بروم، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.5%
معدل الاختيار
2.1%
معدل الحظر
2.9%

بروم ضد ريل

بروم فئة Bتانكسابورت
الباتش
26.20
المباريات
2,803
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة بروم ضد ريل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ريل بنسبة فوز 60.8% (+21.6%) على بروم بناءً على 51 مباراة. يملك ريل الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ بروم والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة بروم ضد ريل.

تفصيل مواجهات بروم

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء بروم ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
بروم
بروم
40.0%
VS
ريل
60.0%
ريل

من يفوز في بروم ضد ريل؟

أفضلية طفيفة لـ ريلثقة منخفضة

يفوز بروم بنسبة 40.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 27.6% و53.8% (نطاق 95%).

المتوقع
49.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−9.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
50 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
−2.9 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بروم بنسبة 40.0% من 50 مباراة (نطاق 95%: 27.6–53.8%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 49.2% لـ بروم؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز ريل بالخط عادةً: متقدم بـ 315 ذهب على بروم عند الدقيقة 15 في المتوسط (50 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو بروم ترتيب المهارات E > Q > W بوتيرة أعلى بكثير ضد ريل: 4.0% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و10.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب بروم وريل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات بروم في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: بروم ضد ريل

برومريل

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−315
ريل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −560 إلى −70
فارق الخبرة
−87
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −329 إلى +155
فارق CS
−0.5
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −3.0 إلى +1.9
0.84
القتلات قبل الدقيقة 15
1.60
2.88
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.68
0.04
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.08
8.0%
أول دم
12.0%

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
1.0
271
الضرر / د
339
8,176
الذهب / مباراة
8,824
151
الشفاء / د
105
1,022
الضرر المُخفَّف / د
1,343
1.6
CC / د
1.7

معدل فوز بروم ضد ريل حسب مدة المباراة

نسبة فوز بروم ضد ريل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
بروم ضد ريلنطاق 95%بروم المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج بروم ضد ريل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: بروم ضد ريل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)ريلذهب بروم عند 15: −315
  2. العنصر الأولمتوازنبروم: 13.0 دقيقة · ريل: 12.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره بروم ضد ريل

خيارات يتخذها لاعبو بروم بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • E > Q > W
    ترتيب المهارات E > Q > Wأولوية المهارات
    عادةً
    4.0%
    ضد ريل
    10.0%
    +6.0 نقطة
  • الأسطورة: الهمة
    عادةً
    0.5%
    ضد ريل
    4.0%
    +3.5 نقطة

أفضل بيلد لـ بروم ضد ريل

بيلد بروم المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 67.2% · 189 مباراة

ضد ريل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 14 مباراة لـ بروم ضد ريل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ بروم بدلًا من ذلك.

  • يُكمل بروم عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 13.0 (الوسيط في 31 مباراة).
  • يُكمل ريل عادةً تحالف زيكي أولًا، عند الدقيقة 12.8 (الوسيط في 28 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات بروم ضد ريل

رونات بروم المعتادة (سابورت)

الحارسالحارس
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
دقة
الأسطورة: تسارعالانتصار
سرعة الهجوم (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.2% · 634 مباراة

ضد ريل

الحارسالحارس
عزم
بئر الحياةتصفيح العظامالراسخ
إلهام
توصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
سرعة الهجوم (الهجوم)تدرّج الصحة (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 40.0% · 20 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت بروم في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات بروم للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز بروم وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ بروم والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ بروم

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: بروم ضد ريل - الباتش 26.20

من يفوز في بروم ضد ريل؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ريل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بروم بنسبة 40.0% من 50 مباراة (نطاق 95%: 27.6–53.8%).

ما معدل فوز بروم ضد ريل؟

يفوز بروم بنسبة 40.0% من 50 مباراة في خط سابورت ضد ريل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 27.6–53.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 49.2%.

هل بروم كاونتر لـ ريل؟

ليس بوضوح. يفوز بروم بنسبة 40.0% من 50 مباراة ضد ريل، ويشمل النطاق بنسبة 95% (27.6–53.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، بروم أم ريل؟

يفوز ريل بالخط عادةً: متقدم بـ 315 ذهب على بروم عند الدقيقة 15 في المتوسط (50 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق بروم على ريل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريل في أقوى حالاته ضد بروم؟

ريل متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني بروم ضد ريل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ بروم في خط سابورت: قلادة سولاري الحديدي, عهد الفارس, مزمار قربة باندل.

ما الرونات التي يستخدمها بروم ضد ريل؟

الحارس مع عزم وإلهام، بمعدل فوز 40.0% في 20 مباراة ضد ريل. أكبر تغيير ضد ريل: الأسطورة: الهمة (0.5% عادةً، و4.0% هنا).