
- 勝率
- 49.6%
- 選用率
- 2.1%
血歌 版本歷史
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 13,730
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
使用技能後,下一次普攻造成
設置一個
血歌版本歷史
自25.17版本血歌自25.17版本以來共改動1次——加強1次,削弱0次。 最近一次改動是26.1版本的加強。
- 改動次數
- 1
- 加強
- 1
- 削弱
- 0
- 最近改動
- 26.1加強
- 勝率
- 49.6%26.20版本
血歌各版本勝率與選取率
血歌的勝率從25.17版本的50.6%變為26.20版本的49.6%。
勝率
47.2%
48.4%
49.6%
50.8%
52.0%
選取率
1.7%
2.0%
2.3%
2.6%
2.9%
血歌改動日誌
26.1版本
加強勝率50.5% → 50.3% (−0.2)- 金幣/10秒:5 → 9
根據每個版本存檔的裝備屬性、價格、合成路線和描述生成。未體現在描述中的隱藏數值改動無法在此顯示。
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血歌版本歷史常見問題
血歌被削弱了嗎?
沒有——血歌最近一次改動是26.1版本的加強。自25.17版本以來共加強1次、削弱0次。
血歌的勝率有何變化?
血歌的勝率從25.17版本的50.6%變為26.20版本的49.6%。