
- معدل الفوز
- 45.3%
- المباريات
- 1,778
- KDA
- 2.79
Viscous vs Vindicta ضد Vindicta
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 6,150
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Viscous نسبة فوز صعبة تبلغ 45.3% ضد Vindicta في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 1,778 مباراة أن Viscous يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار -0.0. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Viscous
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Viscous ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Viscous ضد Vindicta؟

ملخص مواجهة Viscous ضد Vindicta
مواجهة Viscous ضد Vindicta في Deadlock هي تفوق إحصائي كبير. استنادًا إلى 1,778 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Vindicta بنسبة فوز 54.7% مقابل 45.3% لـ Viscous، مما يمنح Vindicta أفضلية قدرها 9.4 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Vindicta باستمرار. يهيمن Vindicta على هذه المواجهة إحصائيًا. يستطيع Vindicta اللعب بهجومية والبحث عن قتلات فردية، بينما على Viscous التركيز على تقليل الخسائر والفارم بأمان والاعتماد على الزملاء لتعديل الكفة.
تحليل القتال: Viscous ضد Vindicta
يحصد Vindicta 4 من أصل 5 مقاييس قتالية في مواجهة Viscous ضد Vindicta، مما يرسخ تفوقًا ميكانيكيًا واضحًا بمزايا في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, الضرر الناتج. يكشف تحليلنا لـ 1,778 مباراة مصنفة أن Vindicta يتفوق باستمرار على Viscous في القتال المباشر. ورغم أن Viscous ينجح في الفوز بمقياس واحد، فإن الصورة العامة تميل لصالح Vindicta في القتالات. على لاعبي Viscous اللعب حول نقطة قوتهم الوحيدة وتقليل التعرض في المجالات التي يهيمن فيها Vindicta.
تحليل الاقتصاد: Viscous ضد Vindicta
يجمع Vindicta أرواحًا أكثر بنحو 746 من Viscous في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Vindicta تفوقًا في منتصف المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Viscous ضد Vindicta
بيلد Viscous ضد Vindicta







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Viscous ضد Vindicta للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 54.7% في غير صالحك ضد Vindicta، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Spirit Burn, Mystic Reverb, Transcendent Cooldown، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 35,200 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Vindicta ضد Viscous







يستفيد البيلد الموصى به لـ Vindicta ضد Viscous من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Vindicta، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Mystic Regeneration, Extended Magazine, Mystic Shot، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 15,200 روح فهم البيلد المتوقع لـ Vindicta يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Viscous ضد Vindicta بناءً على بيانات نسبة الفوز من 1,778 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Viscous
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Viscous مواجهات مفضلة ضد 6 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 34 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Viscous هي ضد Silver بنسبة فوز 52.3%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 38.3%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.89% | 5,911 | 2.98 | 4.0 | 5.5 | 26,727 | 38,164 | |
| 46.64% | 4,796 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 27,651 | 38,418 | |
| 40.35% | 2,399 | 2.87 | 4.2 | 6.0 | 27,825 | 37,509 | |
| 38.74% | 2,305 | 2.89 | 3.9 | 5.7 | 26,716 | 38,132 | |
| 47.39% | 2,220 | 3.05 | 4.4 | 5.8 | 28,723 | 38,892 | |
| 46.51% | 2,176 | 3.01 | 4.1 | 5.8 | 28,155 | 38,465 | |
| 47.47% | 2,157 | 2.97 | 4.0 | 5.7 | 28,600 | 37,908 | |
| 38.31% | 2,135 | 2.90 | 3.9 | 5.7 | 27,099 | 38,371 | |
| 50.16% | 2,127 | 3.04 | 4.3 | 5.9 | 29,478 | 38,829 | |
| 47.44% | 2,015 | 3.03 | 4.2 | 5.7 | 28,425 | 38,638 | |
| 45.64% | 1,959 | 2.95 | 4.4 | 6.2 | 29,594 | 38,405 | |
| 46.78% | 1,834 | 2.97 | 4.2 | 5.8 | 28,243 | 38,808 | |
| 45.28% | 1,778 | 2.79 | 4.1 | 5.9 | 25,997 | 37,484 | |
| 41.12% | 1,729 | 2.97 | 3.9 | 5.7 | 26,703 | 38,023 | |
| 45.64% | 1,698 | 3.00 | 4.2 | 5.8 | 28,183 | 38,163 | |
| 47.55% | 1,651 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 28,123 | 38,531 | |
| 50.14% | 1,472 | 3.21 | 4.5 | 5.6 | 28,755 | 39,505 | |
| 45.59% | 1,393 | 3.02 | 4.2 | 5.8 | 27,999 | 37,834 | |
| 47.51% | 1,345 | 2.95 | 4.1 | 5.8 | 28,720 | 38,439 | |
| 52.26% | 1,330 | 3.17 | 4.4 | 5.6 | 28,163 | 38,267 | |
| 42.63% | 1,309 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 28,503 | 37,758 | |
| 42.01% | 1,283 | 2.85 | 4.0 | 5.7 | 28,278 | 38,108 | |
| 48.38% | 1,263 | 3.01 | 4.4 | 5.9 | 29,223 | 38,393 | |
| 45.86% | 1,232 | 2.93 | 4.1 | 5.8 | 28,567 | 37,887 | |
| 47.91% | 1,221 | 3.05 | 4.3 | 5.8 | 29,335 | 38,380 | |
| 49.30% | 1,213 | 3.16 | 4.5 | 5.7 | 29,408 | 39,804 | |
| 44.42% | 1,200 | 2.88 | 4.2 | 5.9 | 29,812 | 38,781 | |
| 52.19% | 1,140 | 3.21 | 4.3 | 5.6 | 28,518 | 39,198 | |
| 47.05% | 1,137 | 3.23 | 4.4 | 5.6 | 29,341 | 39,510 | |
| 45.29% | 1,126 | 2.96 | 4.0 | 5.8 | 28,737 | 38,381 | |
| 48.53% | 919 | 3.09 | 4.3 | 5.7 | 29,275 | 38,525 | |
| 45.41% | 905 | 2.98 | 4.2 | 5.9 | 29,295 | 38,138 | |
| 46.37% | 867 | 2.87 | 4.1 | 5.9 | 28,733 | 39,326 | |
| 51.93% | 855 | 3.35 | 4.3 | 5.3 | 28,081 | 39,395 | |
| 47.35% | 830 | 3.09 | 4.3 | 5.5 | 27,578 | 37,649 | |
| 43.24% | 828 | 3.04 | 4.0 | 5.5 | 29,841 | 37,867 | |
| 50.00% | 714 | 3.22 | 4.4 | 5.5 | 30,297 | 40,027 | |
| 47.26% | 658 | 3.04 | 3.9 | 5.3 | 26,746 | 38,234 | |
| 49.72% | 535 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 27,925 | 38,297 | |
| 44.01% | 509 | 3.20 | 2.8 | 3.8 | 19,778 | 34,327 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Viscous - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Viscous في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Viscous هي ضد Silver، بمعدل فوز 52.3%. يتفوق Viscous في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Viscous؟
أصعب مواجهة لـ Viscous هي ضد Graves، بمعدل فوز 38.3% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Viscous التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Viscous؟
لدى Viscous عدد 6 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 34 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Viscous في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Viscous في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Viscous؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Viscous معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
