
- 勝率
- 50.6%
- 選用率
- 13.0%
過度生長 vs 堅毅 vs 甦醒
- 版本
- 26.20
- 使用該符文的對局
- 85,311
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。
當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
- 符文系
- 意志 · 第3行
- 勝率
- 50.6%較同行平均 +0.3
- 選用率
- 13.0%
- 最佳英雄
- 阿璃 · 60.8%
- 使用最多的英雄
- 犽凝
- 主要位置
- 上單 · 48%
過度生長與替代選擇對比
26.20版本 · 全部段位每一行只能選一個符文。下面將過度生長與同行的2個替代選擇,在相同英雄和整體兩個層面進行對比。
由相同英雄使用時,過度生長領先堅毅0.8個百分點(90個共同英雄-位置組合)。 過度生長和堅毅在同一行,只能二選一。
相同英雄上的過度生長 vs 堅毅
| 英雄 | 過度生長 | 堅毅 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 52.8% 2,924 | 51.4% 2,212 | +1.4 | |
| 48.7% 955 | 50.0% 2,792 | −1.3 | |
| 52.1% 618 | 51.1% 6,159 | +1.0 | |
| 53.7% 1,036 | 47.5% 788 | +6.2 | |
| 48.6% 945 | 47.4% 758 | +1.2 | |
| 54.8% 423 | 50.1% 2,475 | +4.8 | |
| 51.4% 381 | 49.3% 3,664 | +2.1 | |
| 46.7% 439 | 49.6% 792 | −2.9 | |
| 48.4% 314 | 51.9% 2,163 | −3.5 | |
| 50.0% 496 | 53.7% 611 | −3.7 | |
| 52.6% 530 | 50.9% 558 | +1.7 | |
| 50.1% 365 | 47.1% 1,005 | +3.1 |
按位置
| 位置 | 過度生長 | 堅毅 |
|---|---|---|
| 上單 | 50.7% 40,553 | 49.4% 19,177 |
| 打野 | 52.0% 5,303 | 50.8% 4,370 |
| 中單 | 50.1% 22,501 | 49.4% 5,944 |
| ADC | 50.8% 6,946 | 49.3% 806 |
| 輔助 | 51.0% 9,977 | 50.1% 27,425 |
按對局時長
47.6%
48.8%
50.0%
51.2%
52.4%
每分鐘資料
| 資料 | 過度生長 | 堅毅 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 798 | 594 |
| 治療量 | 260 | 254 |
| 承受減免傷害 | 1,211 | 1,227 |
| 對資源傷害 | 398 | 297 |
| 擊殺 | 0.202 | 0.153 |
| 死亡 | 0.216 | 0.222 |
在共同英雄上兩者非常接近:過度生長和甦醒在67個英雄-位置組合中相差0.3個百分點。 過度生長和甦醒在同一行,只能二選一。
相同英雄上的過度生長 vs 甦醒
| 英雄 | 過度生長 | 甦醒 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 52.6% 1,253 | 50.4% 890 | +2.1 | |
| 51.4% 381 | 50.5% 1,793 | +0.9 | |
| 56.8% 301 | 47.9% 1,657 | +8.9 | |
| 53.3% 347 | 53.4% 513 | −0.1 | |
| 50.5% 5,161 | 57.0% 207 | −6.5 | |
| 50.6% 172 | 50.5% 3,579 | ±0.0 | |
| 51.2% 4,703 | 51.6% 161 | −0.4 | |
| 47.3% 207 | 48.0% 617 | −0.6 | |
| 51.5% 1,734 | 54.0% 161 | −2.5 | |
| 55.6% 169 | 50.4% 1,073 | +5.2 | |
| 49.7% 3,580 | 56.8% 148 | −7.1 | |
| 39.6% 144 | 50.2% 2,566 | −10.7 |
按位置
| 位置 | 過度生長 | 甦醒 |
|---|---|---|
| 上單 | 50.7% 40,553 | 50.4% 15,340 |
| 打野 | 52.0% 5,303 | 51.2% 2,769 |
| 中單 | 50.1% 22,501 | 48.9% 3,337 |
| ADC | 50.8% 6,946 | 47.4% 1,297 |
| 輔助 | 51.0% 9,977 | 50.9% 30,637 |
按對局時長
48.3%
49.5%
50.7%
51.9%
53.1%
每分鐘資料
| 資料 | 過度生長 | 甦醒 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 798 | 526 |
| 治療量 | 260 | 433 |
| 承受減免傷害 | 1,211 | 847 |
| 對資源傷害 | 398 | 249 |
| 擊殺 | 0.202 | 0.132 |
| 死亡 | 0.216 | 0.206 |
相同英雄差值:對兩個符文都有30場以上對局的每個英雄和位置,計算勝率差,並按較小樣本量加權。這樣可以消除各符文使用英雄構成不同帶來的偏差。
過度生長及其替代選擇
所有候選一覽。相同英雄一列顯示在同時使用兩者的英雄上,各替代選擇相對過度生長的表現。
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過度生長與其他符文對比 – 26.20版本
過度生長和堅毅哪個更好?
在相同英雄上,過度生長的勝率比堅毅高0.8個百分點,共90個英雄-位置組合。 全部對局:過度生長 50.6%,堅毅 49.8%。 過度生長和堅毅在同一行,只能二選一。
過度生長和甦醒哪個更好?
在相同英雄上,過度生長和甦醒相差不超過0.3個百分點(67個共同英雄-位置組合),按玩法風格選擇即可。 全部對局:過度生長 50.6%,甦醒 50.5%。 過度生長和甦醒在同一行,只能二選一。