
- معدل الفوز
- 50.3%
- معدل الاختيار
- 1.2%
- معدل الحظر
- 1.8%
إيفلين الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,440
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 18 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـإيفلين ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 642#131 من 173
- ضرر الهجوم
- 61#89 من 173
- الدرع
- 37#31 من 173
- مقاومة السحر
- 32#5 من 173
- مدى الهجوم
- 125#129 من 173
- سرعة الحركة
- 335#74 من 173
الإحصائيات الأساسية لـإيفلين (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ إيفلين بـ642 صحة و61 ضرر هجوم ويصل إلى 2,308 صحة و112 ضرر هجوم عند المستوى 18. إيفلين بطل قتال قريب بمدى هجوم 125. أبرز إحصائية لدى إيفلين هي مقاومة السحر، بمرتبة #5 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط أساسن، يملك إيفلين أقل بـ 128 من الصحة وأكثر بـ 12 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط أساسن |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 642 | +98.00 | 1,029 | 1,502 | 2,308 | #131 من 173 | 2,436 |
| ضرر الهجوم | 61.0 | +3.00 | 72.9 | 87.3 | 112.0 | #89 من 173 | 112.0 |
| الدرع | 37.0 | +4.70 | 55.6 | 78.2 | 116.9 | #31 من 173 | 104.9 |
| مقاومة السحر | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | #5 من 173 | 63.9 |
| سرعة الهجوم | 0.667 | +2.1% | 0.722 | 0.790 | 0.905 | #97 من 173 | 0.969 |
| سرعة الحركة | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 من 173 | 339 |
| مدى الهجوم | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 من 173 | 203 |
| المانا | 315 | +42.00 | 481 | 684 | 1,029 | #83 من 173 | 1,219 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 8.50 | +0.75 | 11.46 | 15.08 | 21.25 | #32 من 173 | 19.32 |
| تجديد المانا (5 ث) | 8.11 | +0.60 | 10.48 | 13.38 | 18.31 | #104 من 173 | 19.47 |
حاسبة إحصائيات مستويات إيفلين
- الصحة
- 2,308+98.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 112.0+3.00 لكل مستوى
- الدرع
- 116.9+4.70 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 66.9+2.05 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.905+2.1% لكل مستوى
- المانا
- 1,029+42.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 21.25+0.75 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 18.31+0.60 لكل مستوى
سجل نسبة فوز إيفلين حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز إيفلين في مركز Jungle من 49.9% في باتش 26.9 إلى 50.3% في باتش 26.20 (+0.4 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.12 بنسبة 51.6%، وأسوأها 26.16 بنسبة 47.7%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 1.6 نقطة من 48.7%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.3% | +1.7 | 1.2% | 1.8% | C |
| 26.19 | 48.5% | −0.5 | 1.3% | 1.8% | F |
| 26.18 | 49.0% | +0.2 | 1.3% | 1.6% | F |
| 26.17 | 48.8% | +1.1 | 1.2% | 1.7% | D |
| 26.16 | 47.7% | −1.0 | 1.1% | 1.7% | F |
| 26.15 | 48.6% | −0.7 | 1.0% | 1.6% | D |
| 26.14 | 49.4% | +1.0 | 1.2% | — | D |
| 26.13 | 48.4% | −2.8 | 1.3% | — | F |
| 26.12 | 51.1% | +0.8 | 1.3% | — | A |
| 26.11 | 50.4% | +1.3 | 1.4% | — | B |
| 26.10 | 49.0% | −0.8 | 1.4% | — | D |
| 26.9 | 49.9% | — | 1.2% | — | C |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.3% | +1.6 | 1.2% | 1.8% | C |
| 26.19 | 48.7% | −0.4 | 1.3% | 1.8% | F |
| 26.18 | 49.1% | +0.1 | 1.3% | 1.6% | D |
| 26.17 | 49.0% | +1.3 | 1.1% | 1.7% | D |
| 26.16 | 47.7% | −0.7 | 1.1% | 1.7% | F |
| 26.15 | 48.4% | −0.9 | 1.0% | 1.6% | D |
| 26.14 | 49.3% | +0.4 | 1.2% | — | D |
| 26.13 | 48.8% | −2.8 | 1.3% | — | A |
| 26.12 | 51.6% | +1.4 | 1.3% | — | S |
| 26.11 | 50.3% | +1.0 | 1.4% | — | S |
| 26.10 | 49.2% | −0.6 | 1.4% | — | A |
| 26.9 | 49.9% | — | 1.2% | — | S |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر إيفلين حسب الرتبة
تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Emerald عند 2.6% وأدناها في Bronze (1.1%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز إيفلين حسب مدة اللعبة
Jungleيفوز إيفلين (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 54.1%. ترتفع نسبة الفوز 3.3 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق إيفلين مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب إيفلين
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز إيفلين في سرقة الأهداف والشفاء، ويأتي في أدنى مستوى في CS.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 90%
- ضرر جسدي وحقيقي · 10%
90% من ضرر إيفلين على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد إيفلين.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات إيفلين - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـإيفلين؟
في باتش 26.20، يبدأ إيفلين بـ642 صحة و61 ضرر هجوم و37 درع و32 مقاومة سحر و0.667 سرعة هجوم و125 مدى هجوم و335 سرعة حركة.
كم صحة يملك إيفلين عند المستوى 18؟
يملك إيفلين 2,308 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 98 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #131 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم إيفلين؟
مدى هجوم إيفلين هو 125، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 335.
هل إيفلين أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز إيفلين في Jungle هي 50.3% في باتش 26.20، بارتفاع 1.6 نقطة عن 48.7% في باتش 26.19.
هل إيفلين بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز إيفلين في 50.9% من أقصر المباريات وفي 54.1% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.