إيريليا، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.2%
معدل الاختيار
3.2%
معدل الحظر
9.0%

إيريليا الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

إيريليا فئة Dمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
4,232
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـإيريليا ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
630#15 من 173
ضرر الهجوم
65#37 من 173
الدرع
36#34 من 173
مقاومة السحر
30#76 من 173
مدى الهجوم
200#85 من 173
سرعة الحركة
335#74 من 173

الإحصائيات الأساسية لـإيريليا (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ إيريليا بـ630 صحة و65 ضرر هجوم ويصل إلى 2,585 صحة و125 ضرر هجوم عند المستوى 18. إيريليا بطل قتال قريب بمدى هجوم 200. أبرز إحصائية لدى إيريليا هي الصحة، بمرتبة #15 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك إيريليا أكثر بـ 161 من الصحة وأكثر بـ 3 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط مقاتل
الصحة630+115.001,0841,6392,585#15 من 1732,424
ضرر الهجوم65.0+3.5078.895.7124.5#37 من 173123.8
الدرع36.0+4.7054.677.2115.9#34 من 173113.0
مقاومة السحر30.0+2.0538.148.064.9#76 من 17365.1
سرعة الهجوم0.656+2.5%0.7210.8000.935#83 من 1730.943
سرعة الحركة335—335335335#74 من 173342
مدى الهجوم200—200200200#85 من 173161
المانا350+50.005487891,200#40 من 1731,167
تجديد الصحة (5 ث)3.50+0.856.8610.9617.95#65 من 17318.75
تجديد المانا (5 ث)8.00+0.8011.1615.0221.60#21 من 17318.92

حاسبة إحصائيات مستويات إيريليا

18
الصحة
2,585+115.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
124.5+3.50 لكل مستوى
الدرع
115.9+4.70 لكل مستوى
مقاومة السحر
64.9+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.935+2.5% لكل مستوى
المانا
1,200+50.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
17.95+0.85 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
21.60+0.80 لكل مستوى

سجل نسبة فوز إيريليا حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز إيريليا في مركز توب من 49.4% في باتش 26.9 إلى 49.8% في باتش 26.20 (+0.4 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.12 بنسبة 51.5%، وأسوأها 26.15 بنسبة 47.3%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 49.6%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2049.2%+0.23.2%9.0%D
26.1949.0%−0.83.3%8.7%D
26.1849.8%±0.03.4%9.1%C
26.1749.8%+1.73.0%8.5%C
26.1648.1%+0.62.8%7.5%F
26.1547.5%−2.32.8%8.3%F
26.1449.7%+0.53.0%—C
26.1349.3%−0.93.1%—D
26.1250.1%−0.53.2%—B
26.1150.7%+1.23.3%—A
26.1049.5%−1.83.0%—C
26.951.3%—3.1%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2049.8%+0.21.8%9.0%C
26.1949.6%−0.41.7%8.7%C
26.1850.0%+2.01.7%9.1%C
26.1748.0%±0.01.6%8.5%F
26.1648.0%+0.72.8%7.5%F
26.1547.3%−2.42.8%8.3%F
26.1449.8%+0.43.0%—C
26.1349.4%−2.13.1%—A
26.1251.5%+0.33.2%—S
26.1151.3%+1.73.3%—S
26.1049.5%+0.13.0%—A
26.949.4%—3.1%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2048.8%+0.21.4%9.0%F
26.1948.6%−1.31.5%8.7%F
26.1849.9%−1.91.6%9.1%C
26.1751.8%+3.61.3%8.5%A
26.1648.3%+0.42.8%7.5%D
26.1547.9%−1.72.8%8.3%F
26.1449.5%+0.13.0%—C
26.1349.4%+1.23.1%—S
26.1248.2%−1.93.2%—A
26.1150.1%+0.83.3%—S
26.1049.3%−4.33.0%—A
26.953.6%—3.1%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر إيريليا حسب الرتبة

يفوز إيريليا أكثر في فضي (50.0%) وأقل في Diamond (42.9%). ألعاب Iron إلى Silver تفوز بمعدل أعلى بـ 7.1 نقطة من Diamond فما فوق — إيريليا أقوى حيث يعاقب الخصوم الأخطاء بدرجة أقل. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Diamond عند 10.9% وأدناها في Iron (4.1%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (توب)

—
—
50.0%
48.1%
47.1%
46.6%
42.9%
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

4.1%
5.3%
6.3%
7.4%
8.5%
9.4%
10.9%
5.1%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز إيريليا حسب مدة اللعبة

توب

يفوز إيريليا (توب) أكثر في الألعاب التي تدوم <20د: 56.9%. تنخفض نسبة الفوز 9.9 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج إيريليا إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

56.9%
55.9%
49.9%
45.5%
47.0%

ملف أسلوب لعب إيريليا

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز إيريليا في CS وتدمير الأبراج، ويأتي في أدنى مستوى في نقاط الرؤية.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • CS99
  • تدمير الأبراج97
  • الضرر للمباني97
  • الشفاء81
  • الضرر المتجنَّب78
  • السيطرة على الأهداف74
  • الضرر للأبطال72
  • قوة الدعم52
  • التحكم بالحشود32
  • سرقة الأهداف30
  • نقاط الرؤية16

توزيع الضرر

ضرر سحري: 24%ضرر جسدي وحقيقي: 76%24%
  • ضرر سحري · 24%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 76%

24% من ضرر إيريليا على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد إيريليا.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات إيريليا - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـإيريليا؟

في باتش 26.20، يبدأ إيريليا بـ630 صحة و65 ضرر هجوم و36 درع و30 مقاومة سحر و0.656 سرعة هجوم و200 مدى هجوم و335 سرعة حركة.

كم صحة يملك إيريليا عند المستوى 18؟

يملك إيريليا 2,585 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 115 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #15 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم إيريليا؟

مدى هجوم إيريليا هو 200، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 335.

هل إيريليا أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز إيريليا في توب هي 49.8% في باتش 26.20، بارتفاع 0.2 نقطة عن 49.6% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي إيريليا بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـإيريليا في فضي (50.0%) وأدناها في Diamond (42.9%).

هل إيريليا بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز إيريليا في 56.9% من أقصر المباريات لكن في 47.0% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.