
- معدل الفوز
- 47.5%
- المباريات
- 2,157
- KDA
- 2.97
Viscous vs Rem ضد Rem
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 6,150
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Viscous نسبة فوز صعبة تبلغ 47.5% ضد Rem في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 2,157 مباراة أن Viscous يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار 0.7. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Viscous
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Viscous ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Viscous ضد Rem؟

ملخص مواجهة Viscous ضد Rem
مواجهة Viscous ضد Rem في Deadlock هي مواجهة مواتية بشكل متوسط. استنادًا إلى 2,157 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Rem بنسبة فوز 52.5% مقابل 47.5% لـ Viscous، مما يمنح Rem أفضلية قدرها 5.1 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في الضرر الناتج، حيث يتفوق Viscous باستمرار. يمتلك Rem أفضلية ذات معنى في هذه المواجهة. على لاعبي Viscous اللعب بحذر أكبر وإعطاء الأولوية للفارم الآمن والبحث عن فرص قتالات الفرق التي يكون فيها التموضع والتنسيق أهم من إحصائيات 1 ضد 1.
تحليل القتال: Viscous ضد Rem
يتفوق Rem بفارق ضئيل على Viscous في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 2,157 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Viscous ضد Rem مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Viscous بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Viscous بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Viscous ضد Rem
يجمع Rem أرواحًا أكثر بنحو 1,488 من Viscous في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Rem تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Viscous ضربات أخيرة أكثر (77.7 مقابل 69.5)، بينما يتصدر Viscous في الحرمان (2.6 مقابل 2.1). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Viscous ضد Rem
بيلد Viscous ضد Rem







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Viscous ضد Rem للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 52.5% في غير صالحك ضد Rem، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Mystic Conduit, Phantom Strike, Torment Pulse، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 45,199 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Rem ضد Viscous







يستفيد البيلد الموصى به لـ Rem ضد Viscous من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Rem، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Escalating Exposure, Healing Tempo, Divine Barrier، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 32,000 روح فهم البيلد المتوقع لـ Rem يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Viscous ضد Rem بناءً على بيانات نسبة الفوز من 2,157 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Viscous
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Viscous مواجهات مفضلة ضد 6 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 34 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Viscous هي ضد Silver بنسبة فوز 52.3%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 38.3%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.89% | 5,911 | 2.98 | 4.0 | 5.5 | 26,727 | 38,164 | |
| 46.64% | 4,796 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 27,651 | 38,418 | |
| 40.35% | 2,399 | 2.87 | 4.2 | 6.0 | 27,825 | 37,509 | |
| 38.74% | 2,305 | 2.89 | 3.9 | 5.7 | 26,716 | 38,132 | |
| 47.39% | 2,220 | 3.05 | 4.4 | 5.8 | 28,723 | 38,892 | |
| 46.51% | 2,176 | 3.01 | 4.1 | 5.8 | 28,155 | 38,465 | |
| 47.47% | 2,157 | 2.97 | 4.0 | 5.7 | 28,600 | 37,908 | |
| 38.31% | 2,135 | 2.90 | 3.9 | 5.7 | 27,099 | 38,371 | |
| 50.16% | 2,127 | 3.04 | 4.3 | 5.9 | 29,478 | 38,829 | |
| 47.44% | 2,015 | 3.03 | 4.2 | 5.7 | 28,425 | 38,638 | |
| 45.64% | 1,959 | 2.95 | 4.4 | 6.2 | 29,594 | 38,405 | |
| 46.78% | 1,834 | 2.97 | 4.2 | 5.8 | 28,243 | 38,808 | |
| 45.28% | 1,778 | 2.79 | 4.1 | 5.9 | 25,997 | 37,484 | |
| 41.12% | 1,729 | 2.97 | 3.9 | 5.7 | 26,703 | 38,023 | |
| 45.64% | 1,698 | 3.00 | 4.2 | 5.8 | 28,183 | 38,163 | |
| 47.55% | 1,651 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 28,123 | 38,531 | |
| 50.14% | 1,472 | 3.21 | 4.5 | 5.6 | 28,755 | 39,505 | |
| 45.59% | 1,393 | 3.02 | 4.2 | 5.8 | 27,999 | 37,834 | |
| 47.51% | 1,345 | 2.95 | 4.1 | 5.8 | 28,720 | 38,439 | |
| 52.26% | 1,330 | 3.17 | 4.4 | 5.6 | 28,163 | 38,267 | |
| 42.63% | 1,309 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 28,503 | 37,758 | |
| 42.01% | 1,283 | 2.85 | 4.0 | 5.7 | 28,278 | 38,108 | |
| 48.38% | 1,263 | 3.01 | 4.4 | 5.9 | 29,223 | 38,393 | |
| 45.86% | 1,232 | 2.93 | 4.1 | 5.8 | 28,567 | 37,887 | |
| 47.91% | 1,221 | 3.05 | 4.3 | 5.8 | 29,335 | 38,380 | |
| 49.30% | 1,213 | 3.16 | 4.5 | 5.7 | 29,408 | 39,804 | |
| 44.42% | 1,200 | 2.88 | 4.2 | 5.9 | 29,812 | 38,781 | |
| 52.19% | 1,140 | 3.21 | 4.3 | 5.6 | 28,518 | 39,198 | |
| 47.05% | 1,137 | 3.23 | 4.4 | 5.6 | 29,341 | 39,510 | |
| 45.29% | 1,126 | 2.96 | 4.0 | 5.8 | 28,737 | 38,381 | |
| 48.53% | 919 | 3.09 | 4.3 | 5.7 | 29,275 | 38,525 | |
| 45.41% | 905 | 2.98 | 4.2 | 5.9 | 29,295 | 38,138 | |
| 46.37% | 867 | 2.87 | 4.1 | 5.9 | 28,733 | 39,326 | |
| 51.93% | 855 | 3.35 | 4.3 | 5.3 | 28,081 | 39,395 | |
| 47.35% | 830 | 3.09 | 4.3 | 5.5 | 27,578 | 37,649 | |
| 43.24% | 828 | 3.04 | 4.0 | 5.5 | 29,841 | 37,867 | |
| 50.00% | 714 | 3.22 | 4.4 | 5.5 | 30,297 | 40,027 | |
| 47.26% | 658 | 3.04 | 3.9 | 5.3 | 26,746 | 38,234 | |
| 49.72% | 535 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 27,925 | 38,297 | |
| 44.01% | 509 | 3.20 | 2.8 | 3.8 | 19,778 | 34,327 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Viscous - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Viscous في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Viscous هي ضد Silver، بمعدل فوز 52.3%. يتفوق Viscous في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Viscous؟
أصعب مواجهة لـ Viscous هي ضد Graves، بمعدل فوز 38.3% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Viscous التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Viscous؟
لدى Viscous عدد 6 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 34 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Viscous في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Viscous في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Viscous؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Viscous معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
