كاسيوبيا، بطل League of Legends
معدل الفوز
45.4%
معدل الاختيار
0.7%
معدل الحظر
0.7%

كاسيوبيا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

كاسيوبيا فئة Fساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,301
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـكاسيوبيا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
610#145 من 173
ضرر الهجوم
53#125 من 173
الدرع
18#141 من 173
مقاومة السحر
32#93 من 173
مدى الهجوم
550#9 من 173
سرعة الحركة
335#74 من 173

الإحصائيات الأساسية لـكاسيوبيا (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ كاسيوبيا بـ610 صحة و53 ضرر هجوم ويصل إلى 2,276 صحة و104 ضرر هجوم عند المستوى 18. كاسيوبيا بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى كاسيوبيا هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط ساحر، يملك كاسيوبيا أقل بـ 92 من الصحة وأقل بـ 3 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط ساحر
الصحة610+98.009971,4702,276#145 من 1732,368
ضرر الهجوم53.0+3.0064.979.3104.0#125 من 173104.7
الدرع18.0+4.7036.659.297.9#141 من 173100.8
مقاومة السحر32.0+1.3037.143.454.1#93 من 17353.0
سرعة الهجوم0.647+1.5%0.6850.7320.812#152 من 1730.889
سرعة الحركة335—335335335#74 من 173334
مدى الهجوم550—550550550#9 من 173528
المانا450+40.006088011,130#55 من 173991
تجديد الصحة (5 ث)5.50+0.507.489.8914.00#142 من 17316.28
تجديد المانا (5 ث)8.00+0.8011.1615.0221.60#21 من 17321.46

حاسبة إحصائيات مستويات كاسيوبيا

18
الصحة
2,276+98.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
104.0+3.00 لكل مستوى
الدرع
97.9+4.70 لكل مستوى
مقاومة السحر
54.1+1.30 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.812+1.5% لكل مستوى
المانا
1,130+40.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
14.00+0.50 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
21.60+0.80 لكل مستوى

سجل نسبة فوز كاسيوبيا حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز كاسيوبيا في مركز الوسط من 47.4% في باتش 26.9 إلى 44.7% في باتش 26.20 (−2.7 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.17 بنسبة 50.3%، وأسوأها 26.12 بنسبة 42.7%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 2.9 نقطة من 47.6%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2045.4%−2.00.7%0.7%F
26.1947.5%+1.90.7%0.7%F
26.1845.6%−3.20.8%0.8%F
26.1748.8%−0.40.8%0.9%D
26.1649.2%−0.30.8%0.8%D
26.1549.5%+1.21.2%0.9%C
26.1448.3%+3.60.9%—F
26.1344.6%+0.50.7%—F
26.1244.1%−2.10.8%—F
26.1146.3%−3.10.9%—F
26.1049.3%±0.00.8%—D
26.949.3%—0.9%—D

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2044.7%−2.90.5%0.7%F
26.1947.6%+2.50.5%0.7%F
26.1845.1%−5.20.5%0.8%F
26.1750.3%+0.80.6%0.9%B
26.1649.6%±0.00.8%0.8%C
26.1549.6%+0.31.2%0.9%C
26.1449.3%+3.00.9%—D
26.1346.3%+3.60.7%—A
26.1242.7%−3.90.8%—A
26.1146.6%−3.00.9%—A
26.1049.7%+2.30.8%—A
26.947.4%—0.9%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2048.9%+0.70.1%0.7%F
26.1948.2%−1.00.1%0.7%F
26.1849.2%+5.30.1%0.8%F
26.1743.9%−9.90.1%0.9%F
26.1453.9%+17.30.9%—S
26.1336.5%−11.50.7%—A
26.1248.0%+0.90.8%—A
26.1147.1%−3.60.9%—A
26.1050.7%−0.50.8%—S
26.951.1%+7.40.9%—S
26.843.8%−2.30.8%—A
26.746.1%—0.9%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.1548.3%−0.51.0%0.9%F
26.1448.8%−3.60.9%—F
26.1152.4%+0.40.8%—S
26.1052.0%−10.50.8%—S
26.962.5%—0.9%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر كاسيوبيا حسب الرتبة

تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Diamond عند 1.4% وأدناها في Iron (0.3%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (الوسط)

نسبة الحظر حسب الرتبة

0.3%
0.5%
0.5%
0.7%
0.7%
0.9%
1.4%
0.8%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز كاسيوبيا حسب مدة اللعبة

الوسط

يفوز كاسيوبيا (الوسط) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 48.6%. ترتفع نسبة الفوز 11.5 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق كاسيوبيا مع تقدم اللعبة.

37.1%
37.0%
43.1%
46.2%
48.6%

ملف أسلوب لعب كاسيوبيا

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز كاسيوبيا في CS والتحكم بالحشود، ويأتي في أدنى مستوى في سرقة الأهداف.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • CS75
  • التحكم بالحشود68
  • الشفاء53
  • الضرر للأبطال51
  • الضرر للمباني46
  • قوة الدعم44
  • الضرر المتجنَّب39
  • تدمير الأبراج35
  • السيطرة على الأهداف29
  • نقاط الرؤية14
  • سرقة الأهداف6

توزيع الضرر

ضرر سحري: 96%ضرر جسدي وحقيقي: 4%96%
  • ضرر سحري · 96%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 4%

96% من ضرر كاسيوبيا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد كاسيوبيا.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات كاسيوبيا - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـكاسيوبيا؟

في باتش 26.20، يبدأ كاسيوبيا بـ610 صحة و53 ضرر هجوم و18 درع و32 مقاومة سحر و0.647 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و335 سرعة حركة.

كم صحة يملك كاسيوبيا عند المستوى 18؟

يملك كاسيوبيا 2,276 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 98 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #145 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم كاسيوبيا؟

مدى هجوم كاسيوبيا هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 335.

هل كاسيوبيا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز كاسيوبيا في الوسط هي 44.7% في باتش 26.20، بانخفاض 2.9 نقطة عن 47.6% في باتش 26.19.

هل كاسيوبيا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

النهاية: يفوز كاسيوبيا في 37.1% من أقصر المباريات وفي 48.6% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.