إحصائيات مرحلة اللين في LoL - من يفوز باللين
Patch 26.20
من يفوز باللين فعلًا في الباتش 26.20؟ تقارن هذه التصنيفات كل بطل بالخصم في الدور نفسه عند الدقيقة 15 عبر 63,008 مباراة مصنفة: التقدم في الذهب وCS وXP، وكم مرة يتقدم البطل، وكم مرة يتحول التقدم أو التأخر إلى فوز. أكبر تقدم لين في الباتش يعود إلى إيريليا في الخط الأوسط، متقدم بمتوسط +858 ذهب وفي 68% من المباريات. اختر دورًا للجدول الكامل.
- الباتش
- 26.20
- تقدم لين الخط العلوي
- إيريليا · +735
- تقدم لين Jungle
- جايس · +508
- تقدم لين الخط الأوسط
- إيريليا · +858
- تقدم لين ADC
- درايفن · +822
- تقدم لين سابورت
- إليز · +559
في الباتش 26.20، عبر 63,008 مباراة مصنفة، هؤلاء الأبطال يسيطرون على لينهم عند الدقيقة 15 وهؤلاء يحوّلون التقدم أفضل في كل دور:
- الخط العلوي: إيريليا يتقدم بـ +735 ذهب عند الدقيقة 15 ومتقدم في 63% من الينات؛ وماستر يي الأفضل في إغلاق التقدم بنسبة 69%.
- Jungle: جايس يتقدم بـ +508 ذهب عند الدقيقة 15 ومتقدم في 68% من الينات؛ وسايون الأفضل في إغلاق التقدم بنسبة 73%.
- الخط الأوسط: إيريليا يتقدم بـ +858 ذهب عند الدقيقة 15 ومتقدم في 68% من الينات؛ وأوريليون سول الأفضل في إغلاق التقدم بنسبة 70%.
- ADC: درايفن يتقدم بـ +822 ذهب عند الدقيقة 15 ومتقدم في 64% من الينات؛ وأوريليون سول الأفضل في إغلاق التقدم بنسبة 77%.
- سابورت: إليز يتقدم بـ +559 ذهب عند الدقيقة 15 ومتقدم في 71% من الينات؛ وميليو الأفضل في إغلاق التقدم بنسبة 68%.
افتح دورًا للجدول الكامل: فوارق الذهب وCS وXP مع نطاقات الثقة، ونسبة الفوز عند التقدم أو التأخر، والقتلات الفردية وأول دم والتدرج في القوة لكل بطل.
أفضل لاعبي لين الخط العلوي - إحصائيات مرحلة اللين
عرض جميع أبطال الخط العلويأفضل 5 حسب التقدم في الذهب عند 15
الترتيب | البطل | الذهب @15 | نسبة الفوز في الخط | الفوز عند التقدم |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +735 | 63.0% | 58.1% | |
| 2 | +539 | 61.5% | 59.1% | |
| 3 | +490 | 62.5% | 58.5% | |
| 4 | +441 | 59.8% | 58.7% | |
| 5 | +409 | 57.7% | 61.4% |
أفضل لاعبي لين Jungle - إحصائيات مرحلة اللين
عرض جميع أبطال Jungleأفضل 5 حسب التقدم في الذهب عند 15
أفضل لاعبي لين الخط الأوسط - إحصائيات مرحلة اللين
عرض جميع أبطال الخط الأوسطأفضل 5 حسب التقدم في الذهب عند 15
الترتيب | البطل | الذهب @15 | نسبة الفوز في الخط | الفوز عند التقدم |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +858 | 67.9% | 57.5% | |
| 2 | +520 | 63.4% | 59.1% | |
| 3 | +506 | 65.0% | 61.7% | |
| 4 | +425 | 61.6% | 58.3% | |
| 5 | +390 | 60.0% | 61.8% |
أفضل لاعبي لين ADC - إحصائيات مرحلة اللين
عرض جميع أبطال ADCأفضل 5 حسب التقدم في الذهب عند 15
أفضل لاعبي لين سابورت - إحصائيات مرحلة اللين
عرض جميع أبطال سابورتأفضل 5 حسب التقدم في الذهب عند 15
كل خط مقسّم حسب الرتبة، مباشرةً في التطبيق
يضيف تبويب Lane Phase في تطبيق سطح المكتب فئات Iron–Silver وGold–Platinum وEmerald+، وخريطة خطوط لتقدم الذهب مقابل القوة المتأخرة، وتحليلًا لكل بطل يوضح كيف يتحول التقدم إلى انتصارات.
- فئات الرتب: Iron–Silver وGold–Platinum وEmerald+
- خريطة الخطوط: تقدم الذهب عند 15 مقابل قوة المراحل المتأخرة
- تحويل التقدم والخطوط المفضلة لكل بطل

كيف تقرأ هذه الإحصائيات
خصم اللين هو لاعب الخصم في الدور نفسه. كل فارق هو رقم هذا البطل ناقص رقم الخصم عند إطار الخط الزمني 15:00 - الذهب وCS (الوحدات والوحوش) وXP - بمتوسط المباريات ويُعرض مع فاصل ثقة 95%. لا يوصف البطل بأنه "متقدم" أو "متأخر" إلا إذا وقع الفاصل كله في جهة واحدة من الصفر؛ وإلا فالفارق ضمن هامش الخطأ.
