أنيفيا، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.3%
معدل الاختيار
1.3%
معدل الحظر
1.5%

أنيفيا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

أنيفيا فئة Bساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,712
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـأنيفيا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
550#164 من 173
ضرر الهجوم
51#123 من 173
الدرع
19#172 من 173
مقاومة السحر
30#97 من 173
مدى الهجوم
600#3 من 173
سرعة الحركة
325#154 من 173

الإحصائيات الأساسية لـأنيفيا (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ أنيفيا بـ550 صحة و51 ضرر هجوم ويصل إلى 2,114 صحة و105 ضرر هجوم عند المستوى 18. أنيفيا بطل قتال بعيد بمدى هجوم 600. أبرز إحصائية لدى أنيفيا هي مدى الهجوم، بمرتبة #3 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي الدرع بمرتبة #172 من 173. مقارنةً بمتوسط ساحر، يملك أنيفيا أقل بـ 254 من الصحة وأقل بـ 12 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط ساحر
الصحة550+92.009131,3572,114#164 من 1732,368
ضرر الهجوم51.0+3.2063.679.1105.4#123 من 173104.7
الدرع19.0+4.1035.255.088.7#172 من 173100.8
مقاومة السحر30.0+1.3035.141.452.1#97 من 17353.0
سرعة الهجوم0.658+1.7%0.7020.7550.846#135 من 1730.889
سرعة الحركة325—325325325#154 من 173334
مدى الهجوم600—600600600#3 من 173528
المانا495+45.006738901,260#28 من 173991
تجديد الصحة (5 ث)5.50+0.557.6710.3314.85#118 من 17316.28
تجديد المانا (5 ث)8.00+0.8011.1615.0221.60#21 من 17321.46

حاسبة إحصائيات مستويات أنيفيا

18
الصحة
2,114+92.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
105.4+3.20 لكل مستوى
الدرع
88.7+4.10 لكل مستوى
مقاومة السحر
52.1+1.30 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.846+1.7% لكل مستوى
المانا
1,260+45.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
14.85+0.55 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
21.60+0.80 لكل مستوى

سجل نسبة فوز أنيفيا حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز أنيفيا في مركز الوسط من 50.5% في باتش 26.9 إلى 52.1% في باتش 26.20 (+1.6 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.20 بنسبة 52.1%، وأسوأها 26.14 بنسبة 46.3%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 3.5 نقطة من 48.7%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2051.3%+3.11.3%1.5%B
26.1948.2%+0.41.5%1.6%F
26.1847.9%−1.51.3%1.5%F
26.1749.4%−0.51.3%1.8%D
26.1649.9%+0.51.3%1.7%C
26.1549.4%+2.31.7%1.7%C
26.1447.1%−5.71.4%—F
26.1352.8%+5.01.4%—S
26.1247.8%+0.31.6%—F
26.1147.5%−0.62.0%—F
26.1048.1%−1.72.1%—F
26.949.8%—2.3%—C

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2052.1%+3.50.9%1.5%B
26.1948.7%+0.10.9%1.6%D
26.1848.5%−1.70.8%1.5%D
26.1750.2%−1.20.8%1.8%B
26.1651.4%+1.71.3%1.7%A
26.1549.6%+3.41.7%1.7%C
26.1446.3%−5.71.4%—F
26.1352.0%+3.31.4%—S
26.1248.7%+0.61.6%—A
26.1148.1%+0.42.0%—A
26.1047.7%−2.82.1%—A
26.950.5%—2.3%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2044.9%−1.80.2%1.5%F
26.1946.7%+0.70.3%1.6%F
26.1846.0%+1.00.2%1.5%F
26.1745.0%−4.60.2%1.8%F
26.1449.5%−3.21.4%—C
26.1352.7%+10.11.4%—S
26.1242.6%−4.01.6%—A
26.1146.6%−1.12.0%—A
26.1047.7%+1.72.1%—A
26.946.0%−11.62.3%—A
26.857.6%+14.72.5%—S
26.742.9%—2.3%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.1947.5%−1.30.2%1.6%F
26.1848.8%−3.60.2%1.5%F
26.1752.4%+5.30.2%1.8%S
26.1447.0%−11.61.4%—F
26.1358.6%+7.61.4%—S
26.1251.1%+5.71.6%—S
26.1145.4%−4.02.0%—B
26.1049.4%−1.52.1%—A
26.950.9%—2.3%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر أنيفيا حسب الرتبة

تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Diamond عند 3.2% وأدناها في Iron (1.2%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (الوسط)

—
—
—
—
50.0%
—
—
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

1.2%
1.3%
1.4%
1.5%
2.3%
3.0%
3.2%
3.0%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز أنيفيا حسب مدة اللعبة

الوسط

يفوز أنيفيا (الوسط) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 61.5%. تنخفض نسبة الفوز 4.7 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج أنيفيا إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

58.8%
61.5%
49.4%
47.1%
54.1%

ملف أسلوب لعب أنيفيا

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز أنيفيا في التحكم بالحشود ونقاط الرؤية، ويأتي في أدنى مستوى في الشفاء.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • التحكم بالحشود91
  • نقاط الرؤية75
  • CS63
  • قوة الدعم59
  • الضرر للمباني51
  • تدمير الأبراج50
  • السيطرة على الأهداف46
  • الضرر المتجنَّب39
  • سرقة الأهداف36
  • الضرر للأبطال35
  • الشفاء29

توزيع الضرر

ضرر سحري: 89%ضرر جسدي وحقيقي: 12%89%
  • ضرر سحري · 89%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 12%

89% من ضرر أنيفيا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد أنيفيا.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات أنيفيا - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـأنيفيا؟

في باتش 26.20، يبدأ أنيفيا بـ550 صحة و51 ضرر هجوم و19 درع و30 مقاومة سحر و0.658 سرعة هجوم و600 مدى هجوم و325 سرعة حركة.

كم صحة يملك أنيفيا عند المستوى 18؟

يملك أنيفيا 2,114 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 92 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #164 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم أنيفيا؟

مدى هجوم أنيفيا هو 600 (#3 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.

هل أنيفيا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز أنيفيا في الوسط هي 52.1% في باتش 26.20، بارتفاع 3.5 نقطة عن 48.7% في باتش 26.19.

هل أنيفيا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز أنيفيا في 58.8% من أقصر المباريات لكن في 54.1% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.