2分鐘兩件裝備
    電流旋風劍破堡者電流旋風劍 + 破堡者:抱團拿資源的視窗期。
  7. 23.3分鐘
    23.3分鐘三件核心裝
    電流旋風劍破堡者多明尼克的問候電流旋風劍 + 破堡者 + 多明尼克的問候 完成 劫 的核心出裝。
  8. 40分鐘
    約 40 分鐘的對局中最強
    在此時間點附近結束的對局中,劫 勝率為 56.6%。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

劫 上路 對線思路

劫 是線霸:儘早頻繁換血,擴大優勢,把經濟領先轉化為首件裝備的強勢期。 劫 上路 15 分鐘時平均領先對線對手 543 金幣,63% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 66%;落後 1000 金幣時為 31%。 劫 15 分鐘前平均單殺 1.47 次。

劫 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先 1000+ 金幣66.3%
  • 領先57.8%
  • 落後46.8%
  • 落後 1000+ 金幣30.9%

劫 中後期

根據本版本排位資料,劫 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 劫 是主要輸出點(93/100):整場團戰保持存活和輸出距離,而不是第一個衝進去。
  • 劫 長局勝率比短局高 3.5 個百分點:避免前期賭博式團戰,把比賽拖到後期。

需要避免的失誤

  • 視野是弱項(20/100):多買真眼,探草前先掃描。
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劫 玩法常見問題 - 版本 26.20

劫 什麼時候強勢?

劫 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 12級大招 2 級; 17級大招 3 級; 11.0分鐘首件裝備。

劫 落後能翻盤嗎?

劫 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 47%(141 場),領先時為 58%——輸掉對線會讓 劫 丟分,但並非決定性。

劫 首件裝備是什麼?

大多數 劫 玩家先做出 電流旋風劍,中位時間為 11.0 分鐘。

劫 上路 怎麼玩?

根據本版本排位資料,劫 發揮以下優勢時更容易獲勝:團戰中存活並輸出; 打後期。