
- 勝率
- 49.8%
- 選用率
- 3.7%
星體抗力 版本歷史
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 24,019
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
受到英雄傷害後,降低後續受到的英雄傷害,持續2秒。效果結束時緩速鄰近敵軍50%,持續1.5秒。
設置一個
星體抗力版本歷史
自25.17版本星體抗力自25.17版本以來共改動1次——加強1次,削弱0次。 最近一次改動是26.1版本的加強。
- 改動次數
- 1
- 加強
- 1
- 削弱
- 0
- 最近改動
- 26.1加強
- 勝率
- 49.8%26.20版本
星體抗力各版本勝率與選取率
星體抗力的勝率從25.17版本的48.5%變為26.20版本的49.8%。
勝率
47.0%
48.2%
49.4%
50.6%
51.8%
選取率
2.9%
3.2%
3.5%
3.8%
4.1%
星體抗力改動日誌
26.1版本
加強勝率49.1% → 49.8% (+0.7)- 金幣/10秒:5 → 9
根據每個版本存檔的裝備屬性、價格、合成路線和描述生成。未體現在描述中的隱藏數值改動無法在此顯示。
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星體抗力版本歷史常見問題
星體抗力被削弱了嗎?
沒有——星體抗力最近一次改動是26.1版本的加強。自25.17版本以來共加強1次、削弱0次。
星體抗力的勝率有何變化?
星體抗力的勝率從25.17版本的48.5%變為26.20版本的49.8%。