
- معدل الفوز
- 42.6%
- المباريات
- 1,309
- KDA
- 3.09
Viscous vs Ivy ضد Ivy
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 6,150
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Ivy بقوة على Viscous بمعدل فوز 42.6% فقط عبر 1,309 مباراة. يحقق Ivy 0.2 قتلات إضافية في المتوسط. عند مواجهة هذا الكاونتر، أعطِ الأولوية للعناصر الدفاعية واللعب الجماعي وتجنب تبادل الضربات المطول.
تفصيل مواجهات Viscous
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Viscous ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Viscous ضد Ivy؟

ملخص مواجهة Viscous ضد Ivy
مواجهة Viscous ضد Ivy في Deadlock هي مواجهة حاسمة ومنحازة بالكامل لطرف واحد. استنادًا إلى 1,309 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Ivy بنسبة فوز 57.4% مقابل 42.6% لـ Viscous، مما يمنح Ivy أفضلية قدرها 14.7 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Ivy باستمرار. يتمتع Ivy بتفوق إحصائي ساحق في هذه المواجهة. على Viscous تجنب الصدام المباشر والتركيز كليًا على الفارم والأهداف وانتظار سيناريوهات قتالات الفرق التي تخف فيها أفضليات المواجهة الفردية.
تحليل القتال: Viscous ضد Ivy
يحصد Ivy 4 من أصل 5 مقاييس قتالية في مواجهة Viscous ضد Ivy، مما يرسخ تفوقًا ميكانيكيًا واضحًا بمزايا في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, القدرة على النجاة. يكشف تحليلنا لـ 1,309 مباراة مصنفة أن Ivy يتفوق باستمرار على Viscous في القتال المباشر. ورغم أن Viscous ينجح في الفوز بمقياس واحد، فإن الصورة العامة تميل لصالح Ivy في القتالات. على لاعبي Viscous اللعب حول نقطة قوتهم الوحيدة وتقليل التعرض في المجالات التي يهيمن فيها Ivy.
تحليل الاقتصاد: Viscous ضد Ivy
يجمع Ivy أرواحًا أكثر بنحو 1,305 من Viscous في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Ivy تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Ivy ضربات أخيرة أكثر (88.8 مقابل 77.7)، بينما يتصدر Ivy في الحرمان (3.6 مقابل 2.5). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Viscous ضد Ivy
بيلد Viscous ضد Ivy







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Viscous ضد Ivy للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 57.4% في غير صالحك ضد Ivy، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Scourge, Ballistic Enchantment, Spellslinger، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 28,800 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Ivy ضد Viscous







يستفيد البيلد الموصى به لـ Ivy ضد Viscous من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Ivy، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Scourge, Extra Spirit, Spirit Burn، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 39,200 روح فهم البيلد المتوقع لـ Ivy يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Viscous ضد Ivy بناءً على بيانات نسبة الفوز من 1,309 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Viscous
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Viscous مواجهات مفضلة ضد 6 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 34 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Viscous هي ضد Silver بنسبة فوز 52.3%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 38.3%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.89% | 5,911 | 2.98 | 4.0 | 5.5 | 26,727 | 38,164 | |
| 46.64% | 4,796 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 27,651 | 38,418 | |
| 40.35% | 2,399 | 2.87 | 4.2 | 6.0 | 27,825 | 37,509 | |
| 38.74% | 2,305 | 2.89 | 3.9 | 5.7 | 26,716 | 38,132 | |
| 47.39% | 2,220 | 3.05 | 4.4 | 5.8 | 28,723 | 38,892 | |
| 46.51% | 2,176 | 3.01 | 4.1 | 5.8 | 28,155 | 38,465 | |
| 47.47% | 2,157 | 2.97 | 4.0 | 5.7 | 28,600 | 37,908 | |
| 38.31% | 2,135 | 2.90 | 3.9 | 5.7 | 27,099 | 38,371 | |
| 50.16% | 2,127 | 3.04 | 4.3 | 5.9 | 29,478 | 38,829 | |
| 47.44% | 2,015 | 3.03 | 4.2 | 5.7 | 28,425 | 38,638 | |
| 45.64% | 1,959 | 2.95 | 4.4 | 6.2 | 29,594 | 38,405 | |
| 46.78% | 1,834 | 2.97 | 4.2 | 5.8 | 28,243 | 38,808 | |
| 45.28% | 1,778 | 2.79 | 4.1 | 5.9 | 25,997 | 37,484 | |
| 41.12% | 1,729 | 2.97 | 3.9 | 5.7 | 26,703 | 38,023 | |
| 45.64% | 1,698 | 3.00 | 4.2 | 5.8 | 28,183 | 38,163 | |
| 47.55% | 1,651 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 28,123 | 38,531 | |
| 50.14% | 1,472 | 3.21 | 4.5 | 5.6 | 28,755 | 39,505 | |
| 45.59% | 1,393 | 3.02 | 4.2 | 5.8 | 27,999 | 37,834 | |
| 47.51% | 1,345 | 2.95 | 4.1 | 5.8 | 28,720 | 38,439 | |
| 52.26% | 1,330 | 3.17 | 4.4 | 5.6 | 28,163 | 38,267 | |
| 42.63% | 1,309 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 28,503 | 37,758 | |
| 42.01% | 1,283 | 2.85 | 4.0 | 5.7 | 28,278 | 38,108 | |
| 48.38% | 1,263 | 3.01 | 4.4 | 5.9 | 29,223 | 38,393 | |
| 45.86% | 1,232 | 2.93 | 4.1 | 5.8 | 28,567 | 37,887 | |
| 47.91% | 1,221 | 3.05 | 4.3 | 5.8 | 29,335 | 38,380 | |
| 49.30% | 1,213 | 3.16 | 4.5 | 5.7 | 29,408 | 39,804 | |
| 44.42% | 1,200 | 2.88 | 4.2 | 5.9 | 29,812 | 38,781 | |
| 52.19% | 1,140 | 3.21 | 4.3 | 5.6 | 28,518 | 39,198 | |
| 47.05% | 1,137 | 3.23 | 4.4 | 5.6 | 29,341 | 39,510 | |
| 45.29% | 1,126 | 2.96 | 4.0 | 5.8 | 28,737 | 38,381 | |
| 48.53% | 919 | 3.09 | 4.3 | 5.7 | 29,275 | 38,525 | |
| 45.41% | 905 | 2.98 | 4.2 | 5.9 | 29,295 | 38,138 | |
| 46.37% | 867 | 2.87 | 4.1 | 5.9 | 28,733 | 39,326 | |
| 51.93% | 855 | 3.35 | 4.3 | 5.3 | 28,081 | 39,395 | |
| 47.35% | 830 | 3.09 | 4.3 | 5.5 | 27,578 | 37,649 | |
| 43.24% | 828 | 3.04 | 4.0 | 5.5 | 29,841 | 37,867 | |
| 50.00% | 714 | 3.22 | 4.4 | 5.5 | 30,297 | 40,027 | |
| 47.26% | 658 | 3.04 | 3.9 | 5.3 | 26,746 | 38,234 | |
| 49.72% | 535 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 27,925 | 38,297 | |
| 44.01% | 509 | 3.20 | 2.8 | 3.8 | 19,778 | 34,327 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Viscous - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Viscous في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Viscous هي ضد Silver، بمعدل فوز 52.3%. يتفوق Viscous في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Viscous؟
أصعب مواجهة لـ Viscous هي ضد Graves، بمعدل فوز 38.3% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Viscous التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Viscous؟
لدى Viscous عدد 6 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 34 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Viscous في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Viscous في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Viscous؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Viscous معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
