فيدل ستيكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.4%
معدل الاختيار
1.7%
معدل الحظر
1.2%

فيدل ستيكس الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

فيدل ستيكس فئة Dساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
2,205
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـفيدل ستيكس ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
650#55 من 173
ضرر الهجوم
55#148 من 173
الدرع
34#40 من 173
مقاومة السحر
30#97 من 173
مدى الهجوم
480#73 من 173
سرعة الحركة
335#74 من 173

الإحصائيات الأساسية لـفيدل ستيكس (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ فيدل ستيكس بـ650 صحة و55 ضرر هجوم ويصل إلى 2,452 صحة و100 ضرر هجوم عند المستوى 18. فيدل ستيكس بطل قتال بعيد بمدى هجوم 480. مقارنةً بمتوسط ساحر، يملك فيدل ستيكس أكثر بـ 84 من الصحة وأكثر بـ 13 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط ساحر
الصحة650+106.001,0691,5802,452#55 من 1732,368
ضرر الهجوم55.0+2.6565.578.3100.1#148 من 173104.7
الدرع34.0+4.7052.675.2113.9#40 من 173100.8
مقاومة السحر30.0+1.3035.141.452.1#97 من 17353.0
سرعة الهجوم0.625+2.1%0.6770.7410.849#130 من 1730.889
سرعة الحركة335—335335335#74 من 173334
مدى الهجوم480—480480480#73 من 173528
المانا500+28.00611746976#112 من 173991
تجديد الصحة (5 ث)5.50+0.607.8710.7715.70#107 من 17316.28
تجديد المانا (5 ث)8.00+0.8011.1615.0221.60#21 من 17321.46

حاسبة إحصائيات مستويات فيدل ستيكس

18
الصحة
2,452+106.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
100.1+2.65 لكل مستوى
الدرع
113.9+4.70 لكل مستوى
مقاومة السحر
52.1+1.30 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.849+2.1% لكل مستوى
المانا
976+28.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
15.70+0.60 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
21.60+0.80 لكل مستوى

سجل نسبة فوز فيدل ستيكس حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز فيدل ستيكس في مركز Jungle من 48.2% في باتش 26.9 إلى 48.9% في باتش 26.20 (+0.7 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.11 بنسبة 52.0%، وأسوأها 26.9 بنسبة 48.2%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 1.4 نقطة من 50.3%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2049.4%+0.41.7%1.2%D
26.1949.0%−0.11.7%1.3%F
26.1849.1%−0.91.8%1.3%D
26.1750.0%±0.02.4%1.4%C
26.1650.0%+1.43.1%1.4%C
26.1548.6%−3.52.6%1.1%F
26.1452.1%+1.21.7%—S
26.1350.9%−0.31.6%—B
26.1251.1%−0.51.7%—A
26.1151.6%+2.31.6%—S
26.1049.3%−0.11.6%—D
26.949.4%—1.7%—D

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2048.9%−1.41.3%1.2%F
26.1950.3%+1.21.3%1.3%C
26.1849.1%−0.91.4%1.3%D
26.1750.0%+0.22.1%1.4%B
26.1649.8%+0.43.1%1.4%B
26.1549.5%−2.32.6%1.1%C
26.1451.8%+0.41.7%—S
26.1351.4%−0.31.6%—S
26.1251.7%−0.31.7%—S
26.1152.0%+3.01.6%—S
26.1049.0%+0.81.6%—A
26.948.2%—1.7%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.1349.0%−0.21.6%—A
26.1249.2%−3.11.8%—A
26.1052.3%+7.81.6%—S
26.844.4%−6.72.0%—A
26.751.1%+6.01.8%—S
26.645.1%−3.51.7%—A
26.548.7%−1.31.9%—A
26.350.0%−2.02.1%—S
26.252.0%−2.71.6%—S
26.154.7%+4.71.9%—S
25.2450.0%−1.91.8%—S
25.2351.9%—1.7%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر فيدل ستيكس حسب الرتبة

يفوز فيدل ستيكس أكثر في Emerald (52.1%) وأقل في Platinum (44.9%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 3.5% وأدناها في Bronze (0.5%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)

—
—
—
46.5%
44.9%
52.1%
—
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

0.6%
0.5%
0.7%
0.9%
1.1%
2.3%
2.3%
3.5%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز فيدل ستيكس حسب مدة اللعبة

Jungle

يفوز فيدل ستيكس (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 56.0%. تبقى نسبة الفوز ضمن نقطة ونصف من الألعاب القصيرة إلى الطويلة — ليس لدى فيدل ستيكس تفضيل زمني قوي.

47.6%
56.0%
49.0%
45.8%
49.0%

ملف أسلوب لعب فيدل ستيكس

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز فيدل ستيكس في التحكم بالحشود وسرقة الأهداف، ويأتي في أدنى مستوى في تدمير الأبراج.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • التحكم بالحشود93
  • سرقة الأهداف89
  • نقاط الرؤية85
  • الشفاء83
  • قوة الدعم78
  • الضرر المتجنَّب51
  • السيطرة على الأهداف37
  • الضرر للأبطال32
  • CS27
  • الضرر للمباني10
  • تدمير الأبراج10

توزيع الضرر

ضرر سحري: 92%ضرر جسدي وحقيقي: 8%92%
  • ضرر سحري · 92%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 8%

92% من ضرر فيدل ستيكس على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد فيدل ستيكس.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات فيدل ستيكس - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـفيدل ستيكس؟

في باتش 26.20، يبدأ فيدل ستيكس بـ650 صحة و55 ضرر هجوم و34 درع و30 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و480 مدى هجوم و335 سرعة حركة.

كم صحة يملك فيدل ستيكس عند المستوى 18؟

يملك فيدل ستيكس 2,452 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 106 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #55 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم فيدل ستيكس؟

مدى هجوم فيدل ستيكس هو 480 (#73 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 335.

هل فيدل ستيكس أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز فيدل ستيكس في Jungle هي 48.9% في باتش 26.20، بانخفاض 1.4 نقطة عن 50.3% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي فيدل ستيكس بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـفيدل ستيكس في Emerald (52.1%) وأدناها في Platinum (44.9%).

هل فيدل ستيكس بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

لا هذا ولا ذاك: يفوز فيدل ستيكس في 47.6% من أقصر المباريات وفي 49.0% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة، فمدة المباراة قليلة التأثير.