
- معدل الفوز
- 55.0%
- المباريات
- 7,721
- KDA
- 2.76
Apollo vs Deadman Danny ضد Deadman Danny
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 17,789
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Apollo على Deadman Danny بنسبة فوز 55.0% بناءً على 7,721 مباراة في Deadlock. يمتلك Apollo في المتوسط صافي ثروة أعلى بمقدار 1,714، ما يعني قفزات قوة مبكرة في العناصر. العب حول أفضليتك الاقتصادية لتحقيق أقصى استفادة من هذه المواجهة.
تفصيل مواجهات Apollo
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Apollo ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Apollo ضد Deadman Danny؟

ملخص مواجهة Apollo ضد Deadman Danny
مواجهة Apollo ضد Deadman Danny في Deadlock هي تفوق إحصائي كبير. استنادًا إلى 7,721 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Apollo بنسبة فوز 55.0% مقابل 45.0% لـ Deadman Danny، مما يمنح Apollo أفضلية قدرها 10.0 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Apollo باستمرار. يهيمن Apollo على هذه المواجهة إحصائيًا. يستطيع Apollo اللعب بهجومية والبحث عن قتلات فردية، بينما على Deadman Danny التركيز على تقليل الخسائر والفارم بأمان والاعتماد على الزملاء لتعديل الكفة.
تحليل القتال: Apollo ضد Deadman Danny
يحصد Apollo 4 من أصل 5 مقاييس قتالية في مواجهة Apollo ضد Deadman Danny، مما يرسخ تفوقًا ميكانيكيًا واضحًا بمزايا في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, القدرة على النجاة. يكشف تحليلنا لـ 7,721 مباراة مصنفة أن Apollo يتفوق باستمرار على Deadman Danny في القتال المباشر. ورغم أن Deadman Danny ينجح في الفوز بمقياس واحد، فإن الصورة العامة تميل لصالح Apollo في القتالات. على لاعبي Deadman Danny اللعب حول نقطة قوتهم الوحيدة وتقليل التعرض في المجالات التي يهيمن فيها Apollo.
تحليل الاقتصاد: Apollo ضد Deadman Danny
يجمع Apollo أرواحًا أكثر بنحو 1,714 من Deadman Danny في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Apollo تفوقًا في منتصف المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Apollo ضد Deadman Danny
بيلد Apollo ضد Deadman Danny







يركز هذا البيلد الفائز لـ Apollo ضد Deadman Danny على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 55.0% ضد Deadman Danny، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Apollo على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Spirit Burn, Witchmail, Boundless Spirit، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 35,200 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Deadman Danny ضد Apollo







