
- معدل الفوز
- 49.3%
- المباريات
- 1,213
- KDA
- 3.16
Viscous vs The Doorman ضد The Doorman
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 6,150
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة Viscous ضد The Doorman متقاربة جدًا بنسبة فوز 49.3% مقابل 50.7% عبر 1,213 مباراة. يتفوق The Doorman قليلًا في نسبة القتل إلى الموت. في هذه المواجهة المتوازنة، تحدد المهارة الفردية والتموضع النتيجة أكثر من اختيار البطل.
تفصيل مواجهات Viscous
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Viscous ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Viscous ضد The Doorman؟

ملخص مواجهة Viscous ضد The Doorman
مواجهة Viscous ضد The Doorman في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 1,213 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز The Doorman بنسبة فوز 50.7% مقابل 49.3% لـ Viscous، مما يمنح The Doorman أفضلية قدرها 1.4 نقطة مئوية. لدى The Doorman أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Viscous يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Viscous ضد The Doorman
يتفوق Viscous بفارق ضئيل على The Doorman في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, الضرر الناتج, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 1,213 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Viscous ضد The Doorman مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر The Doorman بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح The Doorman بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Viscous ضد The Doorman
يجمع The Doorman أرواحًا أكثر بنحو 919 من Viscous في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح The Doorman تفوقًا في منتصف المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Viscous ضد The Doorman
بيلد Viscous ضد The Doorman







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Viscous ضد The Doorman للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 50.7% في غير صالحك ضد The Doorman، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Silencer, Rebuttal, Crushing Fists، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 21,600 روح يركز البيلد على قفزات القوة المبكرة بعناصر قليلة التكلفة، ما يبقيك مؤثرًا حتى عندما يتفوق The Doorman بطبيعته.
بيلد The Doorman ضد Viscous







يستفيد البيلد الموصى به لـ The Doorman ضد Viscous من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح The Doorman، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Mystic Conduit, Spellslinger, Radiant Regeneration، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 45,598 روح فهم البيلد المتوقع لـ The Doorman يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Viscous ضد The Doorman بناءً على بيانات نسبة الفوز من 1,213 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Viscous
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Viscous مواجهات مفضلة ضد 6 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 34 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Viscous هي ضد Silver بنسبة فوز 52.3%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 38.3%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.89% | 5,911 | 2.98 | 4.0 | 5.5 | 26,727 | 38,164 | |
| 46.64% | 4,796 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 27,651 | 38,418 | |
| 40.35% | 2,399 | 2.87 | 4.2 | 6.0 | 27,825 | 37,509 | |
| 38.74% | 2,305 | 2.89 | 3.9 | 5.7 | 26,716 | 38,132 | |
| 47.39% | 2,220 | 3.05 | 4.4 | 5.8 | 28,723 | 38,892 | |
| 46.51% | 2,176 | 3.01 | 4.1 | 5.8 | 28,155 | 38,465 | |
| 47.47% | 2,157 | 2.97 | 4.0 | 5.7 | 28,600 | 37,908 | |
| 38.31% | 2,135 | 2.90 | 3.9 | 5.7 | 27,099 | 38,371 | |
| 50.16% | 2,127 | 3.04 | 4.3 | 5.9 | 29,478 | 38,829 | |
| 47.44% | 2,015 | 3.03 | 4.2 | 5.7 | 28,425 | 38,638 | |
| 45.64% | 1,959 | 2.95 | 4.4 | 6.2 | 29,594 | 38,405 | |
| 46.78% | 1,834 | 2.97 | 4.2 | 5.8 | 28,243 | 38,808 | |
| 45.28% | 1,778 | 2.79 | 4.1 | 5.9 | 25,997 | 37,484 | |
| 41.12% | 1,729 | 2.97 | 3.9 | 5.7 | 26,703 | 38,023 | |
| 45.64% | 1,698 | 3.00 | 4.2 | 5.8 | 28,183 | 38,163 | |
| 47.55% | 1,651 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 28,123 | 38,531 | |
| 50.14% | 1,472 | 3.21 | 4.5 | 5.6 | 28,755 | 39,505 | |
| 45.59% | 1,393 | 3.02 | 4.2 | 5.8 | 27,999 | 37,834 | |
| 47.51% | 1,345 | 2.95 | 4.1 | 5.8 | 28,720 | 38,439 | |
| 52.26% | 1,330 | 3.17 | 4.4 | 5.6 | 28,163 | 38,267 | |
| 42.63% | 1,309 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 28,503 | 37,758 | |
| 42.01% | 1,283 | 2.85 | 4.0 | 5.7 | 28,278 | 38,108 | |
| 48.38% | 1,263 | 3.01 | 4.4 | 5.9 | 29,223 | 38,393 | |
| 45.86% | 1,232 | 2.93 | 4.1 | 5.8 | 28,567 | 37,887 | |
| 47.91% | 1,221 | 3.05 | 4.3 | 5.8 | 29,335 | 38,380 | |
| 49.30% | 1,213 | 3.16 | 4.5 | 5.7 | 29,408 | 39,804 | |
| 44.42% | 1,200 | 2.88 | 4.2 | 5.9 | 29,812 | 38,781 | |
| 52.19% | 1,140 | 3.21 | 4.3 | 5.6 | 28,518 | 39,198 | |
| 47.05% | 1,137 | 3.23 | 4.4 | 5.6 | 29,341 | 39,510 | |
| 45.29% | 1,126 | 2.96 | 4.0 | 5.8 | 28,737 | 38,381 | |
| 48.53% | 919 | 3.09 | 4.3 | 5.7 | 29,275 | 38,525 | |
| 45.41% | 905 | 2.98 | 4.2 | 5.9 | 29,295 | 38,138 | |
| 46.37% | 867 | 2.87 | 4.1 | 5.9 | 28,733 | 39,326 | |
| 51.93% | 855 | 3.35 | 4.3 | 5.3 | 28,081 | 39,395 | |
| 47.35% | 830 | 3.09 | 4.3 | 5.5 | 27,578 | 37,649 | |
| 43.24% | 828 | 3.04 | 4.0 | 5.5 | 29,841 | 37,867 | |
| 50.00% | 714 | 3.22 | 4.4 | 5.5 | 30,297 | 40,027 | |
| 47.26% | 658 | 3.04 | 3.9 | 5.3 | 26,746 | 38,234 | |
| 49.72% | 535 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 27,925 | 38,297 | |
| 44.01% | 509 | 3.20 | 2.8 | 3.8 | 19,778 | 34,327 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Viscous - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Viscous في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Viscous هي ضد Silver، بمعدل فوز 52.3%. يتفوق Viscous في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Viscous؟
أصعب مواجهة لـ Viscous هي ضد Graves، بمعدل فوز 38.3% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Viscous التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Viscous؟
لدى Viscous عدد 6 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 34 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Viscous في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Viscous في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Viscous؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Viscous معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
