
- 勝率
- 49.5%
- 選用率
- 3.4%
第六感 符文效果與數值
- 版本
- 26.21
- 使用該符文的對局
- 33,972
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年11月3日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。
等級11:同時使守衛暴露10秒。
此效果的冷卻時間為250秒。
等級11:同時使守衛暴露10秒。
此效果的冷卻時間為250秒。
- 符文系
- 征服 · 第2行
- 冷卻時間
- 250秒
- 勝率
- 49.5%較同行平均 +0.3
- 選用率
- 3.4%
- 最佳英雄
- 伊芙琳 · 57.4%
- 使用最多的英雄
- 派克
第六感的運作方式
征服 · 第2行第六感:自動偵測附近一個未被追蹤且不可見的敵方守衛,併為隊伍追蹤它;11級起還會使該守衛顯形10秒。
- 它以250秒冷卻被動運作,無需操作,每隔幾分鐘就能標記大約一個守衛。
- 11級效果會讓被追蹤的守衛在10秒內對隊伍真正可見並可被清除。
- 適合經常穿過敵方視野的打野和遊走英雄,在走進被追蹤區域前獲得預警。
第六感數值
26.21版本第六感說明中的全部數值一覽。
- 冷卻時間
- 250s
26.21版本第六感強嗎?
26.21版本第六感在本版本屬於看情況選擇:33,972場對局勝率49.5%,請在最能發揮它的英雄上使用。 比同行平均(49.3%)高0.3個百分點。
- 階級
- C
- 勝率
- 49.5%較同行 +0.3
- 選用率
- 3.4%
- 使用該符文的對局
- 33,972樣本充足
第六感最佳位置
全部段位第六感主要用於打野(佔對局的35%)。
| 位置 | 勝率 | 選用率 | 佔比 | 場次 |
|---|---|---|---|---|
| 打野 | 50.7% | 5.9% | 35% | 11,727 |
| 輔助 | 49.2% | 5.6% | 33% | 11,217 |
| 中單 | 48.2% | 4.0% | 24% | 8,041 |
| 上單 | 50.7% | 0.9% | 5% | 1,795 |
| ADC | 49.2% | 0.6% | 3% | 1,176 |
第六感最佳英雄
全部段位伊芙琳攜帶第六感時勝率最高,為57.4%;本版本共有74名英雄使用。
第六感各對局時長勝率
第六感前期最強:25分鐘以內對局勝率51.5%,35分鐘以後為49.2%。
47.5%
48.8%
50.1%
51.4%
52.7%
第六感搭配符文
在包含第六感的最佳符文頁中,即刻衝擊出現最多(佔符文頁的50%)。
哪些英雄使用第六感
戰士英雄佔第六感對局的27%。
- 戰士 · 27%
- 輔助 · 25%
- 刺客 · 25%
- 法師 · 15%
- 坦克 · 4%
- 射手 · 4%
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第六感常見問題 – 26.21版本
英雄聯盟中第六感有什麼效果?
第六感:自動偵測附近一個未被追蹤且不可見的敵方守衛,併為隊伍追蹤它;11級起還會使該守衛顯形10秒。 它屬於征服系(第2行)。
第六感的數值和冷卻時間是多少?
冷卻時間:250秒。
26.21版本第六感強嗎?
看情況:26.21版本33,972場對局勝率49.54%,主要在最能發揮它的英雄上收益明顯。 它在符文梯隊排行中為C級。 比同行平均49.3%高0.3個百分點。
哪些英雄適合帶第六感?
按攜帶符文時的勝率:伊芙琳 (打野), 科加斯 (打野), 枷蘿 (打野)。伊芙琳領先,298場對局勝率57.4%。 使用最多的英雄:派克 (輔助), 維爾戈 (打野), 洛克 (中單)。 戰士英雄佔其對局的27%。
第六感和恐懼紀念物哪個更好?
在相同英雄上,第六感的勝率比恐懼紀念物高1.2個百分點(共90個英雄-位置組合)。 全部對局:第六感 49.5%,恐懼紀念物 49.3%。
第六感前期強還是後期強?
前期:第六感在25分鐘內結束的對局中勝率51.5%,但在35分鐘以後的對局中為49.2%。