
- معدل الفوز
- 48.5%
- المباريات
- 1,403
- KDA
- 2.70
Apollo vs Violet ضد Violet
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 17,789
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Apollo نسبة فوز صعبة تبلغ 48.5% ضد Violet في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 1,403 مباراة أن Apollo يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار 0.3. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Apollo
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Apollo ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Apollo ضد Violet؟

ملخص مواجهة Apollo ضد Violet
مواجهة Apollo ضد Violet في Deadlock هي مواجهة مواتية بشكل متوسط. استنادًا إلى 1,403 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Violet بنسبة فوز 51.5% مقابل 48.5% لـ Apollo، مما يمنح Violet أفضلية قدرها 3.1 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في قوة القتل، حيث يتفوق Violet باستمرار. يمتلك Violet أفضلية ذات معنى في هذه المواجهة. على لاعبي Apollo اللعب بحذر أكبر وإعطاء الأولوية للفارم الآمن والبحث عن فرص قتالات الفرق التي يكون فيها التموضع والتنسيق أهم من إحصائيات 1 ضد 1.
تحليل القتال: Apollo ضد Violet
يتفوق Violet بفارق ضئيل على Apollo في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر الناتج. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 1,403 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Apollo ضد Violet مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Apollo بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Apollo بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Apollo ضد Violet
أداء Apollo وViolet الاقتصادي متطابق تقريبًا في هذه المواجهة، إذ يجمعان أرواحًا متقاربة طوال المباراة. ستأتي أفضلية توقيت العناصر من الفارم الفعّال وتأمين القتلات، لا من مزايا كامنة في البطل. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Apollo ضد Violet
بيلد Apollo ضد Violet







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Apollo ضد Violet للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 51.5% في غير صالحك ضد Violet، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Cloak of Opportunity, Boundless Spirit, Superior Cooldown، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 32,399 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Violet ضد Apollo







يستفيد البيلد الموصى به لـ Violet ضد Apollo من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Violet، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Mystic Conduit, Spirit Burn, Quicksilver Reload، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 37,999 روح فهم البيلد المتوقع لـ Violet يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Apollo ضد Violet بناءً على بيانات نسبة الفوز من 1,403 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Apollo
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Apollo مواجهات مفضلة ضد 24 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 18 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Apollo هي ضد Viscous بنسبة فوز 56.4%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 39.7%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.61% | 8,060 | 2.56 | 6.2 | 6.7 | 28,200 | 37,675 | |
| 54.98% | 7,721 | 2.76 | 6.5 | 6.5 | 28,714 | 37,913 | |
| 50.10% | 5,130 | 2.62 | 6.2 | 6.6 | 28,187 | 38,179 | |
| 51.63% | 4,193 | 2.52 | 6.7 | 7.2 | 28,734 | 37,921 | |
| 47.00% | 4,177 | 2.59 | 6.6 | 7.0 | 29,042 | 37,421 | |
| 39.70% | 4,045 | 2.41 | 6.5 | 7.2 | 27,485 | 37,230 | |
| 50.94% | 3,932 | 2.58 | 6.7 | 7.1 | 30,099 | 37,316 | |
| 50.14% | 3,925 | 2.56 | 6.6 | 7.0 | 29,256 | 37,714 | |
| 49.86% | 3,610 | 2.56 | 6.6 | 7.1 | 29,231 | 37,845 | |
| 41.60% | 3,558 | 2.32 | 5.9 | 7.2 | 27,681 | 36,920 | |
| 47.72% | 3,556 | 2.47 | 6.8 | 7.5 | 29,792 | 37,382 | |
| 48.56% | 3,441 | 2.54 | 6.6 | 7.1 | 30,047 | 38,174 | |
| 49.55% | 3,433 | 2.58 | 6.6 | 7.0 | 28,705 | 37,710 | |
| 41.04% | 3,136 | 2.36 | 6.2 | 7.1 | 27,069 | 37,571 | |
| 50.92% | 3,083 | 2.47 | 6.7 | 7.1 | 27,725 | 37,336 | |
| 53.07% | 3,030 | 2.66 | 6.7 | 6.9 | 29,530 | 37,697 | |
| 47.05% | 2,848 | 2.53 | 6.5 | 7.0 | 28,543 | 37,398 | |
| 44.73% | 2,830 | 2.61 | 6.7 | 6.9 | 28,678 | 37,670 | |
| 53.23% | 2,728 | 2.67 | 6.8 | 7.0 | 29,321 | 37,250 | |
| 53.98% | 2,623 | 2.65 | 6.8 | 7.0 | 29,116 | 37,426 | |
| 51.46% | 2,600 | 2.62 | 6.9 | 7.1 | 30,081 | 37,477 | |
| 49.52% | 2,488 | 2.56 | 6.8 | 7.2 | 30,254 | 37,555 | |
| 53.31% | 2,358 | 2.68 | 6.8 | 6.9 | 29,229 | 38,308 | |
| 45.34% | 2,349 | 2.44 | 6.6 | 7.3 | 30,185 | 37,795 | |
| 50.50% | 2,295 | 2.50 | 6.6 | 7.1 | 29,573 | 37,814 | |
| 54.74% | 2,234 | 2.65 | 6.6 | 6.8 | 28,930 | 38,254 | |
| 48.30% | 2,174 | 2.53 | 6.3 | 6.9 | 29,765 | 37,067 | |
| 48.18% | 1,974 | 2.61 | 6.5 | 6.9 | 29,796 | 37,362 | |
| 48.88% | 1,876 | 2.57 | 6.7 | 7.3 | 30,388 | 38,191 | |
| 50.60% | 1,846 | 2.49 | 6.5 | 7.3 | 30,445 | 37,942 | |
| 53.03% | 1,682 | 2.73 | 6.9 | 6.9 | 29,576 | 38,688 | |
| 52.30% | 1,589 | 2.46 | 6.3 | 7.0 | 28,092 | 38,447 | |
| 54.42% | 1,540 | 2.67 | 6.7 | 6.9 | 29,543 | 38,503 | |
| 51.39% | 1,477 | 2.57 | 6.8 | 7.2 | 30,106 | 37,632 | |
| 48.47% | 1,403 | 2.70 | 4.5 | 4.9 | 21,446 | 33,192 | |
| 46.11% | 1,325 | 2.50 | 6.2 | 6.8 | 30,387 | 36,269 | |
| 51.06% | 1,324 | 2.60 | 6.6 | 6.9 | 28,336 | 37,569 | |
| 56.41% | 1,319 | 2.69 | 6.5 | 6.7 | 29,866 | 37,924 | |
| 53.07% | 1,189 | 2.68 | 6.4 | 6.6 | 28,624 | 37,949 | |
| 52.94% | 1,071 | 2.62 | 6.7 | 6.9 | 29,656 | 38,823 | |
| 52.52% | 1,051 | 2.69 | 6.6 | 6.7 | 27,875 | 37,331 | |
| 50.81% | 801 | 2.50 | 6.3 | 7.0 | 27,686 | 37,015 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Apollo - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Apollo في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Apollo هي ضد Viscous، بمعدل فوز 56.4%. يتفوق Apollo في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Apollo؟
أصعب مواجهة لـ Apollo هي ضد Graves، بمعدل فوز 39.7% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Apollo التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Apollo؟
لدى Apollo عدد 24 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 18 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Apollo في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Apollo في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Apollo؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Apollo معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
