
- متوسط المركز
- 4.17
- نسبة Top 4
- 55.2%
- المركز الأول
- 17.5%
إزريال 3 نجوم ومستويات النجوم · Set 18
- Set
- 18
- المباريات
- 109,265
- التير
- كل التيرات
- الترتيب
- جميع الرتب
- آخر تحديث
- 11 أكتوبر 2026
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
أداء إزريال بنجمة ونجمتين و3 نجوم في Set 18، وما الذي يتغير عند الترقية، واحتمالات العثور على النسخ التي تحتاجها.
- نسبة 3 نجوم
- 0.4%
- أفضل 4 عند 3★
- 98.9%
- أفضل 4 عند 2★
- 69.0%
- النسخ اللازمة لـ 3★
- 9
- النسخ في المجمع
- 10
- أفضل مستوى للريرول
- المستوى 11
إزريال بنجمة ونجمتين وثلاث نجوم في Set 18
109,265 مباراة مصنفةتنتهي معظم مباريات إزريال عند 2★ (60% من المباريات)؛ و0.4% تبلغ 3 نجوم. الانتقال من نجمتين إلى 3 نجوم يضيف 29.9 نقطة إلى نسبة أفضل 4 ويحسن متوسط المركز بمقدار 2.22.
| مستوى النجوم | نسبة المباريات | المباريات | توب 4 | الأول | متوسط المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| 1★ | 40.0% | 43,693 | 34.2% | 7.3% | 5.27 |
| 2★ | 59.6% | 65,127 | 69.0% | 23.8% | 3.46 |
| 3★ | 0.4% | 445 | 98.9% | 84.5% | 1.24 |
- 1★ → 2★
- +34.8%تغير نسبة أفضل 4
- 2★ → 3★
- +29.9%تغير نسبة أفضل 4
- متوسط المركز 2★ ← 3★
- −2.22الأقل أفضل
أين ينهي إزريال بثلاث نجوم
جزء من هذه القفزة سببه تحيز البقاء: لا تنهي بثلاث نجوم إلا إذا بقيت وقتًا كافيًا لجمع تسع نسخ، لذا تميل مباريات 3 نجوم إلى اللوحات القوية.
تُحسب كل مباراة مرة واحدة، عند أفضل مستوى نجوم للوحدة في اللوحة النهائية. أفضل 4 = إنهاء المركز 1 إلى 4.
أفضل بيلد لـ إزريال بثلاث نجوم
عندما يصل إزريال إلى 3 نجوم، يكون رمح شوجين العنصر الأكثر شيوعًا (59% من مباريات 3 نجوم).
«مقابل 2★» يقارن عدد مرات حمل العنصر عند 3 نجوم بنجمتين.
إحصائيات وقدرة إزريال حسب مستوى النجوم
تنمو الصحة وضرر الهجوم 1.8 ضعف لكل نجمة؛ وقيم القدرة أدناه مأخوذة من ملفات اللعبة.
الإحصائيات الأساسية
| الإحصائية | 1★ | 2★ | 3★ |
|---|---|---|---|
| الصحة | 850 | 1,530 | 2,754 |
| ضرر الهجوم | 45 | 81 | 146 |
| DPS الهجوم | 33.8 | 60.8 | 109.5 |
القيم قبل العناصر والسمات والتعزيزات.
احتمالات رفع إزريال إلى 3 نجوم
إزريال وحدة بتكلفة 4 مع 10 نسخة في المجمع المشترك. تظهر وحدات تكلفة 4 أكثر عند المستوى 11 (50% من خانات المتجر)، أي نحو 0.18 نسخة من إزريال لكل متجر في المتوسط.
| المستوى | احتمالات تكلفة 4 | إزريال لكل متجر |
|---|---|---|
| المستوى 5 | 2% | 0.01 |
| المستوى 6 | 5% | 0.02 |
| المستوى 7 | 10% | 0.04 |
| المستوى 8 | 30% | 0.11 |
| المستوى 9 | 33% | 0.12 |
| المستوى 10 | 40% | 0.14 |
| المستوى 11 | 50% | 0.18 |
نسخ كل متجر تفترض مجمعًا كاملًا؛ وكل نسخة يملكها لاعب آخر تقلل احتمالاتك. استخدم الحاسبة للوحتك بدقة.
حاسبة ريرول إزريال بثلاث نجوم
جارٍ تحميل حاسبة الريرول…
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إزريال بثلاث نجوم – Set 18
كيف ترفع إزريال إلى 3 نجوم في TFT؟
تحتاج إلى تسع نسخ من إزريال. بما أنه بتكلفة 4 فهناك 10 نسخة في المجمع المشترك، لذا اسحب عند المستوى 11 حيث تظهر وحدات تكلفة 4 أكثر، وراقب عدد النسخ التي يملكها اللاعبون الآخرون.
ما احتمالات الحصول على إزريال؟
إزريال وحدة بتكلفة 4 مع 10 نسخة في المجمع المشترك. تظهر وحدات تكلفة 4 أكثر عند المستوى 11 (50% من خانات المتجر)، أي نحو 0.18 نسخة من إزريال لكل متجر في المتوسط.
هل يستحق إزريال بثلاث نجوم العناء؟
الانتقال من نجمتين إلى 3 نجوم يضيف 29.9 نقطة إلى نسبة أفضل 4 ويحسن متوسط المركز بمقدار 2.22. جزء من هذه القفزة سببه تحيز البقاء: لا تنهي بثلاث نجوم إلا إذا بقيت وقتًا كافيًا لجمع تسع نسخ، لذا تميل مباريات 3 نجوم إلى اللوحات القوية.
كم مرة يصل إزريال إلى 3 نجوم في Set 18؟
0.4% من مباريات إزريال تنتهي بنسخة بثلاث نجوم في اللوحة النهائية، على مدى 109,265 مباراة مصنفة.
ما العناصر التي يجب أن يحملها إزريال بثلاث نجوم؟
عندما يصل إزريال إلى 3 نجوم، يكون رمح شوجين العنصر الأكثر شيوعًا (59% من مباريات 3 نجوم).