
- 勝率
- 0.0%
- 選用率
- 0.0%
歌謠之冠 大亂鬥與鬥魂競技場
- 版本
- 26.20
- 已分析對局
- 654,440
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
增加0.5% 額外法力%治療量和護盾量。
當你或是你在過去3秒內治療或賦予過護盾的友軍正與敵方英雄交戰時,每秒為附近生命最低的友方英雄回復0.8% 法力生命。
- 價格
- 2,500g
- 金幣效率
- 93%
- 勝率(26.20版本)
- 0.0%
歌謠之冠鬥魂競技場資料
26.20版本 · 1,133場在鬥魂競技場中,出歌謠之冠的隊伍獲得第一的比例為20.0%,前二為41.7%,平均名次3.12。
- 第一名率
- 20.0%
- 前二率
- 41.7%
- 平均名次
- 3.12
- 選取率
- 0.7%
- 模式內排名
- #67共178件
| 英雄 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|
| 36.4% | 22 |
11.4%
14.9%
18.3%
21.7%
25.2%
鬥魂競技場共8支隊伍,平均每隊第一率為12.5%,前二率為25%。
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歌謠之冠大亂鬥與鬥魂競技場常見問題
歌謠之冠在鬥魂競技場中強嗎?
在鬥魂競技場(26.20版本)中,出歌謠之冠的隊伍獲得第一的比例為20.0%,前二為41.7%,平均名次3.12。