
- 勝率
- 0.0%
- 選用率
- 0.0%
臨界點 屬性、被動與合成路線
- 版本
- 26.20
- 已分析對局
- 654,440
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
普攻可造成
普攻命中英雄時在
- 價格
- 2,500g
- 金幣效率
- 82%
- 勝率(26.20版本)
- 0.0%
臨界點有什麼用
26.20版本臨界點是一件裝備裝備,售價2,500金幣。 提供+30 攻擊力, +40% 攻擊速度。
+30攻擊力
+40%攻擊速度- 價格 2,500g售價 1,250g
黯影
普攻可造成0額外魔法傷害 命中效果 。
對比
普攻命中英雄時在光明 與黑暗 模式之間切換:處於光明 模式時,普攻會增加物防 與魔防 ,持續5秒。 處於黑暗 模式時,普攻會增加8%物理 與魔法穿透 ,持續5秒。
最後的輕語類裝備限購一件。 虛空(%法術穿透)類裝備限購一件。
臨界點合成路線
臨界點沒有元件:直接在商店花2,500金幣購買。
臨界點金幣效率高嗎?
82%金幣價值僅算屬性,臨界點價值2,050金幣,售價為2,500金幣(82%):其餘價值都在被動上。
金幣價值計算器
調整每項屬性對你的價值,或給臨界點的被動估個金幣價,看看這件裝備是否物有所值。
| 屬性 | 每點金幣 | 價值 |
|---|---|---|
| +30 攻擊力 | 1,050 | |
| +40% 攻擊速度 | 1,000 | |
| 被動(自行估算) | 0 |
總價值
2,050g金幣效率
82%金幣價值按本版本對應基礎裝備的售價為每項屬性定價(攻擊力參照長劍,法術強度參照增幅典籍,技能急速參照熒塵……)。
MetaBot 桌面版
理論構築你的下一套出裝
任意搭配裝備組合——哪怕偏離主流出裝——用數千場真實對局進行驗證。鎖定出裝前即刻檢視勝率、KDA、傷害以及每件裝備的實際影響。
- 任意裝備組合——包括冷門搭配
- 數千場真實對局
- 按段位與對局時長檢視勝率

臨界點值得買嗎?
缺點
- 屬性僅值售價的82%——你是在為被動買單。
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臨界點常見問題(26.20版本)
臨界點在英雄聯盟中有什麼用?
臨界點提供+30 攻擊力, +40% 攻擊速度。黯影: 普攻可造成 0額外魔法傷害 命中效果 。 對比: 普攻命中英雄時在 光明 與 黑暗 模式之間切換: 處於 光明 模式時,普攻會增加 物防 與 魔防 ,持續5秒。 處於 黑暗 模式時,普攻會增加8% 物理 與 魔法穿透 ,持續5秒。
臨界點多少錢?由什麼合成?
臨界點售價2,500金幣,沒有元件。出售可得1,250金幣。
臨界點金幣效率高嗎?
僅算屬性,臨界點價值2,050金幣,售價為2,500金幣(82%):其餘價值都在被動上。