
- معدل الفوز
- 50.8%
- المباريات
- 1,364
- KDA
- 3.40
Rem vs Warden ضد Warden
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 16,091
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة Rem ضد Warden متقاربة جدًا بنسبة فوز 50.8% مقابل 49.2% عبر 1,364 مباراة. يتفوق Warden قليلًا في نسبة القتل إلى الموت. في هذه المواجهة المتوازنة، تحدد المهارة الفردية والتموضع النتيجة أكثر من اختيار البطل.
تفصيل مواجهات Rem
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Rem ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Rem ضد Warden؟

ملخص مواجهة Rem ضد Warden
مواجهة Rem ضد Warden في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 1,364 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Rem بنسبة فوز 50.8% مقابل 49.2% لـ Warden، مما يمنح Rem أفضلية قدرها 1.6 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Warden باستمرار. لدى Rem أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Warden يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Rem ضد Warden
يتفوق Warden بفارق ضئيل على Rem في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في إنتاج القتلات, الضرر الناتج, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 1,364 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Rem ضد Warden مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Rem بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Rem بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Rem ضد Warden
يجمع Rem أرواحًا أكثر بنحو 542 من Warden في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Rem تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Warden ضربات أخيرة أكثر (85.9 مقابل 71.3)، بينما يتصدر Warden في الحرمان (2.7 مقابل 2.3). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Rem ضد Warden
بيلد Rem ضد Warden







يركز هذا البيلد الفائز لـ Rem ضد Warden على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 50.8% ضد Warden، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Rem على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Escalating Exposure, Siphon Bullets, Scourge، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 41,600 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Warden ضد Rem







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Warden ضد Rem تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Warden عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Infuser, Transcendent Cooldown, Arctic Blast، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 38,400 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Warden تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Rem ضد Warden بناءً على بيانات نسبة الفوز من 1,364 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Rem
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Rem مواجهات مفضلة ضد 12 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 28 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Rem هي ضد Paradox بنسبة فوز 53.2%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 40.4%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.35% | 15,650 | 3.44 | 3.1 | 5.0 | 18,928 | 39,236 | |
| 47.51% | 11,230 | 3.45 | 3.1 | 5.1 | 18,725 | 39,332 | |
| 41.54% | 7,812 | 3.23 | 3.1 | 5.2 | 18,355 | 38,751 | |
| 42.36% | 7,437 | 3.31 | 3.3 | 5.4 | 19,426 | 38,973 | |
| 40.44% | 6,746 | 3.42 | 3.3 | 5.1 | 19,480 | 39,110 | |
| 50.40% | 6,089 | 3.54 | 3.4 | 5.2 | 19,625 | 39,861 | |
| 46.94% | 5,801 | 3.47 | 3.3 | 5.2 | 19,693 | 39,704 | |
| 49.34% | 5,426 | 3.41 | 3.3 | 5.3 | 19,584 | 39,215 | |
| 46.84% | 5,412 | 3.33 | 3.2 | 5.4 | 19,212 | 39,636 | |
| 46.59% | 5,330 | 3.20 | 3.2 | 5.4 | 18,380 | 38,959 | |
| 47.38% | 5,194 | 3.36 | 3.4 | 5.4 | 19,802 | 39,034 | |
| 48.08% | 5,100 | 3.45 | 3.2 | 5.1 | 19,659 | 39,654 | |
| 40.54% | 4,892 | 3.36 | 3.2 | 5.2 | 18,748 | 39,268 | |
| 49.04% | 4,492 | 3.53 | 3.3 | 5.1 | 19,327 | 39,600 | |
| 46.52% | 4,484 | 3.49 | 3.3 | 5.1 | 19,344 | 39,017 | |
| 53.21% | 4,097 | 3.76 | 3.4 | 4.9 | 19,646 | 40,036 | |
| 52.43% | 4,038 | 3.58 | 3.5 | 5.2 | 19,837 | 39,639 | |
| 45.38% | 3,920 | 3.27 | 3.2 | 5.3 | 20,330 | 39,166 | |
| 44.65% | 3,886 | 3.47 | 3.2 | 5.0 | 19,797 | 38,763 | |
| 48.75% | 3,682 | 3.46 | 3.3 | 5.3 | 19,374 | 39,328 | |
| 48.49% | 3,673 | 3.34 | 3.2 | 5.2 | 19,324 | 39,276 | |
| 50.87% | 3,607 | 3.56 | 3.4 | 5.2 | 20,085 | 40,162 | |
| 44.88% | 3,478 | 3.30 | 3.3 | 5.3 | 20,130 | 39,268 | |
| 49.13% | 3,458 | 3.37 | 3.4 | 5.4 | 19,283 | 38,854 | |
| 47.72% | 3,353 | 3.39 | 3.3 | 5.3 | 19,937 | 39,158 | |
| 47.48% | 3,229 | 3.54 | 3.4 | 5.2 | 20,242 | 40,013 | |
| 51.69% | 3,225 | 3.63 | 3.4 | 5.1 | 19,914 | 40,717 | |
| 49.08% | 3,146 | 3.33 | 3.3 | 5.3 | 19,201 | 38,795 | |
| 51.22% | 3,124 | 3.59 | 3.4 | 5.1 | 19,493 | 40,008 | |
| 52.46% | 2,577 | 3.54 | 3.3 | 5.0 | 19,551 | 40,394 | |
| 47.55% | 2,528 | 3.45 | 3.2 | 5.2 | 20,227 | 39,729 | |
| 51.18% | 2,466 | 3.72 | 3.4 | 5.0 | 19,861 | 40,090 | |
| 49.37% | 2,449 | 3.35 | 3.3 | 5.4 | 19,764 | 39,576 | |
| 44.52% | 2,352 | 3.41 | 3.1 | 5.1 | 19,917 | 38,802 | |
| 52.53% | 2,157 | 3.60 | 3.3 | 5.0 | 19,744 | 39,396 | |
| 50.56% | 1,956 | 3.64 | 3.4 | 5.0 | 19,091 | 38,994 | |
| 52.36% | 1,948 | 3.67 | 3.4 | 4.9 | 20,453 | 40,461 | |
| 49.83% | 1,812 | 3.66 | 3.2 | 4.8 | 18,961 | 40,039 | |
| 50.81% | 1,364 | 3.40 | 3.4 | 5.3 | 19,141 | 39,314 | |
| 49.92% | 1,222 | 4.08 | 2.4 | 3.4 | 15,128 | 35,552 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Rem - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Rem في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Rem هي ضد Paradox، بمعدل فوز 53.2%. يتفوق Rem في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Rem؟
أصعب مواجهة لـ Rem هي ضد Graves، بمعدل فوز 40.4% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Rem التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Rem؟
لدى Rem عدد 12 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 28 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Rem في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Rem في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Rem؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Rem معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