نسبة الفوز باللين هي نسبة المباريات التي كان فيها أي تقدم في الذهب عند 15:00. تقسّم نسبة الفوز عند التقدم وعند التأخر المباريات نفسها بحسب هذا التقدم، وتحمل كل نسبة منها فاصل Wilson بثقة 95%؛ ويحتاج البطل إلى 30 مباراة في الفئة قبل عرض الرقم. تعزل فئات 1,000 ذهب التقدم والتأخر الكبيرين.
تحتسب القتلات الفردية القتلات بلا مساعدة على خصم اللين قبل 15:00؛ وأول دم هو نسبة المباريات التي حققه فيها هذا اللاعب. التدرج في القوة هو نسبة الفوز المتأخرة ناقص المبكرة، مقسومة عند متوسط مدة المباراة لدى اللاعبين، ويحتاج إلى 40 مباراة على كل جانب. الأبطال بأقل من 200 مباراة يحملون وسم عينة صغيرة ولا يتصدرون الصفحة أبدًا.
البيانات: 63,008 مباراة مصنفة Solo/Duo وFlex على خادم أمريكا الشمالية، الباتش 26.20، كل الرانكات مجتمعة. تجمع فئات الرانك المباريات حسب مستوى اللاعب المزروع: Iron–Silver وGold–Platinum وEmerald وما فوق. تُستبعد إعادة المباريات والطوابير غير المصنفة، ولا يُحتسب اللين إلا إذا كان لاعب واحد بالضبط في كل فريق يشغل الدور.
انظر أيضًا
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن مرحلة اللين في LoL - الباتش 26.20
من هو أكبر متنمر لين في League of Legends حاليًا؟
في الباتش 26.20، يملك إيريليا في الخط الأوسط أكبر تقدم لين بين جميع الأدوار: متقدم بمتوسط +858 ذهب على خصم اللين عند الدقيقة 15، ومتقدم في 68% من المباريات. تصنّف صفحة كل دور كل الأبطال بالطريقة نفسها.
ماذا يعني "التقدم في الذهب عند 15"؟
هو إجمالي ذهب هذا البطل ناقص إجمالي ذهب خصم اللين عند الدقيقة 15 من الخط الزمني للمباراة، بمتوسط كل المباريات التي يتوفر فيها للاعبين معًا لقطة عند الدقيقة 15. الرقم الموجب يعني أن البطل متقدم عادةً في اللين؛ ويوضح نطاق الثقة في كل صفحة ما إذا كان هذا التقدم واضحًا إحصائيًا أم ضمن هامش الضجيج.
هل الفوز باللين يعني الفوز بالمباراة؟
ليس بحد ذاته. قارن عمودي "الفوز عند التقدم" و"الفوز عند التأخر" في صفحة كل دور: البطل ذو الفارق الكبير بينهما يعتمد كليًا على لينه، وصاحب الفارق الصغير يتحمل مرحلة لين سيئة. على مستوى اللعبة، يعادل التقدم في الذهب عند الدقيقة 15 نسبة فوز تقارب 60-65% والتأخر يعادل 35-40% تقريبًا.
ما هي نسبة الفوز باللين؟
نسبة مباريات البطل التي كان فيها أي تقدم في الذهب على خصم اللين عند الدقيقة 15. تتجاهل حجم التقدم، لذا تُقرأ مع فارق الذهب: بطل ذو نسبة فوز لين عالية وفارق متوسط صغير يفوز باللين كثيرًا بفارق بسيط، أما فارق كبير مع نسبة فوز لين متوسطة فيعني انتصارات ساحقة أحيانًا.
ما الفرق بينها وبين صفحة نسبة الفوز في المراحل المبكرة؟
تسأل صفحة نسبة الفوز في المراحل المبكرة عمن يفوز بالمباريات القصيرة. أما هذه الصفحة فتسأل عمن يفوز باللين نفسه، مقاسًا بالخصم في الدور نفسه عند الدقيقة 15 بغض النظر عن نهاية المباراة، ثم كم مرة تتحول نتيجة اللين إلى فوز. قد يفوز البطل باللين ويخسر المباريات القصيرة، أو يخسر اللين ويفوز متأخرًا.
من أين تأتي هذه البيانات؟
من 63,008 مباراة مصنفة Solo/Duo وFlex على خادم أمريكا الشمالية للباتش 26.20، باستخدام الخطوط الزمنية للمباريات من Riot للقطة الدقيقة 15. تُجمع كل الرانكات في هذه الصفحة؛ ويقسم تطبيق MetaBot لسطح المكتب الجدول نفسه إلى فئات Iron–Silver وGold–Platinum وEmerald+. تُستبعد إعادة المباريات والطوابير غير المصنفة، ولا يُحتسب اللين إلا إذا كان لاعب واحد بالضبط في كل فريق يشغل الدور.