
- معدل الفوز
- 46.3%
- معدل الاختيار
- 2.1%
- معدل الحظر
- 3.1%
هيكاريم ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,840
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات هيكاريم اكتساح, روح الفزع, الهجوم المدمر, انقضاض الأشباح, طريق الحرب. تعلّم كيف تستخدم قدرات هيكاريم السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > W > E
- المستويات 1-3
- Q > W > E
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 4/4/4/4/4 s
- تبريد R
- 140/120/100 s
طريق الحرب
ترتيب قدرات هيكاريم (باتش 26.20)
3,678 مباراةهيكاريم في Jungle يطوّر Q (اكتساح) → W (روح الفزع) → E (الهجوم المدمر): 91% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 47% من 3,366 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → W → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > W > E الأكثر لعبًا | 91% | 47.0% | 3,366 |
| Q > E > W | 8.4% | 39.7% | 312 |
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـهيكاريم: طريق الحرب

يكسب هيكاريم ضرر هجوم يساوي نسبة مئوية من سرعة حركته الإضافية.
هيكاريم Q: اكتساح
التبريد 4 ث
يشطر هيكاريم الأعداء المحيطين ملحقًا ضررًا ماديًا بهم. إذا ألحق هيكاريم الضرر بعدوٍ واحدٍ على الأقل، يزيد الضرر ويخفض فترة تبريد قدرات الاكتساح التالية.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 4 ث | 4 ث | 4 ث | 4 ث | 4 ث |
| التكلفة (المانا) | 28 | 26 | 24 | 22 | 20 |
| المدى | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 2 ث | 2 ث | 2 ث | 2 ث | 2 ث |
هيكاريم W: روح الفزع
التبريد 14 ث
يكسب هيكاريم دروعًا ومقاومة سحر. يلحق هيكاريم ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب صحةً تعادل نسبة مئوية من أي ضرر يعاني منه هؤلاء الأعداء.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 14 ث | 14 ث | 14 ث | 14 ث | 14 ث |
| التكلفة (المانا) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| المدى | 525 | 525 | 525 | 525 | 525 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 7 ث | 7 ث | 7 ث | 7 ث | 7 ث |
هيكاريم E: الهجوم المدمر
التبريد 20/19/18/17/16 ث
يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويتمكن من الانتقال عبر الوحدات خلال فترةٍ قصيرة. ويطيح هجومه التالي بالهدف إلى الخلف ويلحق ضررًا ماديًا إضافيًا حسب المسافة التي قطعها منذ تفعيل القدرة.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 20 ث | 19 ث | 18 ث | 17 ث | 16 ث |
| التكلفة (المانا) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| المدى | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 10 ث | 9.5 ث | 9 ث | 8.5 ث | 8 ث |
هيكاريم R: انقضاض الأشباح
التبريد 140/120/100 ث
يستدعي هيكاريم أطياف المغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق ضرر السحر في خط مستقيم. ينشئ هيكاريم موجة ارتجاجية عندما ينهي اندفاعته، مما يجعل الأعداء في الجوار يهربون رعبًا.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 140 ث | 120 ث | 100 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | عالمي | ||
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 70 ث | 60 ث | 50 ث |
تبريدات هيكاريم مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات هيكاريم في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · اكتساح | 4 ث | 2.7 ث | 2 ث |
| W · روح الفزع | 14 ث | 9.3 ث | 7 ث |
| E · الهجوم المدمر | 16 ث | 10.7 ث | 8 ث |
| R · انقضاض الأشباح | 100 ث | 66.7 ث | 50 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | |
| 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s | |
| 140 s | 120 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات هيكاريم - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع هيكاريم؟
يطوّر معظم لاعبي هيكاريم في Jungle القدرات بترتيب Q (اكتساح), W (روح الفزع), E (الهجوم المدمر) — في 91% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 47%.
كم تبريد القدرة النهائية لـهيكاريم؟
القدرة النهائية لـهيكاريم، انقضاض الأشباح، تبريدها 140 / 120 / 100 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 50 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـهيكاريم؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـهيكاريم.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـهيكاريم؟
قدرة هيكاريم السلبية هي طريق الحرب. يكسب هيكاريم ضرر هجوم يساوي نسبة مئوية من سرعة حركته الإضافية.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات هيكاريم؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد اكتساح لدى هيكاريم من 4 إلى 2 ثانية، وانقضاض الأشباح من 100 إلى 50 ثانية في أعلى رتبة.