臨界點 - 英雄聯盟裝備
勝率
0.0%
選用率
0.0%

臨界點 屬性、被動與合成路線

2,500裝備售價1,250
臨界點 D梯隊30 攻擊力40% 攻擊速度
版本
26.20
已分析對局
654,440
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC
黯影
普攻可造成0額外魔法傷害命中效果。

對比
普攻命中英雄時在光明與黑暗模式之間切換:
  • 處於光明模式時,普攻會增加物防與魔防,持續5秒。
  • 處於黑暗模式時,普攻會增加8%物理與魔法穿透,持續5秒。
  • 價格
    2,500g
    金幣效率
    82%
    勝率(26.20版本)
    0.0%

    臨界點有什麼用

    26.20版本

    臨界點是一件裝備裝備,售價2,500金幣。 提供+30 攻擊力, +40% 攻擊速度。

    • +30攻擊力
    • +40%攻擊速度
    • 價格 2,500g售價 1,250g

    黯影

    普攻可造成0額外魔法傷害命中效果。

    對比

    普攻命中英雄時在光明與黑暗模式之間切換:
  • 處於光明模式時,普攻會增加物防與魔防,持續5秒。
  • 處於黑暗模式時,普攻會增加8%物理與魔法穿透,持續5秒。
  • 最後的輕語類裝備限購一件。 虛空(%法術穿透)類裝備限購一件。

    臨界點合成路線

    臨界點沒有元件:直接在商店花2,500金幣購買。

    臨界點金幣效率高嗎?

    82%金幣價值

    僅算屬性,臨界點價值2,050金幣,售價為2,500金幣(82%):其餘價值都在被動上。

    金幣價值計算器

    調整每項屬性對你的價值,或給臨界點的被動估個金幣價,看看這件裝備是否物有所值。

    屬性每點金幣價值
    +30 攻擊力1,050
    +40% 攻擊速度1,000
    被動(自行估算)0
    總價值
    2,050g
    金幣效率
    82%

    金幣價值按本版本對應基礎裝備的售價為每項屬性定價(攻擊力參照長劍,法術強度參照增幅典籍,技能急速參照熒塵……)。

    MetaBot 桌面版

    理論構築你的下一套出裝

    任意搭配裝備組合——哪怕偏離主流出裝——用數千場真實對局進行驗證。鎖定出裝前即刻檢視勝率、KDA、傷害以及每件裝備的實際影響。

    • 任意裝備組合——包括冷門搭配
    • 數千場真實對局
    • 按段位與對局時長檢視勝率
    MetaBot 桌面應用中的 Build Theorycrafter 正在分析自訂英雄聯盟出裝

    臨界點值得買嗎?

    缺點

    • 屬性僅值售價的82%——你是在為被動買單。
    🔍

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    臨界點常見問題(26.20版本)

    臨界點在英雄聯盟中有什麼用?

    臨界點提供+30 攻擊力, +40% 攻擊速度。黯影: 普攻可造成 0額外魔法傷害 命中效果 。 對比: 普攻命中英雄時在 光明 與 黑暗 模式之間切換: 處於 光明 模式時,普攻會增加 物防 與 魔防 ,持續5秒。 處於 黑暗 模式時,普攻會增加8% 物理 與 魔法穿透 ,持續5秒。

    臨界點多少錢?由什麼合成?

    臨界點售價2,500金幣,沒有元件。出售可得1,250金幣。

    臨界點金幣效率高嗎?

    僅算屬性,臨界點價值2,050金幣,售價為2,500金幣(82%):其餘價值都在被動上。

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