أليستار، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
1.9%
معدل الحظر
1.2%

أليستار ضد ريل

أليستار فئة Bتانكسابورت
الباتش
26.20
المباريات
2,531
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة أليستار ضد ريل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز أليستار بنسبة فوز 61.5% (+23.1%) على ريل بناءً على 52 مباراة. يملك أليستار الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ أليستار والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة أليستار ضد ريل.

تفصيل مواجهات أليستار

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء أليستار ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
أليستار
أليستار
60.8%
VS
ريل
39.2%
ريل

من يفوز في أليستار ضد ريل؟

أفضلية طفيفة لـ أليستارثقة منخفضة

يفوز أليستار بنسبة 60.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 47.1% و73.0% (نطاق 95%).

المتوقع
50.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+10.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
51 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+16.3 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أليستار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أليستار بنسبة 60.8% من 51 مباراة (نطاق 95%: 47.1–73.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.2% لـ أليستار؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 49، ضمن هامش الخطأ (50 مباراة).
  • يختار لاعبو أليستار الانتقال الخاطف + الإشعال بوتيرة أقل بكثير ضد ريل: 61.8% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و47.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب أليستار وريل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات أليستار في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: أليستار ضد ريل

أليستارريل

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−49
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −292 إلى +193
فارق الخبرة
+7
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −256 إلى +269
فارق CS
−0.6
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −2.6 إلى +1.5
1.10
القتلات قبل الدقيقة 15
1.36
2.56
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.92
0.06
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.08
3.9%
أول دم
5.9%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
0.9
327
الضرر / د
360
9,057
الذهب / مباراة
9,064
427
الشفاء / د
110
1,430
الضرر المُخفَّف / د
1,451
2.4
CC / د
1.7

معدل فوز أليستار ضد ريل حسب مدة المباراة

نسبة فوز أليستار ضد ريل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
أليستار ضد ريلنطاق 95%أليستار المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج أليستار ضد ريل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: أليستار ضد ريل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب أليستار عند 15: −49
  2. العنصر الأولمتوازنأليستار: 12.3 دقيقة · ريل: 12.6 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره أليستار ضد ريل

خيارات يتخذها لاعبو أليستار بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • الانتقال الخاطفالإشعال
    الانتقال الخاطف + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    61.8%
    ضد ريل
    47.1%
    −14.7 نقطةنسبة فوز 62.5% هنا
  • استرداد النقود
    عادةً
    1.3%
    ضد ريل
    5.9%
    +4.6 نقطة
  • كاشف التحكم
    كاشف التحكمعناصر البداية
    عادةً
    0.9%
    ضد ريل
    4.0%
    +3.1 نقطة

أفضل بيلد لـ أليستار ضد ريل

بيلد أليستار المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 78.6% · 14 مباراة

ضد ريل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 7 فقط من أصل 19 مباراة لـ أليستار ضد ريل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ أليستار بدلًا من ذلك.

  • يُكمل أليستار عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 12.3 (الوسيط في 23 مباراة).
  • يُكمل ريل عادةً تحالف زيكي أولًا، عند الدقيقة 12.6 (الوسيط في 22 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات أليستار ضد ريل

رونات أليستار المعتادة (سابورت)

كتاب التعويذات المفتوحكتاب التعويذات المفتوح
إلهام
جهاز وميض الهيكستيك الغريبتوصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
شعوذة
عباءة السحاب القاتمالسرعة
تسارع القدرات (الهجوم)سرعة الحركة (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 70.0% · 90 مباراة

ضد ريل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت أليستار في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات أليستار للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز أليستار وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ أليستار والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ أليستار

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: أليستار ضد ريل - الباتش 26.20

من يفوز في أليستار ضد ريل؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أليستار، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز أليستار بنسبة 60.8% من 51 مباراة (نطاق 95%: 47.1–73.0%).

ما معدل فوز أليستار ضد ريل؟

يفوز أليستار بنسبة 60.8% من 51 مباراة في خط سابورت ضد ريل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 47.1–73.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.2%.

هل أليستار كاونتر لـ ريل؟

ليس بوضوح. يفوز أليستار بنسبة 60.8% من 51 مباراة ضد ريل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (47.1–73.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، أليستار أم ريل؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 49، ضمن هامش الخطأ (50 مباراة).

هل يتفوق أليستار على ريل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريل في أقوى حالاته ضد أليستار؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ريل على أليستار خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني أليستار ضد ريل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ أليستار في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, القلب المتجمد, الدرع الشوكي. أكبر تغيير ضد ريل: كاشف التحكم (0.9% عادةً، و4.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها أليستار ضد ريل؟

استخدم صفحة كتاب التعويذات المفتوح المعتادة لـ أليستار (إلهام + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ريل: الانتقال الخاطف + الإشعال (61.8% عادةً، و47.1% هنا).