
- معدل الفوز
- 51.2%
- المباريات
- 3,124
- KDA
- 3.59
Rem vs Shiv ضد Shiv
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 16,091
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Rem على Shiv بنسبة فوز 51.2% بناءً على 3,124 مباراة في Deadlock. يمتلك Rem في المتوسط صافي ثروة أعلى بمقدار 1,070، ما يعني قفزات قوة مبكرة في العناصر. العب حول أفضليتك الاقتصادية لتحقيق أقصى استفادة من هذه المواجهة.
تفصيل مواجهات Rem
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Rem ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Rem ضد Shiv؟

ملخص مواجهة Rem ضد Shiv
مواجهة Rem ضد Shiv في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 3,124 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Rem بنسبة فوز 51.2% مقابل 48.8% لـ Shiv، مما يمنح Rem أفضلية قدرها 2.4 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في الضرر الناتج، حيث يتفوق Shiv باستمرار. لدى Rem أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Shiv يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Rem ضد Shiv
يتفوق Shiv بفارق ضئيل على Rem في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في إنتاج القتلات, الضرر الناتج, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 3,124 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Rem ضد Shiv مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Rem بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Rem بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Rem ضد Shiv
يجمع Rem أرواحًا أكثر بنحو 1,070 من Shiv في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Rem تفوقًا في منتصف المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Rem ضد Shiv
بيلد Rem ضد Shiv







يركز هذا البيلد الفائز لـ Rem ضد Shiv على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 51.2% ضد Shiv، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Rem على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Spirit Burn, Magic Carpet, Mystic Reverb، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 31,200 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Shiv ضد Rem







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Shiv ضد Rem تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Shiv عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Vampiric Burst, Cheat Death, Mystic Reverb، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 44,800 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Shiv تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Rem ضد Shiv بناءً على بيانات نسبة الفوز من 3,124 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Rem
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Rem مواجهات مفضلة ضد 12 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 28 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Rem هي ضد Paradox بنسبة فوز 53.2%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 40.4%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.35% | 15,650 | 3.44 | 3.1 | 5.0 | 18,928 | 39,236 | |
| 47.51% | 11,230 | 3.45 | 3.1 | 5.1 | 18,725 | 39,332 | |
| 41.54% | 7,812 | 3.23 | 3.1 | 5.2 | 18,355 | 38,751 | |
| 42.36% | 7,437 | 3.31 | 3.3 | 5.4 | 19,426 | 38,973 | |
| 40.44% | 6,746 | 3.42 | 3.3 | 5.1 | 19,480 | 39,110 | |
| 50.40% | 6,089 | 3.54 | 3.4 | 5.2 | 19,625 | 39,861 | |
| 46.94% | 5,801 | 3.47 | 3.3 | 5.2 | 19,693 | 39,704 | |
| 49.34% | 5,426 | 3.41 | 3.3 | 5.3 | 19,584 | 39,215 | |
| 46.84% | 5,412 | 3.33 | 3.2 | 5.4 | 19,212 | 39,636 | |
| 46.59% | 5,330 | 3.20 | 3.2 | 5.4 | 18,380 | 38,959 | |
| 47.38% | 5,194 | 3.36 | 3.4 | 5.4 | 19,802 | 39,034 | |
| 48.08% | 5,100 | 3.45 | 3.2 | 5.1 | 19,659 | 39,654 | |
| 40.54% | 4,892 | 3.36 | 3.2 | 5.2 | 18,748 | 39,268 | |
| 49.04% | 4,492 | 3.53 | 3.3 | 5.1 | 19,327 | 39,600 | |
| 46.52% | 4,484 | 3.49 | 3.3 | 5.1 | 19,344 | 39,017 | |
| 53.21% | 4,097 | 3.76 | 3.4 | 4.9 | 19,646 | 40,036 | |
| 52.43% | 4,038 | 3.58 | 3.5 | 5.2 | 19,837 | 39,639 | |
| 45.38% | 3,920 | 3.27 | 3.2 | 5.3 | 20,330 | 39,166 | |
| 44.65% | 3,886 | 3.47 | 3.2 | 5.0 | 19,797 | 38,763 | |
| 48.75% | 3,682 | 3.46 | 3.3 | 5.3 | 19,374 | 39,328 | |
| 48.49% | 3,673 | 3.34 | 3.2 | 5.2 | 19,324 | 39,276 | |
| 50.87% | 3,607 | 3.56 | 3.4 | 5.2 | 20,085 | 40,162 | |
| 44.88% | 3,478 | 3.30 | 3.3 | 5.3 | 20,130 | 39,268 | |
| 49.13% | 3,458 | 3.37 | 3.4 | 5.4 | 19,283 | 38,854 | |
| 47.72% | 3,353 | 3.39 | 3.3 | 5.3 | 19,937 | 39,158 | |
| 47.48% | 3,229 | 3.54 | 3.4 | 5.2 | 20,242 | 40,013 | |
| 51.69% | 3,225 | 3.63 | 3.4 | 5.1 | 19,914 | 40,717 | |
| 49.08% | 3,146 | 3.33 | 3.3 | 5.3 | 19,201 | 38,795 | |
| 51.22% | 3,124 | 3.59 | 3.4 | 5.1 | 19,493 | 40,008 | |
| 52.46% | 2,577 | 3.54 | 3.3 | 5.0 | 19,551 | 40,394 | |
| 47.55% | 2,528 | 3.45 | 3.2 | 5.2 | 20,227 | 39,729 | |
| 51.18% | 2,466 | 3.72 | 3.4 | 5.0 | 19,861 | 40,090 | |
| 49.37% | 2,449 | 3.35 | 3.3 | 5.4 | 19,764 | 39,576 | |
| 44.52% | 2,352 | 3.41 | 3.1 | 5.1 | 19,917 | 38,802 | |
| 52.53% | 2,157 | 3.60 | 3.3 | 5.0 | 19,744 | 39,396 | |
| 50.56% | 1,956 | 3.64 | 3.4 | 5.0 | 19,091 | 38,994 | |
| 52.36% | 1,948 | 3.67 | 3.4 | 4.9 | 20,453 | 40,461 | |
| 49.83% | 1,812 | 3.66 | 3.2 | 4.8 | 18,961 | 40,039 | |
| 50.81% | 1,364 | 3.40 | 3.4 | 5.3 | 19,141 | 39,314 | |
| 49.92% | 1,222 | 4.08 | 2.4 | 3.4 | 15,128 | 35,552 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Rem - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Rem في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Rem هي ضد Paradox، بمعدل فوز 53.2%. يتفوق Rem في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Rem؟
أصعب مواجهة لـ Rem هي ضد Graves، بمعدل فوز 40.4% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Rem التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Rem؟
لدى Rem عدد 12 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 28 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Rem في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Rem في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Rem؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Rem معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
