臨界點 - 英雄聯盟裝備
勝率
54.5%
選用率
1.5%

臨界點 勝率與資料

3,000傳說售價2,100
臨界點 S梯隊爐縛之斧反曲弓30 攻擊力35% 攻擊速度
版本
26.20
對局數
9,580
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC
黯影
普攻可造成0額外魔法傷害命中效果。

對比
普攻命中英雄時在光明與黑暗模式之間切換:
  • 處於光明模式時,普攻會增加物防與魔防,持續5秒。
  • 處於黑暗模式時,普攻會增加10%物理與魔法穿透,持續5秒。
  • 價格
    3,000g
    合成自
    爐縛之斧 + 反曲弓 + 1,100g
    金幣效率
    64%
    勝率(26.20版本)
    54.5%

    臨界點資料(26.20版本)

    9,586場

    26.20版本臨界點勝率54.53%,選取率1.46%。

    勝率
    54.53%
    選取率
    1.46%
    場次
    9,586
    傳說裝備排名
    #20共94件
    做出後勝率
    54.53%9,544場
    常見成裝時間
    24′22–28分鐘

    勝率只統計最終出裝中有該裝備的對局;“做出後勝率”統計所有做出過它的對局,即使之後賣掉了。

    臨界點各段位勝率

    臨界點在英勇黃銅勝率最高(56.3%),在華貴白金最低(52.6%)。 堅韌鐵牌至不屈白銀玩家用它的勝率比璀璨鑽石及以上高1.3個百分點。

    —
    56.3%
    54.9%
    54.3%
    52.6%
    54.8%
    54.2%
    —
    —
    —
    排名勝率選取率
    堅韌鐵牌—1.0%
    英勇黃銅56.3%1.2%
    不屈白銀54.9%1.2%
    榮耀黃金54.3%1.4%
    華貴白金52.6%1.5%
    流光翡翠54.8%1.5%
    璀璨鑽石54.2%1.6%
    超凡大師—1.6%
    傲世宗師—2.2%
    最強王者—2.1%

    對局數太少、資料不穩定的段位留空。

    臨界點各位置資料

    臨界點在ADC購買最多:5.2%的ADC對局會出它。

    • 上單0.8% · 54.2%
    • 打野0.6% · 60.8%
    • 中單0.7% · 53.2%
    • ADC5.2% · 54.1%
    • 輔助0.0% · —

    臨界點各對局時長勝率

    出臨界點的對局在25′勝率為67.4%,在50′為51.4%。

    67.4%
    58.5%
    53.2%
    50.0%
    48.6%
    51.4%

    臨界點裝備順位

    在做出臨界點的對局中,有60%將它作為第3件裝備。

    裝備順位佔比勝率場次
    第1件裝備1.6%50.7%150
    第2件裝備10.1%50.3%963
    第3件裝備60.5%54.3%5,774
    第4件裝備20.3%56.3%1,936
    第5件裝備6.1%58.6%585
    第6件裝備1.4%—136

    臨界點何時做出

    玩家通常在第24分鐘左右做出臨界點(半數在22到28分鐘之間)。

    59.4%
    61.9%
    57.6%
    50.1%
    49.6%
    43.4%
    提前做出
    54.8%2,471場
    較晚做出
    49.5%3,904場

    提前做出裝備往往說明你本來就領先,所以這些勝率只是描述,並非保證。

    🔍

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    臨界點資料常見問題(26.20版本)

    26.20版本臨界點勝率是多少?

    26.20版本臨界點勝率54.53%,選取率1.46%,按勝率在同類裝備中排名#20/94。

    臨界點在高分段還是低分段更強?

    臨界點在英勇黃銅勝率最高(56.3%),在華貴白金最低(52.6%)。 堅韌鐵牌至不屈白銀玩家用它的勝率比璀璨鑽石及以上高1.3個百分點。

    哪個位置出臨界點最多?

    臨界點在ADC購買最多:5.2%的對局會出它,勝率54.1%。

    臨界點在短局還是長局更強?

    出臨界點的對局在25′勝率為67.4%,在50′為51.4%。

    什麼時候該買臨界點?

    臨界點通常作為第3件裝備在第24分鐘左右做出(多數玩家在22到28分鐘之間)。