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Deadman Danny ضد Apollo تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Deadman Danny عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Mystic Conduit, Escalating Exposure, Spirit Burn، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 51,998 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Deadman Danny تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Apollo ضد Deadman Danny بناءً على بيانات نسبة الفوز من 7,721 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Apollo
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Apollo مواجهات مفضلة ضد 24 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 18 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Apollo هي ضد Viscous بنسبة فوز 56.4%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 39.7%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.61% | 8,060 | 2.56 | 6.2 | 6.7 | 28,200 | 37,675 | |
| 54.98% | 7,721 | 2.76 | 6.5 | 6.5 | 28,714 | 37,913 | |
| 50.10% | 5,130 | 2.62 | 6.2 | 6.6 | 28,187 | 38,179 | |
| 51.63% | 4,193 | 2.52 | 6.7 | 7.2 | 28,734 | 37,921 | |
| 47.00% | 4,177 | 2.59 | 6.6 | 7.0 | 29,042 | 37,421 | |
| 39.70% | 4,045 | 2.41 | 6.5 | 7.2 | 27,485 | 37,230 | |
| 50.94% | 3,932 | 2.58 | 6.7 | 7.1 | 30,099 | 37,316 | |
| 50.14% | 3,925 | 2.56 | 6.6 | 7.0 | 29,256 | 37,714 | |
| 49.86% | 3,610 | 2.56 | 6.6 | 7.1 | 29,231 | 37,845 | |
| 41.60% | 3,558 | 2.32 | 5.9 | 7.2 | 27,681 | 36,920 | |
| 47.72% | 3,556 | 2.47 | 6.8 | 7.5 | 29,792 | 37,382 | |
| 48.56% | 3,441 | 2.54 | 6.6 | 7.1 | 30,047 | 38,174 | |
| 49.55% | 3,433 | 2.58 | 6.6 | 7.0 | 28,705 | 37,710 | |
| 41.04% | 3,136 | 2.36 | 6.2 | 7.1 | 27,069 | 37,571 | |
| 50.92% | 3,083 | 2.47 | 6.7 | 7.1 | 27,725 | 37,336 | |
| 53.07% | 3,030 | 2.66 | 6.7 | 6.9 | 29,530 | 37,697 | |
| 47.05% | 2,848 | 2.53 | 6.5 | 7.0 | 28,543 | 37,398 | |
| 44.73% | 2,830 | 2.61 | 6.7 | 6.9 | 28,678 | 37,670 | |
| 53.23% | 2,728 | 2.67 | 6.8 | 7.0 | 29,321 | 37,250 | |
| 53.98% | 2,623 | 2.65 | 6.8 | 7.0 | 29,116 | 37,426 | |
| 51.46% | 2,600 | 2.62 | 6.9 | 7.1 | 30,081 | 37,477 | |
| 49.52% | 2,488 | 2.56 | 6.8 | 7.2 | 30,254 | 37,555 | |
| 53.31% | 2,358 | 2.68 | 6.8 | 6.9 | 29,229 | 38,308 | |
| 45.34% | 2,349 | 2.44 | 6.6 | 7.3 | 30,185 | 37,795 | |
| 50.50% | 2,295 | 2.50 | 6.6 | 7.1 | 29,573 | 37,814 | |
| 54.74% | 2,234 | 2.65 | 6.6 | 6.8 | 28,930 | 38,254 | |
| 48.30% | 2,174 | 2.53 | 6.3 | 6.9 | 29,765 | 37,067 | |
| 48.18% | 1,974 | 2.61 | 6.5 | 6.9 | 29,796 | 37,362 | |
| 48.88% | 1,876 | 2.57 | 6.7 | 7.3 | 30,388 | 38,191 | |
| 50.60% | 1,846 | 2.49 | 6.5 | 7.3 | 30,445 | 37,942 | |
| 53.03% | 1,682 | 2.73 | 6.9 | 6.9 | 29,576 | 38,688 | |
| 52.30% | 1,589 | 2.46 | 6.3 | 7.0 | 28,092 | 38,447 | |
| 54.42% | 1,540 | 2.67 | 6.7 | 6.9 | 29,543 | 38,503 | |
| 51.39% | 1,477 | 2.57 | 6.8 | 7.2 | 30,106 | 37,632 | |
| 48.47% | 1,403 | 2.70 | 4.5 | 4.9 | 21,446 | 33,192 | |
| 46.11% | 1,325 | 2.50 | 6.2 | 6.8 | 30,387 | 36,269 | |
| 51.06% | 1,324 | 2.60 | 6.6 | 6.9 | 28,336 | 37,569 | |
| 56.41% | 1,319 | 2.69 | 6.5 | 6.7 | 29,866 | 37,924 | |
| 53.07% | 1,189 | 2.68 | 6.4 | 6.6 | 28,624 | 37,949 | |
| 52.94% | 1,071 | 2.62 | 6.7 | 6.9 | 29,656 | 38,823 | |
| 52.52% | 1,051 | 2.69 | 6.6 | 6.7 | 27,875 | 37,331 | |
| 50.81% | 801 | 2.50 | 6.3 | 7.0 | 27,686 | 37,015 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Apollo - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Apollo في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Apollo هي ضد Viscous، بمعدل فوز 56.4%. يتفوق Apollo في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Apollo؟
أصعب مواجهة لـ Apollo هي ضد Graves، بمعدل فوز 39.7% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Apollo التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Apollo؟
لدى Apollo عدد 24 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 18 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Apollo في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Apollo في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Apollo؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Apollo معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
